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- Introduced SceneGyrophareConfig structure for configuration parameters. - Implemented SceneGyrophare class with methods for creating, destroying, and updating the gyrophare effect. - Added rendering functions for background, beams, and warning triangle. - Integrated timer for animation updates based on frame rate. - Created a log file for ESP32 audio kit boot information.
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SCENE_LEFOU_DETECTOR
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Bienvenue dans la scène du détecteur « Le Fou », où l’imprévu règne en maître.
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Ici, le joueur doit faire preuve d’audace, d’humour et d’un brin de folie pour avancer.
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Les indices sont parfois absurdes, les validations pleines de surprises.
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L’attente de validation devient un jeu de patience, ponctué de messages décalés et de clins d’œil.
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Chaque réussite est saluée par une narration originale, chaque échec par une pirouette sonore.
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La scène encourage la créativité, l’improvisation et l’esprit d’aventure.
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Les indices audio sont autant de pistes farfelues à explorer, invitant le joueur à sortir des sentiers battus.
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Le système valorise l’originalité et la prise de risque, récompensant les tentatives audacieuses.
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Ici, la logique laisse parfois place à l’imagination, pour une expérience ludique et inattendue.
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Le Fou n’est jamais là où on l’attend : il faut savoir le suivre pour découvrir tous ses secrets. |