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- Introduced SceneGyrophareConfig structure for configuration parameters. - Implemented SceneGyrophare class with methods for creating, destroying, and updating the gyrophare effect. - Added rendering functions for background, beams, and warning triangle. - Integrated timer for animation updates based on frame rate. - Created a log file for ESP32 audio kit boot information.
SCENE_LEFOU_DETECTOR Bienvenue dans la scène du détecteur « Le Fou », où l’imprévu règne en maître. Ici, le joueur doit faire preuve d’audace, d’humour et d’un brin de folie pour avancer. Les indices sont parfois absurdes, les validations pleines de surprises. L’attente de validation devient un jeu de patience, ponctué de messages décalés et de clins d’œil. Chaque réussite est saluée par une narration originale, chaque échec par une pirouette sonore. La scène encourage la créativité, l’improvisation et l’esprit d’aventure. Les indices audio sont autant de pistes farfelues à explorer, invitant le joueur à sortir des sentiers battus. Le système valorise l’originalité et la prise de risque, récompensant les tentatives audacieuses. Ici, la logique laisse parfois place à l’imagination, pour une expérience ludique et inattendue. Le Fou n’est jamais là où on l’attend : il faut savoir le suivre pour découvrir tous ses secrets.