72fee10538
Context:
The README is the primary usable deliverable: how to install
ESP-IDF + ESP-ADF, build, flash, and prepare the microSD card, plus an
honest list of what is unverified.
Changes:
- README.md: prerequisites (ADF_PATH), build/flash, provisioning,
module table, child-safety notes, and a thorough "A verifier sur le
materiel" section (build, BSP<->ADF I2S, radio URLs, emoji fonts...)
- sdcard/README.md + sdcard/sounds/manifest.json example
Impact:
A reader can stand the project up and knows exactly what still needs
validation on real hardware.
220 lines
12 KiB
Markdown
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# Lisael Box
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Firmware **ESP32-S3-BOX-3** pour une "boîte" à destination d'un jeune enfant :
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webradios FR enfants, boîte à sons (microSD), coin calme / respiration,
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horloge / veilleuse, et jeux adaptés. UI tactile **LVGL**, sans lecture
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obligatoire (gros boutons + icônes), volume **bridé** (plafond enfant).
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> ⚠️ **Statut : point de départ soigné, NON compilé / NON flashé.** Ce dépôt a
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> été écrit sans la carte ni ESP-IDF/ESP-ADF installés. Le code suit les APIs
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> ESP-IDF 5.x, le BSP `esp-box-3` (v3.2.x, LVGL 9) et ESP-ADF de façon
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> idiomatique, mais **rien n'a pu être bâti**. Voir la section
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> [À vérifier sur le matériel](#à-vérifier-sur-le-matériel) — elle est honnête
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> et exhaustive.
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## Matériel cible
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- **ESP32-S3-BOX-3** : ESP32-S3 (8 Mo PSRAM octal, 16 Mo flash), LCD 320×240
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tactile capacitif, codec audio **ES8311** + HP, micro **ES7210**, **microSD**,
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IMU (ICM-42670). Pas de capteur température/humidité externe sur la carte de
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base (un add-on AHT30 existe ; non supposé présent ici).
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## Stack logicielle
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- **ESP-IDF 5.4 / 5.5** (nouvelles APIs : `driver/i2c_master.h`,
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`driver/temperature_sensor.h`, `esp_netif_sntp.h`, …).
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- **BSP `espressif/esp-box-3` `^3.2.0`** (managed component) — écran, tactile,
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LVGL port, codec ES8311 (`esp_codec_dev`), microSD (FATFS), boutons, IMU.
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Tire transitivement `esp_lvgl_port ^2`, **LVGL 9.x**, `esp_codec_dev ~1.5`.
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- **LVGL 9** pour l'UI tactile.
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- **ESP-ADF** pour l'audio en streaming/décodage (webradio + lecture SD).
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ESP-ADF **n'est pas** un managed component : il s'installe à part (voir
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ci-dessous).
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- **`espressif/cjson`** pour le `manifest.json` SD et les réponses open-meteo.
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## Arborescence
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```
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lisael-box/
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├── CMakeLists.txt # projet ; injecte ESP-ADF via ADF_PATH
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├── partitions.csv # 16 MB : factory 4 MB + storage FAT
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├── sdkconfig.defaults # défauts communs
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├── sdkconfig.defaults.esp32s3# PSRAM octal, 16 MB flash, 240 MHz, LVGL/PSRAM
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├── main/
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│ ├── CMakeLists.txt # sources + REQUIRES (BSP, ADF guardé)
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│ ├── idf_component.yml # managed deps (esp-box-3, cjson)
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│ ├── Kconfig.projbuild # menuconfig : WiFi, lat/lon météo, volume
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│ ├── lisael_config.h # constantes partagées (TZ, NVS keys, volume)
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│ ├── app_main.c # séquence de boot + tâches
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│ ├── net/
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│ │ ├── wifi.{c,h} # STA + reconnexion + creds NVS/menuconfig
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│ │ ├── sntp_time.{c,h} # SNTP + fuseau Europe/Paris
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│ │ └── weather.{c,h} # open-meteo.com (HTTPS, sans clé) périodique
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│ ├── audio/
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│ │ ├── audio_player.{c,h}# façade codec ES8311 + volume bridé (NVS)
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│ │ ├── radio_pipeline.{c,h} # ESP-ADF http_stream→decoder→i2s
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│ │ └── sd_player.{c,h} # ESP-ADF fatfs→mp3→i2s + parse manifest.json
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│ ├── ui/
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│ │ ├── ui.{c,h} # shell LVGL + routeur de modes + styles
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│ │ ├── fr_date.{c,h} # date FR en lettres (sans setlocale)
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│ │ └── icons.{c,h} # glyphes/emoji des tuiles et boutons
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│ └── modes/
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│ ├── home.c # accueil : date FR, heure, météo, capteur, tuiles
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│ ├── radio.c # écran webradios + volume/stop
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│ ├── radios.h # liste de stations (URLs à vérifier)
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│ ├── soundbox.c # grille SD depuis manifest.json
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│ ├── calm.c # bulle de respiration (anim LVGL)
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│ ├── clock.c # horloge/veilleuse + histoire du soir
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│ └── games.c # Memory + Compter + Coloriage (stub)
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└── sdcard/
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├── README.md # disposition attendue de la carte
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└── sounds/manifest.json # exemple de manifeste
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```
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## Prérequis
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1. **ESP-IDF 5.4+** installé et exporté :
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```bash
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. $IDF_PATH/export.sh
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```
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2. **ESP-ADF** installé séparément (audio streaming/décodage). ESP-ADF n'est
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pas distribué via le registre de composants ; on le clone et on exporte
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`ADF_PATH` :
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```bash
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git clone --recursive https://github.com/espressif/esp-adf.git ~/esp/esp-adf
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export ADF_PATH=~/esp/esp-adf
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# (esp-adf fournit aussi $ADF_PATH/export.sh qui définit ADF_PATH)
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```
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Le `CMakeLists.txt` racine ajoute `$ADF_PATH/components` à
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`EXTRA_COMPONENT_DIRS`. **Si `ADF_PATH` est absent**, le projet *configure*
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quand même (UI/horloge/respiration), mais les modules audio (webradio,
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lecture SD) ne sont pas liés et renvoient `ESP_ERR_NOT_SUPPORTED` à
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l'exécution (gardes `__has_include("audio_pipeline.h")`).
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> ⚠️ **Compatibilité de versions à vérifier.** ESP-ADF s'épingle
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> historiquement à des versions précises d'ESP-IDF, et son abstraction
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> `audio_board` peut entrer en conflit avec le BSP `esp-box-3` (les deux
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> veulent gérer l'I2S/le codec). Voir
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> [À vérifier sur le matériel](#à-vérifier-sur-le-matériel).
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## Build & flash
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```bash
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# 1. cibler l'ESP32-S3
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idf.py set-target esp32s3
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# 2. configurer le WiFi et la météo (lat/lon, ville)
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idf.py menuconfig
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# -> "Lisael Box configuration" -> Wi-Fi / Weather / Audio
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# 3. build (télécharge les managed components dans managed_components/)
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idf.py build
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# 4. flash + monitor (macOS : le port apparaît en /dev/cu.usbmodem*)
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idf.py -p /dev/cu.usbmodem* flash monitor
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# (Linux : -p /dev/ttyUSB0 ou /dev/ttyACM0 ; Ctrl+] pour quitter le monitor)
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```
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### Provisioning Wi-Fi
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Deux voies :
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- **menuconfig** : `Lisael Box configuration → Wi-Fi → SSID / password`. Les
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valeurs partent dans le binaire (pratique en dev).
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- **NVS à l'exécution** : `lisael_wifi_save_credentials()` écrit les clés
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`wifi_ssid` / `wifi_pass` dans le namespace `lisael` ; elles **priment** sur
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les valeurs menuconfig au boot suivant. Brancher un petit portail captif ou
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une commande console reste **à faire** (les valeurs menuconfig suffisent pour
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démarrer).
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### Météo
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`api.open-meteo.com` (gratuit, sans clé, HTTPS via le CA bundle mbedTLS). La
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latitude/longitude viennent de NVS (`lat`/`lon`) sinon des défauts menuconfig
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(Paris). Rafraîchissement toutes les `CONFIG_LISAEL_WEATHER_REFRESH_MIN` min.
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En cas d'échec réseau, l'accueil affiche `—`.
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## Carte microSD
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Voir [`sdcard/README.md`](sdcard/README.md). En bref : FAT32, dossier
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`/sounds/` contenant des `.mp3` + un `manifest.json`
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(`[{file, title, emoji}]`). Les clips seront générés plus tard par TTS FR.
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## Modes
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| Mode | Fichier | Implémenté | Notes |
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|------|---------|-----------|-------|
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| Accueil | `modes/home.c` | ✅ | date FR en lettres, heure (SNTP), météo (open-meteo), temp interne de la puce (fallback), 5 tuiles |
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| 📻 Webradios | `modes/radio.c` + `audio/radio_pipeline.c` | ✅ code / ⚠️ URLs | pipeline ESP-ADF `http_stream→decoder→i2s` ; **URLs de stations à confirmer** (`modes/radios.h`) |
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| 🔊 Boîte à sons | `modes/soundbox.c` + `audio/sd_player.c` | ✅ | grille depuis `manifest.json` ; pipeline `fatfs→mp3→i2s` |
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| 🫧 Coin calme | `modes/calm.c` | ✅ | bulle qui gonfle (~4 s) / dégonfle (~6 s) en boucle, "Inspire…/Souffle…", ambiance SD optionnelle |
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| 🕐 Horloge/veilleuse | `modes/clock.c` | ✅ | grande heure + date FR, fond sombre doux, backlight tamisé, bouton "Histoire du soir" |
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| 🎮 Jeux | `modes/games.c` | ✅ Memory + Compter / 🚧 Coloriage stub | feedback positif uniquement, pas de défaite ; Coloriage est un stub documenté (canvas tactile = plus lourd sur 320×240) |
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## Sécurité enfant
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- **Volume bridé** : plafond `CONFIG_LISAEL_VOLUME_MAX_PERCENT` (défaut 60 %),
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appliqué partout via `audio_player.c` (`clamp_volume`), persisté en NVS.
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- **Pas de lecture requise** : icônes/emoji + gros boutons (≥ 56 px).
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- **Jeux sans échec** : aucun score punitif, retour "Bravo ! ⭐".
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## À vérifier sur le matériel
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Liste honnête de ce qui **n'a pas pu être testé** et doit être validé sur une
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vraie carte :
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1. **Compilation.** Le code n'a jamais été bâti (ni ESP-IDF ni ESP-ADF
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installés ici). Attendez-vous à des ajustements : noms exacts de composants
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managés ESP-ADF dans `REQUIRES` (`audio_pipeline`, `audio_stream`,
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`esp-adf-libs`, `audio_sal`) et includes/macros décodeur exacts
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(`DEFAULT_ESP_MP3_DECODER_CONFIG` vs `…_AUDIO_DECODER_CONFIG` varie selon la
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révision ADF). cJSON = composant **built-in `json`** d'ESP-IDF.
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2. **Coexistence BSP ↔ ESP-ADF sur l'I2S/codec.** C'est **le** point chaud. Le
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BSP `esp-box-3` initialise l'I2S et le codec ES8311 (`bsp_audio_init` /
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`bsp_audio_codec_speaker_init`), et ESP-ADF `i2s_stream` veut lui aussi
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posséder le port I2S. Deux approches connues, à arbitrer sur le matériel :
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- **(A)** ADF possède l'I2S : configurer `i2s_stream` avec le port/pins du
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BOX-3 et **ne pas** appeler `bsp_audio_init` ; n'utiliser le handle codec
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du BSP que pour le volume/gain. *(approche codée ici)*
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- **(B)** Le BSP possède l'I2S : écrire le PCM décodé vers le codec via
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`esp_codec_dev_write()` depuis un `raw_stream` au lieu de `i2s_stream`.
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Les configs `i2s_std` (port, broches, horloge via `i2s_stream_set_clk`)
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dans `radio_pipeline.c` / `sd_player.c` portent des `TODO(hardware)` — elles
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doivent matcher les valeurs du BSP de votre version.
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3. **Version ESP-ADF compatible** avec votre ESP-IDF 5.4/5.5 (ADF s'épingle
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souvent à une révision IDF précise). L'abstraction `audio_board` d'ADF peut
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doublonner le BSP — c'est pourquoi `board.h` n'est *pas* inclus.
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4. **URLs des webradios** (`modes/radios.h`) : ce sont des **placeholders
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plausibles** (Radio Pomme d'Api, Radio Doudou, etc.). Confirmez chaque flux
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(`curl -I` → `audio/mpeg` ou `audio/aac`) et préférez du MP3 HTTP simple.
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5. **Polices / emoji LVGL.** Les fonts Montserrat par défaut **ne contiennent
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pas** les emoji ; les glyphes 📻🔊🫧… risquent d'apparaître en "tofu". Pour
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les rendre, embarquez une police emoji (subset Noto via `lv_font_conv`) ou
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remplacez par le set monochrome `LV_SYMBOL_*` (déjà utilisé pour les flèches
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et contrôles). Les accents FR (é, à, û, î) demandent une police Latin-1 — à
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vérifier aussi.
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6. **Tailles de police montserrat** (`lv_font_montserrat_28/48`) : activez-les
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dans `menuconfig → Component config → LVGL → Font usage` si elles ne sont
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pas dans le set par défaut.
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7. **Backlight / luminosité.** `bsp_display_brightness_set()` /
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`bsp_display_backlight_on()` supposés présents dans le BSP — à confirmer sur
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votre version (sinon le mode veilleuse ne tamise pas).
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8. **Capteurs.** Seule la température **interne de la puce**
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(`driver/temperature_sensor.h`) est lue, en fallback : ce n'est PAS la
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température de la pièce. L'IMU ICM-42670 et l'éventuel AHT30 ne sont pas
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exploités (le BSP expose `bsp_sensor_init` — à brancher si voulu).
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9. **Profondeur de pile des tâches.** `net`/`weather` à 8192 o (TLS+HTTP+JSON),
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`tick` à 4096 o, tâche LVGL gérée par le BSP — à surveiller au monitor
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(`uxTaskGetStackHighWaterMark`) sous charge audio + UI.
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10. **Mémoire de jeu (`games.c`).** Les états Memory/Compter sont alloués via
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`lv_malloc` et vivent le temps de l'écran (non libérés à la destruction) —
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OK pour une app mono-écran longue durée, à durcir si les écrans sont
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recréés en boucle.
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11. **Politique supply-chain.** Conformément au dépôt parent, les deps doivent
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à terme être miroitées/épinglées par hash contre la baseline auditée
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(`idf_component.yml` ne fige aujourd'hui que les versions sémantiques).
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## Licence
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À définir (aligner sur la politique de l'org `electron-rare`).
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