72412ca1fe
Context: The six age-11 stories were short (12-24 passages each, 87 total). We want much deeper, more replayable branching adventures — roughly ten times the passages. Approach: Rewrite each story in place (same titles/heroes/universe, same library of six tiles), greatly expanding the world with new locations, characters and branches. One book per file, authored in parallel, then every graph validated independently. Changes (passages before -> after): - dragon_flamme 24 -> 131 (14 endings) - ecole_sorciers 13 -> 137 (10) - hamster_disparu 12 -> 132 (13) - planete_zigzag 12 -> 131 (11) - tresor_caramel 13 -> 151 (10) - voyage_dinos 13 -> 133 (10) - Total 87 -> 815 passages, 68 endings, ~1928 choices. Every graph validated: YAML loads, single start, no broken gotos, every passage reachable, <=4 choices/passage, screen<=40 & label<=38 chars, gentle kid-safe endings (failures loop back or end softly). Impact: Far richer, replayable stories for the boot library. Text only here — regenerate/stage WAVs with tools/gamebook/build_gamebook.py when the Freenove is back online (currently unplugged).
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# Livre dont tu es le héros -- Le Trésor de l'Île Caramel (dès 11 ans, version longue)
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title: "Le Trésor de l'Île Caramel"
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voice: Thomas
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start: pont
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passages:
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pont:
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screen: "Sur le pont"
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text: >
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Le vent gonfle les voiles du Biscuit Volant, le plus gourmand des
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navires pirates. Tu es mousse à bord depuis trois mois, et aujourd'hui
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est un grand jour : à l'horizon apparaît l'Île Caramel, où dort le
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Trésor des Gourmands. La capitaine Mirabelle, bicorne de travers et
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caramel collé à la joue, déroule une carte tachée de chocolat. « Mousse
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! Trois chemins, des pirates rivaux derrière nous, et toute la malice
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de ton cerveau de moussaillon. À toi de choisir par où on aborde. »
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choices:
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- label: "Écouter le plan de Mirabelle"
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goto: plan_mirabelle
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- label: "Débarquer sur la Plage de Sucre"
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goto: plage
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- label: "Contourner par la Rivière de Limonade"
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goto: riviere
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plan_mirabelle:
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screen: "Le plan de la capitaine"
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text: >
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Mirabelle pose son doigt poisseux sur la carte. « Le Trésor des
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Gourmands est gardé par un grand coffre à trois cadenas. Il faut trois
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clés : la Clé de Sucre, la Clé de Chocolat et la Clé de Réglisse,
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cachées aux quatre coins de l'île. » Elle te tend une longue-vue en
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sucre d'orge. « Et méfie-toi du Perroquet Pirate : il dit la vérité une
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fois sur deux, exactement. »
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choices:
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- label: "Débarquer sur la Plage de Sucre"
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goto: plage
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- label: "Partir par la Rivière de Limonade"
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goto: riviere
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- label: "Et les pirates rivaux ?"
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goto: conseil_rivaux
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conseil_rivaux:
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screen: "Au sujet des rivaux"
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text: >
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« Les rivaux ? » Mirabelle crache un noyau de cerise confite. « Le
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capitaine Ronchon et sa bande de grognons. Ils ont l'air méchants comme
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des bonbons au piment, mais au fond ce sont de gros boudeurs. Si tu es
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malin, tu t'en feras peut-être des amis. Allez, file, mousse, le sucre
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nous attend ! » Elle te pousse gentiment vers la chaloupe.
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choices:
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- label: "Débarquer sur la Plage de Sucre"
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goto: plage
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- label: "Partir par la Rivière de Limonade"
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goto: riviere
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plage:
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screen: "La Plage de Sucre"
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text: >
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La chaloupe racle un sable doré qui n'est pas du sable : c'est du sucre
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fin, qui croustille à chaque pas et fond un peu au soleil. Des
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coquillages en nougat parsèment le rivage. Tu remarques une bouteille
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de verre échouée avec un message à l'intérieur, et des empreintes de
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bottes qui montent vers la Forêt de Sucettes. Au loin, une voile noire
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grossit : les rivaux ne sont pas loin.
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choices:
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- label: "Lire le message de la bouteille"
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goto: bouteille
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- label: "Fouiller les coquillages en nougat"
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goto: coquillages
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- label: "Suivre les empreintes vers la forêt"
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goto: foret
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- label: "Voir d'autres chemins encore"
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goto: plage_suite1
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bouteille:
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screen: "Le message"
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text: >
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Tu déroules le vieux parchemin. L'encre à pâli, mais on lit encore : «
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À qui cherche le Trésor des Gourmands : suis toujours ce qui est sucre,
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fuis ce qui est amer. Méfie-toi du Perroquet Pirate, qui dit la vérité
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une fois sur deux exactement. Les trois clés t'attendent. » Tu ranges
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le message dans ta ceinture. Voilà des indices précieux.
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choices:
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- label: "Fouiller les coquillages"
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goto: coquillages
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- label: "Monter vers la Forêt de Sucettes"
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goto: foret
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- label: "Aller vers la Rivière de Limonade"
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goto: riviere
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coquillages:
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screen: "Coquillages en nougat"
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text: >
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Tu retournes les coquillages un par un. Sous un gros coquillage en
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nougat aux amandes, tu découvres une petite carte au trésor dessinée
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par un enfant : un crabe orange y indique une grotte pleine de
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berlingots. Tu glisses la carte dans ta poche. Un crabe en caramel
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surgit alors du sable, agitant ses pinces toutes collantes.
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choices:
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- label: "Parler au crabe en caramel"
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goto: crabe_caramel
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- label: "Suivre la carte vers la grotte"
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goto: grotte_berlingots
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- label: "Remonter vers la forêt"
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goto: foret
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crabe_caramel:
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screen: "Le crabe en caramel"
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text: >
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« Pince-moi si tu veux, mais je colle ! » rigole le crabe en agitant
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ses pinces dorées. Il s'appelle Croquette et connaît toute la plage. «
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Le sucre mène au trésor, le salé mène aux ennuis, disait le vieux
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pirate confiseur. » Il te montre deux directions : la grotte de
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berlingots, où un sentier qui longe la mer vers un lagon.
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choices:
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- label: "Aller à la grotte de berlingots"
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goto: grotte_berlingots
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- label: "Suivre le sentier vers le lagon"
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goto: lagon_sirop
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- label: "Demander des nouvelles du trésor"
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goto: crabe_conseil
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- label: "Voir d'autres chemins encore"
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goto: crabe_caramel_suite1
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crabe_conseil:
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screen: "Le conseil de Croquette"
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text: >
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Croquette se gratte la carapace avec une pince. « Le coffre, je l'ai vu
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de mes yeux : il dort dans le volcan de chocolat, tout en haut de
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l'île. Mais sans les trois clés, tu ne l'ouvriras jamais. La Clé de
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Sucre est par ici, dans les environs. Cherche bien ! » Il te fait un
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clin d'oeil et replonge dans le sucre.
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choices:
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- label: "Chercher la clé à la grotte"
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goto: grotte_berlingots
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- label: "Chercher du côté du lagon"
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goto: lagon_sirop
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- label: "Jouer avec les crabes"
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goto: jeu_crabes
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jeu_crabes:
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screen: "Course de pinces"
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text: >
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Croquette siffle, et une dizaine de crabes en caramel sortent du sable.
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« Course de pinces, mousse ! » Vous galopez sur la plage en riant, les
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pinces claquant comme des castagnettes. Tu gagnes de justesse et les
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crabes t'acclament. « Tu es des nôtres ! » couine Croquette. Tu
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pourrais rester jouer toute la journée... où repartir à l'aventure.
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choices:
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- label: "Repartir vers la grotte de berlingots"
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goto: grotte_berlingots
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- label: "Rester l'ami des crabes pour toujours"
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goto: fin_amitie_crabe
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- label: "Suivre le sentier vers le lagon"
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goto: lagon_sirop
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riviere:
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screen: "La Rivière de Limonade"
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text: >
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La Rivière de Limonade pétille, dorée et fraîche, et son odeur acidulée
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te chatouille le nez. Un radeau en pain d'épices, à peine grignoté par
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les mouettes, est amarré à un ponton de sucre d'orge. Le courant se
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divise : un bras dévale vers une cascade mousseuse, l'autre remonte
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vers la Forêt de Sucettes. Perché sur une pierre, un perroquet rouge
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vif marmonne des « pièces de huit ! » distraits.
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choices:
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- label: "Demander le chemin au perroquet"
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goto: perroquet
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- label: "Prendre le radeau vers la forêt"
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goto: radeau
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- label: "Descendre voir la cascade"
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goto: cascade
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- label: "Voir d'autres chemins encore"
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goto: riviere_suite1
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limonade_rince:
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screen: "Mains pleines de bulles"
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text: >
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Tu plonges les mains dans la limonade pétillante. Les bulles te
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chatouillent jusqu'aux coudes et tu éclates de rire. Un petit poisson
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en gelée citron vient goûter tes doigts, croyant que ce sont des
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bonbons, puis repart, déçu. Rafraîchi et de bonne humeur, tu es prêt à
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repartir.
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choices:
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- label: "Demander le chemin au perroquet"
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goto: perroquet
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- label: "Prendre le radeau vers la forêt"
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goto: radeau
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perroquet:
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screen: "Le perroquet menteur"
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|
text: >
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Tu salues le perroquet. Il penche la tête et croasse avec sérieux : «
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Le trésor ? Tout droit vers la cascade, c'est sûûûr et certain, parole
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de perroquet ! » Puis il lisse ses plumes. Tu te souviens du message :
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il dit la vérité une fois sur deux. Un menteur qui veut t'éloigner du
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trésor t'enverrait justement du mauvais côté...
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choices:
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- label: "Au contraire : la forêt"
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goto: foret
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- label: "Le croire et filer vers la cascade"
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goto: cascade
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- label: "Lui poser une autre question"
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goto: perroquet_question
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perroquet_question:
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screen: "Une autre question"
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text: >
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« Et la Clé de Sucre, où est-elle ? » demandes-tu. Le perroquet gonfle
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ses plumes. « Dans la mélasse, voyons ! Tout au fond du marécage ! » Tu
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fronces les sourcils : la mélasse, c'est amer et collant, exactement ce
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que le message te disait de fuir. Tu commences à comprendre ce drôle
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d'oiseau farceur.
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choices:
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- label: "Éviter le marécage, aller à la grotte"
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goto: grotte_berlingots
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- label: "Quand même tenter le marécage"
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goto: marecage
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- label: "Adopter ce perroquet rigolo"
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goto: fin_perroquet
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radeau:
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screen: "Le radeau de pain d'épices"
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text: >
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Tu sautes sur le radeau de pain d'épices et tu pousses sur une longue
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canne à sucre. Le radeau glisse en remontant la rivière, et l'air sent
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bon le citron. Deux chemins d'eau s'offrent à toi : l'un file vers la
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Forêt de Sucettes, l'autre serpente vers un village fait entièrement de
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pain d'épices, avec de la fumée de chocolat chaud aux cheminées.
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choices:
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- label: "Continuer vers la forêt"
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goto: foret
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- label: "Visiter le village en pain d'épices"
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goto: village_pain_epices
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- label: "Te pencher pour voir un poisson"
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goto: radeau_chute
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radeau_chute:
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screen: "Plouf de limonade"
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text: >
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Curieux, tu te penches trop fort pour regarder un poisson en gelée, et
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Plouf ! tu tombes dans la limonade. Les bulles te font éternuer trois
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fois de suite. Tu remontes sur le radeau en riant, tout pétillant, et
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tu te promets de mieux te tenir. Pas gravé : un bon pirate tombe
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parfois à l'eau, l'important c'est de remonter.
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choices:
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- label: "Repartir vers la forêt"
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goto: foret
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- label: "Aller au village en pain d'épices"
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goto: village_pain_epices
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cascade:
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screen: "La cascade de mousse"
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text: >
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Tu dévales vers la cascade de mousse. Mal t'en prend : l'eau pétillante
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te happe et te fait tourbillonner comme dans une machine à laver
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géante, avant de te recracher tout en bas, trempé et mousseux. Au loin,
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le perroquet rit : « Une fois sur deux, je l'avais dit ! » Tu remontes
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en pataugeant. Un bon pirate sait nager dans la limonade.
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choices:
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- label: "Remonter vers la Forêt de Sucettes"
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goto: foret
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- label: "Retourner voir le perroquet"
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goto: perroquet
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village_pain_epices:
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screen: "Village en pain d'épices"
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text: >
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Le village en pain d'épices est adorable : maisons aux toits glacés de
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blanc, volets en biscuit, lampadaires en sucre d'orge. Les habitants
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sont de petits bonshommes très polis qui te saluent en soulevant leur
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chapeau de chocolat. Le maire, un grand bonhomme à boutons de gomme,
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vient à ta rencontre. « Bienvenue, moussaillon ! Cherches-tu une clé,
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par hasard ? »
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choices:
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- label: "Parler de la Clé de Chocolat"
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goto: maire_chocolat
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- label: "Visiter la boulangerie du village"
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goto: boulangerie
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- label: "Aller à la place du marché"
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goto: place_marche
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- label: "Voir d'autres chemins encore"
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goto: village_pain_epices_suite1
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maire_chocolat:
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screen: "Le maire en pain d'épices"
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|
text: >
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« La Clé de Chocolat ! » s'exclame le maire. « Elle est gardée par
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notre vieux pirate confiseur, dans le volcan de chocolat. Mais il ne la
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donne qu'à ceux qui résolvent son énigme. » Il te tend un plan dessiné
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au glaçage. « Suis le pont de réglisse, traverse la montagne de
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chantilly, et tu arriveras au volcan. Bonne chance, petit ! »
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choices:
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- label: "Partir vers le pont de réglisse"
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goto: pont_reglisse
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|
- label: "Visiter la boulangerie d'abord"
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goto: boulangerie
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|
- label: "Aller à la place du marché"
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goto: place_marche
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boulangerie:
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screen: "La boulangerie"
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text: >
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La boulangerie sent le pain chaud et la cannelle. La boulangère, une
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|
mamie en pain d'épices avec un tablier en pâte d'amande, sort une
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fournée de petits pains au chocolat. « Prends-en un, mousse, tu as
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l'air affamé ! » Pendant que tu croques, elle murmure : « Une des trois
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clés est cachée dans la grotte de berlingots, derrière la pierre qui
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chante. »
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choices:
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- label: "Remercier et filer à la grotte"
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goto: grotte_berlingots
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- label: "Demander le chemin du volcan"
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goto: maire_chocolat
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- label: "Trop manger de pains au chocolat"
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goto: trop_pains
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trop_pains:
|
|
screen: "Un de trop"
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|
text: >
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Tu prends un deuxième pain au chocolat, puis un troisième, puis... tu
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as le ventre tout rond et très envie d'une sieste. « Holà, mousse ! »
|
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rit la boulangère. « Les petits pirates gourmands, ça finit toujours
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par ronfler ! » Tu te frottes le ventre, repu et somnolent.
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|
choices:
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- label: "Faire une petite sieste délicieuse"
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goto: fin_gourmand
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|
- label: "Te secouer et filer à la grotte"
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goto: grotte_berlingots
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- label: "Aller marcher à la place du marché"
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goto: place_marche
|
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place_marche:
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screen: "La place du marché"
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|
text: >
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Sur la place pavée de carrés de chocolat, les bonshommes en pain
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d'épices tiennent un marché joyeux : étals de caramels, fontaines de
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|
sirop, stands de barbe à papa. Un marchand à moustache de réglisse
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t'interpelle. « Mousse ! J'échange un objet utile contre un sourire. Tu
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as un beau sourire ! » Il te propose une fiole et une carte.
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choices:
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- label: "Choisir la fiole de sirop magique"
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goto: fiole_sirop
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- label: "Choisir la carte des passages secrets"
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goto: carte_secrete
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|
- label: "Repartir vers le pont de réglisse"
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goto: pont_reglisse
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- label: "Rejoindre la fête du village"
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goto: village_fete
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|
fiole_sirop:
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|
screen: "La fiole de sirop"
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|
text: >
|
|
Le marchand te tend une fiole de sirop doré qui scintille. « Une goutte
|
|
sur tes semelles, et tu ne glisseras plus jamais ! Pratique pour la
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|
montagne de chantilly. » Tu le remercies et tu ranges la fiole. Te
|
|
voilà mieux équipé pour grimper sans tomber.
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|
choices:
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|
- label: "Partir vers la montagne de chantilly"
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goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Aller au pont de réglisse"
|
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goto: pont_reglisse
|
|
carte_secrete:
|
|
screen: "La carte des passages"
|
|
text: >
|
|
Le marchand déroule une carte où serpentent des chemins secrets. «
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|
Derrière la cascade de sirop, un passage monte droit dans le volcan, à
|
|
l'abri des regards. Le confiseur l'emprunte tous les jours ! » Tu
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|
mémorises l'itinéraire, le coeur battant : un raccourci vers le trésor
|
|
!
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choices:
|
|
- label: "Filer vers le lagon"
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goto: lagon_sirop
|
|
- label: "Aller au pont de réglisse"
|
|
goto: pont_reglisse
|
|
foret:
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|
screen: "La Forêt de Sucettes"
|
|
text: >
|
|
La Forêt de Sucettes est un enchantement : des arbres aux troncs en
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|
bâton de sucre et aux feuillages en sucettes multicolores, qui tintent
|
|
dans le vent comme des clochettes. Le sol est tapissé de bonbons. Trois
|
|
sentiers s'enfoncent : l'un vers une clairière lumineuse, l'un vers le
|
|
marécage de mélasse, l'un qui grimpe vers la montagne.
|
|
choices:
|
|
- label: "Aller à la clairière lumineuse"
|
|
goto: clairiere
|
|
- label: "Descendre vers le marécage de mélasse"
|
|
goto: marecage
|
|
- label: "Grimper vers la montagne de chantilly"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Voir d'autres chemins encore"
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|
goto: foret_suite1
|
|
cueillir_sucettes:
|
|
screen: "Cueillette de sucettes"
|
|
text: >
|
|
Tu grimpes à un arbre à sucettes et tu en cueilles une poignée :
|
|
fraise, citron, myrtille, caramel. En redescendant, tu déranges un
|
|
toucan en nougatine qui s'envole en criant. Il laisse tomber une plume
|
|
colorée à tes pieds, jolie comme un marque-page. Tu la gardes en
|
|
souvenir.
|
|
choices:
|
|
- label: "Aller à la clairière lumineuse"
|
|
goto: clairiere
|
|
- label: "Grimper vers la montagne de chantilly"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Descendre vers le marécage"
|
|
goto: marecage
|
|
clairiere:
|
|
screen: "La clairière des sucettes"
|
|
text: >
|
|
Dans la clairière, les sucettes projettent des taches de lumière
|
|
colorée sur l'herbe en pâte de fruits. Au centre, une vieille sucette
|
|
géante, plantée comme un panneau, porte une inscription : « Celui qui
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|
sait compter les couleurs trouvera la première clé. » Tu remarques un
|
|
écureuil en massepain qui jongle avec des noisettes.
|
|
choices:
|
|
- label: "Compter les couleurs des sucettes"
|
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goto: enigme_couleurs
|
|
- label: "Parler à l'écureuil en massepain"
|
|
goto: ecureuil
|
|
- label: "Repartir explorer la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
- label: "Attendre la tombée de la nuit"
|
|
goto: foret_clairiere_nuit
|
|
enigme_couleurs:
|
|
screen: "L'énigme des couleurs"
|
|
text: >
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|
Tu comptes patiemment : rouge, orange, jaune, vert, bleu, violet... six
|
|
couleurs ! Quand tu prononces « six » à voix haute, la sucette géante
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pivote avec un grincement sucre, révélant un petit creux. À l'intérieur
|
|
brille une clé translucide comme du sucre file : la Clé de Sucre ! Tu
|
|
la ranges précieusement.
|
|
choices:
|
|
- label: "Montrer la clé à l'écureuil"
|
|
goto: ecureuil
|
|
- label: "Chercher maintenant la Clé de Chocolat"
|
|
goto: pont_reglisse
|
|
- label: "Aller vers le volcan par la montagne"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
ecureuil:
|
|
screen: "L'écureuil en massepain"
|
|
text: >
|
|
L'écureuil en massepain s'arrête de jongler et te fixe de ses yeux en
|
|
pépite de chocolat. « Tu cherches le trésor, toi aussi ? » couine-t-il.
|
|
« Les rivaux sont passés par ici, furieux. Ils ont pris le chemin du
|
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marécage. Pour les doubler, passe par la montagne de chantilly : plus
|
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rapide, mais plus glissant ! »
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choices:
|
|
- label: "Filer par la montagne de chantilly"
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|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Résoudre l'énigme des couleurs"
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|
goto: enigme_couleurs
|
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- label: "Aller voir le marécage"
|
|
goto: marecage
|
|
marecage:
|
|
screen: "Le marécage de mélasse"
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|
text: >
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|
Le marécage de mélasse est sombre, brun et terriblement collant. Chaque
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pas fait « schlop ! » et tes bottes manquent de rester coincées. L'air
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sent le caramel brûlé, un peu amer. Tu te souviens du message : fuis ce
|
|
qui est amer. Mais au milieu, sur un îlot de nougat, tu aperçois un
|
|
coffret qui brille. Et des bulles bizarres remontent...
|
|
choices:
|
|
- label: "Avancer prudemment vers l'îlot"
|
|
goto: ilot_nougat
|
|
- label: "Sauter de touffe en touffe"
|
|
goto: melasse_collante
|
|
- label: "Faire demi-tour, c'est trop amer"
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goto: foret
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|
- label: "Voir d'autres chemins encore"
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goto: marecage_suite1
|
|
melasse_collante:
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screen: "Tout collant"
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|
text: >
|
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Tu sautes de touffe en touffe... mais tu rates la dernière et tu
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atterris en pleine mélasse ! Te voilà collé jusqu'aux genoux, comme une
|
|
mouche dans le miel. Tu tires, tu tires, et Pop ! tu te libères dans un
|
|
grand bruit rigolo, une botte à la main. Tu ressors tout poisseux mais
|
|
entier, en riant de ta maladresse.
|
|
choices:
|
|
- label: "Retourner dans la forêt te nettoyer"
|
|
goto: foret
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|
- label: "Réessayer d'atteindre l'îlot"
|
|
goto: ilot_nougat
|
|
ilot_nougat:
|
|
screen: "L'îlot de nougat"
|
|
text: >
|
|
En avançant tout doucement, tu atteins l'îlot de nougat et tu ouvres le
|
|
coffret. Surprise : pas de clé, mais une paire de bottes en caoutchouc
|
|
de réglisse, parfaites pour marcher dans le collant ! Et un mot : «
|
|
Cadeau du vieux confiseur. Avec ça, le marécage ne te fait plus peur. »
|
|
Te voilà bien équipé.
|
|
choices:
|
|
- label: "Explorer le fond du marécage"
|
|
goto: fond_marecage
|
|
- label: "Repartir vers la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
- label: "Aller vers la montagne de chantilly"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
fond_marecage:
|
|
screen: "Le fond du marécage"
|
|
text: >
|
|
Grâce à tes bottes de réglisse, tu explores le fond sans t'enfoncer.
|
|
Derrière un rideau de lianes en lacet de réglisse, tu trouves une
|
|
vieille cabane sur pilotis. À l'intérieur, un coffre minuscule renferme
|
|
la Clé de Réglisse, noire et brillante ! Une grenouille en gélatine
|
|
verte coasse, ravie de te voir.
|
|
choices:
|
|
- label: "Parler à la grenouille en gélatine"
|
|
goto: grenouille
|
|
- label: "Repartir avec la clé vers la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
- label: "Aller vers le volcan"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
grenouille:
|
|
screen: "La grenouille en gélatine"
|
|
text: >
|
|
La grenouille gonfle sa gorge tremblotante. « Coâ ! Bien joue, mousse !
|
|
Peu de pirates trouvent cette clé. Sache que les rivaux ont perdu leur
|
|
boussole dans la mélasse. Si tu la rapportes à leur capitaine, il
|
|
pourrait te laisser tranquille. La voilà ! » Elle te tend une boussole
|
|
toute poisseuse.
|
|
choices:
|
|
- label: "Prendre la boussole et filer"
|
|
goto: foret
|
|
- label: "Aller rendre la boussole aux rivaux"
|
|
goto: rivaux_plage
|
|
- label: "Aller au volcan"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
pont_reglisse:
|
|
screen: "Le pont de réglisse"
|
|
text: >
|
|
Le pont de réglisse enjambe un ravin profond où coule un torrent de
|
|
sirop d'érable. Les planches sont de larges lanières de réglisse
|
|
souples qui rebondissent : boing, boing ! C'est amusant mais un peu
|
|
inquiétant. À mi-chemin, un panneau indique : « Volcan de chocolat à
|
|
droite, Lagon de sirop à gauche. »
|
|
choices:
|
|
- label: "Aller à droite vers le volcan"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Aller à gauche vers le lagon"
|
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goto: lagon_sirop
|
|
- label: "Sauter sur le pont comme un trampoline"
|
|
goto: pont_saut
|
|
- label: "Avancer vers un petit gardien rond"
|
|
goto: pont_troll_bonbon
|
|
pont_saut:
|
|
screen: "Trampoline de réglisse"
|
|
text: >
|
|
Tu ne résistes pas : tu sautes sur le pont comme sur un trampoline
|
|
géant. Boing ! Boing ! Tu rebondis si haut que tu attrapes au vol une
|
|
étoile en sucre accrochée à une liane. Mais au troisième saut tu
|
|
atterris de travers et tu glisses jusqu'à l'autre bout en riant aux
|
|
éclats. Te voilà arrive sans effort.
|
|
choices:
|
|
- label: "Continuer vers le volcan"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Descendre vers le lagon"
|
|
goto: lagon_sirop
|
|
lagon_sirop:
|
|
screen: "Le lagon de sirop"
|
|
text: >
|
|
Le Lagon de sirop est une étendue d'eau épaisse, brillante et dorée, où
|
|
flottent des nénuphars en feuille de menthe. Une sirène à la fraise se
|
|
prélasse sur un rocher de meringue, peignant ses longs cheveux roses
|
|
avec une arête de poisson en sucre. Elle te sourit. « Tiens, un mousse
|
|
! Tu cherches quelque chose de précieux, je parie ? »
|
|
choices:
|
|
- label: "Parler à la sirène à la fraise"
|
|
goto: sirene
|
|
- label: "Plonger dans le lagon de sirop"
|
|
goto: plongeon_sirop
|
|
- label: "Chercher le passage secret"
|
|
goto: chemin_secret
|
|
- label: "Voir d'autres chemins encore"
|
|
goto: lagon_sirop_suite1
|
|
sirene:
|
|
screen: "La sirène à la fraise"
|
|
text: >
|
|
La sirène à la fraise sent bon la barbe à papa. « Je garde un secret, »
|
|
chuchote-t-elle. « Au fond du lagon dort une perle de sucre rose qui
|
|
ouvre les coeurs durs. Mais attention : si tu plonges sans retenir ta
|
|
respiration, tu remontes tout collant ! » Elle penche la tête. «
|
|
Veux-tu plutôt que je te chante le chemin du volcan ? »
|
|
choices:
|
|
- label: "Plonger chercher la perle de sucre"
|
|
goto: plongeon_sirop
|
|
- label: "Écouter la chanson du chemin"
|
|
goto: chanson_sirene
|
|
- label: "Apprendre à chanter avec la sirène"
|
|
goto: apprendre_chant
|
|
- label: "Repartir vers le pont"
|
|
goto: pont_reglisse
|
|
chanson_sirene:
|
|
screen: "La chanson de la sirène"
|
|
text: >
|
|
La sirène entonne une mélodie douce : « Monte la montagne toute
|
|
blanche, / passe le volcan tout brun, / trois clés dans la bonne main,
|
|
/ et le trésor sera tien. » Sa voix te remplit de courage. Elle te tend
|
|
une coquille en chocolat. « Souffle dedans en cas de besoin, et la mer
|
|
t'entendra. »
|
|
choices:
|
|
- label: "Partir vers la montagne de chantilly"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Plonger quand même pour la perle"
|
|
goto: plongeon_sirop
|
|
apprendre_chant:
|
|
screen: "Leçon de chant"
|
|
text: >
|
|
La sirène t'apprend un air magique capable d'apaiser le chocolat
|
|
bouillant. Tu répètes les notes, d'abord faux, puis de mieux en mieux,
|
|
jusqu'à faire danser les nénuphars. « Tu as un don, mousse ! »
|
|
s'émerveille-t-elle. Tu pourrais rester apprendre encore... où repartir
|
|
vers le trésor.
|
|
choices:
|
|
- label: "Rester au lagon apprendre la musique"
|
|
goto: fin_sirene
|
|
- label: "Partir vers la montagne"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Plonger chercher la perle"
|
|
goto: plongeon_sirop
|
|
plongeon_sirop:
|
|
screen: "Plongeon dans le sirop"
|
|
text: >
|
|
Tu prends une grande inspiration et tu plonges dans le sirop épais. Tu
|
|
nages au ralenti, comme dans un rêve doré, jusqu'à apercevoir une perle
|
|
de sucre rose posée sur un coquillage. Tu l'attrapes ! Mais le sirop
|
|
est si épais que tu remontes tout doucement, tout collant, en soufflant
|
|
comme un phoque. La sirène applaudit de ses mains palmées.
|
|
choices:
|
|
- label: "Garder la perle et aller au volcan"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Te rincer dans la rivière de limonade"
|
|
goto: riviere
|
|
- label: "Remonter sur le rocher de la sirène"
|
|
goto: sirene
|
|
chemin_secret:
|
|
screen: "Le chemin secret"
|
|
text: >
|
|
Derrière une cascade de sirop, tu découvres un passage secret tapissé
|
|
de guimauve. Il monte tout droit vers l'intérieur du volcan, à l'abri
|
|
des regards. C'est sans doute par la que le vieux confiseur entre et
|
|
sort sans se faire voir. Des petites bougies en sucre file éclairent le
|
|
chemin d'une lumière dorée.
|
|
choices:
|
|
- label: "Suivre le passage jusqu'au coffre"
|
|
goto: salle_volcan
|
|
- label: "Faire demi-tour vers le lagon"
|
|
goto: lagon_sirop
|
|
grotte_berlingots:
|
|
screen: "La grotte de berlingots"
|
|
text: >
|
|
La grotte de berlingots scintille de mille feux : ses parois sont
|
|
couvertes de berlingots multicolores qui brillent comme des pierres
|
|
précieuses. Chaque pas résonne d'un joli « ting » cristallin. Au fond,
|
|
une grosse pierre lisse vibre doucement, comme si elle chantait. Tu te
|
|
souviens : « derrière la pierre qui chante. »
|
|
choices:
|
|
- label: "Pousser la pierre qui chante"
|
|
goto: pierre_chante
|
|
- label: "Ramasser des berlingots brillants"
|
|
goto: berlingots_ramasses
|
|
- label: "Explorer un tunnel plus sombre"
|
|
goto: tunnel_grotte
|
|
- label: "Voir d'autres chemins encore"
|
|
goto: grotte_berlingots_suite1
|
|
pierre_chante:
|
|
screen: "La pierre qui chante"
|
|
text: >
|
|
Tu poses tes mains sur la pierre et tu pousses de toutes tes forces.
|
|
Elle roule avec un son d'orgue sucre et révèle une niche cachée. À
|
|
l'intérieur, sur un coussin de guimauve, repose la Clé de Sucre,
|
|
étincelante ! Une petite chauve-souris en chocolat applaudit en battant
|
|
des ailes.
|
|
choices:
|
|
- label: "Explorer le tunnel"
|
|
goto: tunnel_grotte
|
|
- label: "Repartir vers le volcan"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Ramasser quelques berlingots"
|
|
goto: berlingots_ramasses
|
|
berlingots_ramasses:
|
|
screen: "Poches pleines de berlingots"
|
|
text: >
|
|
Tu remplis tes poches de berlingots brillants, persuadé d'avoir trouve
|
|
un trésor. Mais quand tu en croques un, tu éclates de rire : ce ne sont
|
|
que des bonbons, délicieux mais sans valeur ! Au moins, tu auras de
|
|
quoi grignoter. La chauve-souris en chocolat ricane gentiment au-dessus
|
|
de toi.
|
|
choices:
|
|
- label: "Pousser la pierre qui chante"
|
|
goto: pierre_chante
|
|
- label: "Explorer le tunnel sombre"
|
|
goto: tunnel_grotte
|
|
- label: "Ressortir de la grotte vers la plage"
|
|
goto: plage
|
|
tunnel_grotte:
|
|
screen: "Le tunnel sombre"
|
|
text: >
|
|
Le tunnel s'enfonce dans le noir, éclairé seulement par quelques
|
|
bonbons luminescents collés au plafond. Tu avances à tâtons. Le passage
|
|
débouche sur deux sorties : l'une remonte vers la lumière du jour,
|
|
l'autre semble mener sous la montagne, vers une lueur orangée. Une
|
|
odeur de chocolat chaud flotte dans l'air.
|
|
choices:
|
|
- label: "Remonter vers la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
- label: "Suivre la lueur orangée vers le volcan"
|
|
goto: salle_volcan
|
|
- label: "Revenir dans la grotte"
|
|
goto: grotte_berlingots
|
|
- label: "Explorer une salle de cristaux"
|
|
goto: grotte_cristaux
|
|
montagne_chantilly:
|
|
screen: "La montagne de chantilly"
|
|
text: >
|
|
La montagne de chantilly se dresse devant toi, immense et toute
|
|
blanche, douce comme un nuage géant. À chaque pas, tes pieds
|
|
s'enfoncent dans la crème légère. C'est rigolo, mais ça glisse ! Tout
|
|
en haut, tu aperçois la cheminée fumante du volcan de chocolat. Deux
|
|
chemins : un sentier prudent qui zigzague, où une pente raide et
|
|
glissante.
|
|
choices:
|
|
- label: "Monter par le sentier prudent"
|
|
goto: sentier_chantilly
|
|
- label: "Dévaler la pente glissante"
|
|
goto: pente_chantilly
|
|
- label: "Construire un bonhomme de chantilly"
|
|
goto: bonhomme_chantilly
|
|
- label: "Voir d'autres chemins encore"
|
|
goto: montagne_chantilly_suite1
|
|
bonhomme_chantilly:
|
|
screen: "Bonhomme de chantilly"
|
|
text: >
|
|
Tu roules des boules de chantilly pour faire un grand bonhomme tout
|
|
blanc, avec des yeux en pépites et un nez en cerise confite. Quand tu
|
|
termines, le bonhomme cligne des yeux et s'anime ! « Merci de m'avoir
|
|
donne vie, mousse ! Je m'appelle Flocon. Je t'accompagne au sommet ? »
|
|
Quelle belle surprise.
|
|
choices:
|
|
- label: "Monter au sommet avec Flocon"
|
|
goto: sommet_volcan
|
|
- label: "Devenir le meilleur ami de Flocon"
|
|
goto: fin_flocon
|
|
- label: "Prendre le sentier prudent"
|
|
goto: sentier_chantilly
|
|
sentier_chantilly:
|
|
screen: "Le sentier prudent"
|
|
text: >
|
|
Tu suis le sentier qui zigzague sagement dans la chantilly. C'est plus
|
|
long, mais tu ne glisses pas. En chemin, tu croises une famille de
|
|
marmottes en guimauve qui dorment au soleil, et un panneau planté dans
|
|
la crème : « Sommet du volcan : encore un effort ! » Tu reprends ton
|
|
souffle et tu continues.
|
|
choices:
|
|
- label: "Continuer jusqu'au sommet du volcan"
|
|
goto: sommet_volcan
|
|
- label: "Réveiller les marmottes en guimauve"
|
|
goto: marmottes
|
|
- label: "Redescendre vers la montagne"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
marmottes:
|
|
screen: "Les marmottes en guimauve"
|
|
text: >
|
|
Tu chatouilles doucement une marmotte en guimauve. Elle s'étire, bâille
|
|
un grand coup tout mou, et te regarde de ses yeux ensommeillés. « On
|
|
gardait un secret pour le bon pirate, » murmure-t-elle. « Le volcan
|
|
crache du chocolat chaud par intervalles. Attends qu'il se calme avant
|
|
d'entrer ! » Elle se rendort aussitôt.
|
|
choices:
|
|
- label: "Monter au sommet du volcan"
|
|
goto: sommet_volcan
|
|
- label: "Redescendre vers la montagne"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
pente_chantilly:
|
|
screen: "La pente glissante"
|
|
text: >
|
|
Tu te lances sur la pente raide... et tu glisses ! Tu dévales la
|
|
chantilly à toute vitesse, comme sur un toboggan géant, en hurlant de
|
|
joie. Mais tu vas dans le mauvais sens : au lieu de monter, tu descends
|
|
jusqu'en bas, le derrière plein de crème. Tu te relèves en riant. Il va
|
|
falloir remonter.
|
|
choices:
|
|
- label: "Remonter par le sentier prudent"
|
|
goto: sentier_chantilly
|
|
- label: "Refaire une glissade pour s'amuser"
|
|
goto: pente_chantilly
|
|
- label: "Faire un bonhomme de chantilly"
|
|
goto: bonhomme_chantilly
|
|
sommet_volcan:
|
|
screen: "Le sommet du volcan"
|
|
text: >
|
|
Te voilà au sommet du volcan de chocolat ! Le cratère bouillonne d'un
|
|
chocolat chaud épais et brillant, qui dégage une odeur divine. Toutes
|
|
les quelques minutes, une bulle géante éclate dans un « blop ! »
|
|
paresseux. Un escalier de caramel durci descend à l'intérieur, vers la
|
|
salle où dort le coffre. Le vieux pirate confiseur t'attend en bas,
|
|
assis sur un tonneau.
|
|
choices:
|
|
- label: "Descendre l'escalier de caramel"
|
|
goto: salle_volcan
|
|
- label: "Attendre que le volcan se calme"
|
|
goto: volcan_calme
|
|
- label: "Souffler dans la coquille de la sirène"
|
|
goto: coquille_sirene
|
|
- label: "Voir d'autres chemins encore"
|
|
goto: sommet_volcan_suite1
|
|
coquille_sirene:
|
|
screen: "L'appel de la mer"
|
|
text: >
|
|
Tu souffles dans la coquille en chocolat. Un son gravé et chaud résonne
|
|
sur toute l'île. Aussitôt, le chocolat du cratère se calme et tiédit,
|
|
comme apaisé par l'appel de la mer. Le vieux confiseur lève un sourcil,
|
|
impressionné. « Tu as des amis puissants, mousse. Descends sans
|
|
crainte. »
|
|
choices:
|
|
- label: "Descendre voir le confiseur"
|
|
goto: salle_volcan
|
|
- label: "Attendre encore un peu"
|
|
goto: volcan_calme
|
|
chant_volcan:
|
|
screen: "Le chant qui apaisé"
|
|
text: >
|
|
Tu entonnes l'air magique appris auprès de la sirène. Ta voix flotte
|
|
au-dessus du cratère, et le chocolat bouillonnant se calme, lisse comme
|
|
un miroir. Le confiseur en laisse tomber son chapeau de confiture. «
|
|
Par tous les caramels ! Un mousse qui chante comme une sirène !
|
|
Descends, tu l'as bien mérite. »
|
|
choices:
|
|
- label: "Descendre dans la salle du trésor"
|
|
goto: salle_volcan
|
|
- label: "Attendre que tout soit bien calme"
|
|
goto: volcan_calme
|
|
volcan_calme:
|
|
screen: "Le volcan se calme"
|
|
text: >
|
|
Tu patientes sagement, assis sur une marché tiède, à grignoter un
|
|
berlingot. Peu à peu, les « blop ! » s'espacent, puis cessent. Le
|
|
chocolat se calme, lisse comme un miroir brun. C'est le moment ! Tu
|
|
descends l'escalier de caramel d'un pas assuré, le coeur battant. Le
|
|
trésor n'est plus très loin.
|
|
choices:
|
|
- label: "Entrer dans la salle du trésor"
|
|
goto: salle_volcan
|
|
- label: "Remonter au sommet"
|
|
goto: sommet_volcan
|
|
salle_volcan:
|
|
screen: "La salle du trésor"
|
|
text: >
|
|
La salle au coeur du volcan est tiède et dorée. Au centre, sur un socle
|
|
de nougat, trône le grand coffre du Trésor des Gourmands, ferme par
|
|
trois cadenas : un blanc en sucre, un brun en chocolat, un noir en
|
|
réglisse. Le vieux pirate confiseur, barbe en barbe à papa et oeil
|
|
malicieux, te toise. « Alors, mousse ? As-tu trouve les trois clés, où
|
|
comptes-tu m'amadouer ? »
|
|
choices:
|
|
- label: "Montrer les trois clés trouvées"
|
|
goto: ouvrir_coffre
|
|
- label: "Résoudre l'énigme du confiseur"
|
|
goto: enigme_confiseur
|
|
- label: "Offrir la perle de sucre rose"
|
|
goto: offrir_perle
|
|
- label: "Voir d'autres chemins encore"
|
|
goto: salle_volcan_suite1
|
|
cles_manquantes:
|
|
screen: "Clés manquantes"
|
|
text: >
|
|
Tu avoues qu'il te manque peut-être une clé où deux. Le confiseur
|
|
éclate d'un rire bon enfant. « Pas de honte, mousse ! Beaucoup arrivent
|
|
ici les poches à moitié vides. Va fouiller l'île : la Clé de Sucre est
|
|
à la clairière où la grotte, la Clé de Réglisse au fond du marécage, et
|
|
la Clé de Chocolat, eh bien, c'est moi qui la garde ! »
|
|
choices:
|
|
- label: "Clé de Sucre : la clairière"
|
|
goto: clairiere
|
|
- label: "Clé de Réglisse : le marécage"
|
|
goto: marecage
|
|
- label: "Énigme pour la Clé de Chocolat"
|
|
goto: enigme_confiseur
|
|
enigme_confiseur:
|
|
screen: "L'énigme du confiseur"
|
|
text: >
|
|
« Très bien, » dit le confiseur en se frottant les mains. « Réponds à
|
|
ceci : Je suis sucrée sans être un bonbon, je tombe parfois mais je
|
|
fonds dans ta bouche, et sur cette île je suis blanche et légère comme
|
|
un nuage. Qui suis-je ? » Il guette ta réponse, les yeux pétillants de
|
|
malice.
|
|
choices:
|
|
- label: "Répondre : la neige de chantilly !"
|
|
goto: enigme_juste
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- label: "Répondre : un caillou"
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goto: enigme_faux
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- label: "Répondre : le perroquet pirate"
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goto: enigme_faux
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enigme_juste:
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screen: "Bonne réponse !"
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|
text: >
|
|
« La chantilly, exactement ! » s'écrie le confiseur en tapant dans ses
|
|
mains. « Quel mousse futé ! » Il sort de sa poche une clé brune et
|
|
tiède : la Clé de Chocolat. « Voilà ta récompense. Maintenant, si tu as
|
|
aussi les deux autres clés, le coffre est à toi. » Tu serres la clé
|
|
contre ton coeur.
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|
choices:
|
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- label: "Ouvrir le coffre avec les trois clés"
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goto: ouvrir_coffre
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- label: "Il te manque encore des clés"
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goto: cles_manquantes
|
|
enigme_faux:
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screen: "Mauvaise réponse"
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|
text: >
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|
« Hé hé, raté ! » glousse le confiseur sans méchanceté. « Mais ne fais
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|
pas cette tête, mousse, tout le monde à droit à plusieurs essais sur
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l'Île Caramel. C'est la règle des gourmands ! Réfléchis : quelque chose
|
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de blanc, de doux, qu'on trouve sur la montagne juste à côté... » Il te
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fait un clin d'oeil encourageant.
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|
choices:
|
|
- label: "Réessayer l'énigme"
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goto: enigme_confiseur
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- label: "Aller voir la montagne de chantilly"
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goto: montagne_chantilly
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|
offrir_perle:
|
|
screen: "La perle de sucre rose"
|
|
text: >
|
|
Tu tends la perle de sucre rose au confiseur. Ses yeux s'embuent. « La
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|
perle du lagon... On dit qu'elle ouvre les coeurs durs. Cela fait
|
|
cinquante ans que je garde ce trésor sans jamais le partager. » Touché,
|
|
il sort une grande clé passe-partout en caramel doré. « Tiens. Tu
|
|
mérites de voir ce que cache ce coffre, petit coeur tendre. »
|
|
choices:
|
|
- label: "Ouvrir le coffre avec la clé dorée"
|
|
goto: ouvrir_coffre_perle
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|
- label: "Refuser et trouver les vraies clés"
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goto: cles_manquantes
|
|
ouvrir_coffre:
|
|
screen: "Les trois cadenas"
|
|
text: >
|
|
Tu insères la Clé de Sucre dans le cadenas blanc : clic ! La Clé de
|
|
Chocolat dans le cadenas brun : clac ! La Clé de Réglisse dans le
|
|
cadenas noir : cloc ! Les trois cadenas tombent ensemble dans un joyeux
|
|
carillon. Le confiseur retient son souffle. Le couvercle se soulève
|
|
tout seul, dans un nuage de poudre de sucre scintillante...
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|
choices:
|
|
- label: "Regarder à l'intérieur du coffre"
|
|
goto: fin_tresor_complet
|
|
- label: "Appeler la capitaine Mirabelle"
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|
goto: appeler_mirabelle
|
|
- label: "Laisser le confiseur l'ouvrir avec toi"
|
|
goto: fin_partage
|
|
ouvrir_coffre_perle:
|
|
screen: "Le coffre s'ouvre"
|
|
text: >
|
|
Avec la clé passe-partout en caramel, tu fais sauter les trois cadenas
|
|
d'un coup. Le coffre s'ouvre dans un nuage de sucre pailleté. Le vieux
|
|
confiseur essuie une larme de joie. « Cinquante ans que j'attendais
|
|
quelqu'un d'assez gentil pour le partager, » murmure-t-il. Tu te
|
|
penches, le coeur battant, pour découvrir le trésor.
|
|
choices:
|
|
- label: "Découvrir le trésor avec le confiseur"
|
|
goto: fin_partage
|
|
- label: "Appeler la capitaine Mirabelle"
|
|
goto: appeler_mirabelle
|
|
appeler_mirabelle:
|
|
screen: "On appelle la capitaine"
|
|
text: >
|
|
Tu cours jusqu'à l'entrée du volcan et tu hèles la capitaine Mirabelle,
|
|
qui grimpait justement la montagne de chantilly, essoufflée. « Mousse !
|
|
Tu as réussi ?! » Elle te rejoint en quelques enjambées, le bicorne
|
|
plein de crème. Ensemble, vous redescendez vers le coffre ouvert, et
|
|
son visage s'illumine comme celui d'une enfant.
|
|
choices:
|
|
- label: "Découvrir le trésor tous ensemble"
|
|
goto: fin_partage
|
|
- label: "Laisser Mirabelle décider du partage"
|
|
goto: fin_equipage
|
|
- label: "Te faire nommer future capitaine"
|
|
goto: fin_capitaine
|
|
rivaux_plage:
|
|
screen: "Les pirates rivaux"
|
|
text: >
|
|
Une chaloupe noire s'échoue à côté de la tienne dans un crissement de
|
|
sucre. En descend le capitaine Ronchon, un pirate au cache-oeil en pâte
|
|
d'amande, et sa bande de matelots grognons. « Tiens, un moussaillon du
|
|
Biscuit Volant ! Le trésor est à Nous, microbe ! » Ils te regardent de
|
|
travers, mais ils ont l'air plus bougons que méchants.
|
|
choices:
|
|
- label: "Leur proposer une course au trésor"
|
|
goto: course_rivaux
|
|
- label: "Leur rendre leur boussole perdue"
|
|
goto: rendre_boussole
|
|
- label: "Filer discrètement vers la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
course_rivaux:
|
|
screen: "La course au trésor"
|
|
text: >
|
|
« Une course ? » Le capitaine Ronchon éclate de rire. « D'accord,
|
|
microbe ! Le premier au volcan gagne le trésor. Que le plus rapide
|
|
gagne ! » Sa bande part en courant vers le marécage, croyant prendre un
|
|
raccourci. Toi, tu te souviens : la montagne de chantilly est plus
|
|
directe. À toi de choisir ton chemin !
|
|
choices:
|
|
- label: "Foncer par la montagne de chantilly"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Suivre les rivaux dans le marécage"
|
|
goto: marecage
|
|
- label: "Couper par le pont de réglisse"
|
|
goto: pont_reglisse
|
|
rendre_boussole:
|
|
screen: "Rendre la boussole"
|
|
text: >
|
|
Tu tends au capitaine Ronchon sa boussole poisseuse, retrouvée dans le
|
|
marécage. Il en reste bouche bée. « Tu... tu me la rends ? Mais on est
|
|
rivaux ! » Son cache-oeil se met de travers tellement il est ému. «
|
|
Personne n'avait jamais été gentil avec moi... » Sa bande de grognons
|
|
renifle, attendrie. « Bon, microbe, on fait la paix. »
|
|
choices:
|
|
- label: "Chercher le trésor ensemble"
|
|
goto: fin_paix_rivaux
|
|
- label: "Partir seul vers le volcan"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
fin_tresor_complet:
|
|
screen: "Le Trésor des Gourmands"
|
|
text: >
|
|
À l'intérieur du coffre brille le Trésor des Gourmands : des montagnes
|
|
de pièces en chocolat doré, des rivières de bonbons rares, et une
|
|
recette secrète gravée sur une plaque de sucre, celle du gâteau qui
|
|
rend toujours heureux. Tu l'as fait, mousse ! La capitaine Mirabelle te
|
|
nomme Grand Quartier-Maître du Biscuit Volant. Quelle aventure
|
|
inoubliable !
|
|
fin_partage:
|
|
screen: "Un trésor partage"
|
|
text: >
|
|
Tu décides de partager le trésor avec le vieux confiseur, qui le
|
|
gardait seul depuis si longtemps. Ensemble, vous distribuez des pièces
|
|
en chocolat à tous les habitants de l'île : bonshommes en pain
|
|
d'épices, sirène, crabes en caramel et même le perroquet menteur !
|
|
L'île Caramel n'a jamais été aussi joyeuse. Tu rentrés au navire le
|
|
coeur aussi plein que tes poches.
|
|
fin_equipage:
|
|
screen: "Le trésor de l'équipage"
|
|
text: >
|
|
La capitaine Mirabelle partage le trésor entre tout l'équipage du
|
|
Biscuit Volant, et t'offre la plus grosse part pour ta bravoure. « Sans
|
|
toi, mousse, on serait rentrés les mains vides ! » Ce soir-la, on fait
|
|
la fête sur le pont, on danse, on chante, et on se gave de bonbons
|
|
jusqu'aux étoiles. Tu t'endors heureux, bercé par les vagues.
|
|
fin_paix_rivaux:
|
|
screen: "La paix des pirates"
|
|
text: >
|
|
Toi, la capitaine Mirabelle et le capitaine Ronchon décidez de chercher
|
|
et de partager le trésor ensemble. Fini les rivalités ! Les deux
|
|
équipages unissent leurs forces, et le Trésor des Gourmands est assez
|
|
grand pour tout le monde. Vous fondez même une compagnie de pirates
|
|
rigolos qui distribuent des bonbons aux enfants. Quelle belle fin !
|
|
fin_amitie_crabe:
|
|
screen: "L'ami des crabes"
|
|
text: >
|
|
Plutôt que de chercher le trésor, tu passés la journée à jouer avec
|
|
Croquette le crabe en caramel et ses cousins sur la Plage de Sucre.
|
|
Vous construisez des châteaux de sucre et vous faites des courses de
|
|
pinces. Quand tu repars, les crabes te déclarent « Ami éternel de la
|
|
Plage de Sucre ». Tu n'as pas le trésor, mais tu as gagne des amis pour
|
|
la vie.
|
|
fin_sirene:
|
|
screen: "Le chant du lagon"
|
|
text: >
|
|
Charmé par la sirène à la fraise, tu choisis de rester au Lagon de
|
|
sirop pour apprendre ses chansons magiques. Tu deviens le premier
|
|
mousse capable de faire taire un volcan de chocolat rien qu'en sifflant
|
|
! Mirabelle vient parfois te rendre visite, et tu lui offres toujours
|
|
une perle de sucre rose. Le trésor, finalement, c'était peut-être cette
|
|
musique-la.
|
|
fin_gourmand:
|
|
screen: "Le mousse gourmand"
|
|
text: >
|
|
À force de goûter à tout, tu n'as plus du tout faim pour chercher le
|
|
trésor ! Tu t'allonges dans la Forêt de Sucettes, le ventre rond et le
|
|
sourire aux lèvres, et tu fais une sieste délicieuse. Mirabelle te
|
|
retrouve en ronflant, un sourire béat sur les joues. « Sacré mousse, »
|
|
rit-elle. Parfois, le bonheur tient en un bon goûter.
|
|
fin_flocon:
|
|
screen: "Flocon et le mousse"
|
|
text: >
|
|
Avec Flocon, ton bonhomme de chantilly devenu vivant, tu décides
|
|
d'explorer toute l'île plutôt que de foncer sur le trésor. Vous devenez
|
|
les meilleurs amis du monde, et Flocon rejoint l'équipage du Biscuit
|
|
Volant comme vigie en haut du mât. Les autres pirates l'adorent. Le
|
|
trésor attendra : tu as trouve bien mieux, un ami pour toutes les
|
|
aventures.
|
|
fin_capitaine:
|
|
screen: "Future capitaine"
|
|
text: >
|
|
De retour au navire avec le trésor, la capitaine Mirabelle pose son
|
|
propre bicorne sur ta tête. « Mousse, tu as l'étoffe d'une grande
|
|
capitaine. Un jour, le Biscuit Volant sera à toi. » Tout l'équipage
|
|
t'acclame. Tu regardes l'horizon, le coeur gonfle de fierté et de
|
|
rêves. Ce n'était que le début de tes aventures sur les mers de sucre.
|
|
fin_perroquet:
|
|
screen: "L'ami du perroquet"
|
|
text: >
|
|
Tu finis par adopter le perroquet menteur, qui devient ton compagnon
|
|
d'aventure. Il continue de dire la vérité une fois sur deux, mais tu as
|
|
appris à deviner laquelle ! Ensemble, vous formez le duo le plus rigolo
|
|
des sept mers de sucre. « Pièces de huit ! » crie-t-il fièrement sur
|
|
ton épaule. Le trésor ? Vous le cherchez encore, et c'est tant mieux.
|
|
plage_epave:
|
|
screen: "Une vieille épave"
|
|
text: >
|
|
Plus loin sur la Plage de Sucre, une vieille épave de navire en biscuit
|
|
gît, à moitié ensevelie. Sa coque est grignotée par les mouettes et son
|
|
mât penche comme une canne à sucre. Tu grimpes à bord. Dans la cale, tu
|
|
trouves un coffre... vide, sauf une vieille carte qui mène à la grotte
|
|
de berlingots.
|
|
choices:
|
|
- label: "Suivre la carte vers la grotte"
|
|
goto: grotte_berlingots
|
|
- label: "Explorer le poste du capitaine"
|
|
goto: epave_capitaine
|
|
- label: "Redescendre sur la plage"
|
|
goto: plage
|
|
epave_capitaine:
|
|
screen: "Le poste du capitaine"
|
|
text: >
|
|
Dans le poste du capitaine de l'épave, tout est en sucre durci : le
|
|
bureau, la chaise, même la plume d'oie en sucre file. Un journal de
|
|
bord raconte l'histoire d'un pirate qui à cache son trésor « la où le
|
|
chocolat coule du ciel ». Le volcan, sans doute ! Tu refermes le
|
|
journal, le coeur battant d'aventure.
|
|
choices:
|
|
- label: "Partir vers la montagne de chantilly"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Redescendre explorer la plage"
|
|
goto: plage
|
|
- label: "Aller voir la grotte de berlingots"
|
|
goto: grotte_berlingots
|
|
foret_clairiere_nuit:
|
|
screen: "La clairière étoilée"
|
|
text: >
|
|
Tu t'attardes dans la clairière jusqu'au crépuscule. Les sucettes
|
|
s'allument une à une comme des lampions, et le ciel se remplit
|
|
d'étoiles en sucre. C'est magnifique. Un papillon en papier de bonbon
|
|
vient se poser sur ton nez, puis t'invite à le suivre vers un chemin
|
|
que tu n'avais pas vu.
|
|
choices:
|
|
- label: "Suivre le papillon en papier de bonbon"
|
|
goto: papillon_chemin
|
|
- label: "Admirer les étoiles, repartir"
|
|
goto: foret
|
|
papillon_chemin:
|
|
screen: "Le chemin du papillon"
|
|
text: >
|
|
Le papillon en papier de bonbon te guide entre les arbres à sucettes
|
|
jusqu'à un petit pont de nougat qui enjambe un ruisseau de caramel. De
|
|
l'autre côté, le sentier remonte vers la montagne de chantilly. Le
|
|
papillon fait trois loopings joyeux et s'envole vers les étoiles. «
|
|
Merci, petit guide ! » chuchotes-tu.
|
|
choices:
|
|
- label: "Pont de nougat vers la montagne"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Revenir dans la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
village_fete:
|
|
screen: "La fête du village"
|
|
text: >
|
|
Sur la place du marché, les bonshommes en pain d'épices organisent une
|
|
fête : musique de mirlitons en réglisse, danse autour d'une fontaine de
|
|
chocolat chaud. On t'invite à danser une farandole sucrée. Tu
|
|
tournoies, tu ris, et le maire te confie en passant un dernier indice
|
|
sur le volcan.
|
|
choices:
|
|
- label: "Demander l'indice au maire"
|
|
goto: maire_chocolat
|
|
- label: "Continuer à danser puis repartir"
|
|
goto: place_marche
|
|
- label: "Filer vers le pont de réglisse"
|
|
goto: pont_reglisse
|
|
lagon_ile:
|
|
screen: "Le petit îlot du lagon"
|
|
text: >
|
|
Au milieu du lagon de sirop, un petit îlot porte un unique palmier dont
|
|
les noix de coco sont en chocolat fourré. Tu y nages doucement. Sous le
|
|
palmier, une bouteille contient un nouveau message du vieux confiseur :
|
|
« Le coeur vaut plus que l'or. Souviens-t'en au moment d'ouvrir le
|
|
coffre. » Mystérieux !
|
|
choices:
|
|
- label: "Repartir vers la sirène"
|
|
goto: sirene
|
|
- label: "Plonger chercher la perle"
|
|
goto: plongeon_sirop
|
|
- label: "Nager jusqu'au pont de réglisse"
|
|
goto: pont_reglisse
|
|
grotte_cristaux:
|
|
screen: "La salle des cristaux"
|
|
text: >
|
|
Dans une salle profonde de la grotte, d'immenses cristaux de sucre
|
|
candi montent du sol comme des stalagmites. Ils tintent quand tu
|
|
marches. En les observant, tu remarques que l'un d'eux, frappe
|
|
doucement, ouvre un passage vers le tunnel qui mène au volcan. Quelle
|
|
découverte !
|
|
choices:
|
|
- label: "Frapper le cristal et passer"
|
|
goto: tunnel_grotte
|
|
- label: "Revenir dans la grotte de berlingots"
|
|
goto: grotte_berlingots
|
|
- label: "Ressortir vers la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
montagne_grotte_glacee:
|
|
screen: "Grotte de glace à la vanille"
|
|
text: >
|
|
À flanc de montagne, tu trouves une petite grotte de glace à la
|
|
vanille, fraîche et parfumée. Des chauves-souris en chocolat blanc y
|
|
dorment la tête en bas. Sur une stalactite givrée, quelqu'un à gravé :
|
|
« Au sommet, sois patient, le chocolat se calme tout seul. » Bon
|
|
conseil pour la suite !
|
|
choices:
|
|
- label: "Remonter vers le sommet du volcan"
|
|
goto: sommet_volcan
|
|
- label: "Redescendre vers la montagne"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Prendre le sentier prudent"
|
|
goto: sentier_chantilly
|
|
marecage_lucioles:
|
|
screen: "Les lucioles en miel"
|
|
text: >
|
|
Au crépuscule, le marécage de mélasse s'illumine de lucioles en miel
|
|
qui dansent au-dessus des bulles. C'est étrangement joli pour un
|
|
endroit si collant. Les lucioles forment une flèche lumineuse pointant
|
|
vers la cabane sur pilotis, au fond du marécage. Elles veulent t'aider
|
|
!
|
|
choices:
|
|
- label: "Suivre les lucioles au fond"
|
|
goto: fond_marecage
|
|
- label: "Avancer vers l'îlot de nougat"
|
|
goto: ilot_nougat
|
|
- label: "Faire demi-tour vers la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
riviere_source:
|
|
screen: "La source de limonade"
|
|
text: >
|
|
En remontant la rivière, tu atteins sa source : une fontaine naturelle
|
|
qui jaillit du flanc d'une colline de sucre roux, pétillante et glacée.
|
|
Un vieux pélican en guimauve y remplit son bec. « La meilleure limonade
|
|
de l'île, petit ! » fait-il. « Bois-en, ça donne du courage pour
|
|
grimper au volcan. »
|
|
choices:
|
|
- label: "Boire et repartir vers la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
- label: "Le chemin du volcan ?"
|
|
goto: pelican_conseil
|
|
- label: "Redescendre la rivière"
|
|
goto: riviere
|
|
pelican_conseil:
|
|
screen: "Le pélican en guimauve"
|
|
text: >
|
|
Le pélican en guimauve lisse ses plumes molles. « Le volcan ? Par la
|
|
montagne de chantilly, mon grand. Et un secret entre nous : le
|
|
confiseur est bien plus gentil qu'il en à l'air. Une simple
|
|
gentillesse, et il t'ouvre son coeur... et son coffre. » Il te fait un
|
|
clin d'oeil et reprend sa pêche.
|
|
choices:
|
|
- label: "Filer vers la montagne de chantilly"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Aller chercher la perle au lagon"
|
|
goto: lagon_sirop
|
|
- label: "Redescendre la rivière"
|
|
goto: riviere
|
|
pont_troll_bonbon:
|
|
screen: "Le gardien du pont"
|
|
text: >
|
|
Au milieu du pont de réglisse, un petit gardien tout rond, fait de pâte
|
|
d'amande, te barre la route. « Pour passer, réponds : qu'est-ce qui est
|
|
sucre, qui flotte sur le lagon et sent la barbe à papa ? » Tu
|
|
réfléchis... c'est facile quand on à rencontre la sirène à la fraise !
|
|
choices:
|
|
- label: "Répondre : la sirène à la fraise !"
|
|
goto: pont_enigme_juste
|
|
- label: "Répondre : un crabe en caramel"
|
|
goto: pont_enigme_faux
|
|
- label: "Sauter par-dessus le gardien"
|
|
goto: pont_saut
|
|
pont_enigme_juste:
|
|
screen: "Le gardien s'écarte"
|
|
text: >
|
|
« Bravo, mousse ! » Le petit gardien en pâte d'amande s'écarte en
|
|
faisant la roue. « Tu connais bien l'île ! Passe, et bonne chance pour
|
|
le trésor. » Il te glisse même un bonbon porte-bonheur dans la poche.
|
|
Te voilà libre de continuer ton chemin sur le pont.
|
|
choices:
|
|
- label: "Aller à droite vers le volcan"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Aller à gauche vers le lagon"
|
|
goto: lagon_sirop
|
|
pont_enigme_faux:
|
|
screen: "Réponse ratée"
|
|
text: >
|
|
« Un crabe ? » Le gardien pouffe. « Mais non, voyons ! Les crabes
|
|
vivent sur la plage, pas sur le lagon ! » Il n'est pas fâché, juste
|
|
amusé. « Allez, réfléchis encore, je te laisse un autre essai. Indice :
|
|
elle à de longs cheveux roses. » Tu te grattes la tête en souriant.
|
|
choices:
|
|
- label: "Réessayer de répondre au gardien"
|
|
goto: pont_troll_bonbon
|
|
- label: "Sauter par-dessus le gardien"
|
|
goto: pont_saut
|
|
sommet_observatoire:
|
|
screen: "L'observatoire du volcan"
|
|
text: >
|
|
Sur une corniche près du sommet, quelqu'un à installé un vieil
|
|
observatoire : une longue-vue en sucre d'orge pointée sur toute l'île.
|
|
En regardant dedans, tu vois la plage, la forêt, le lagon, le
|
|
village... et la chaloupe noire des rivaux qui peine dans le marécage.
|
|
Tu souris : tu as de l'avance !
|
|
choices:
|
|
- label: "Descendre vers la salle du trésor"
|
|
goto: salle_volcan
|
|
- label: "Attendre que le volcan se calme"
|
|
goto: volcan_calme
|
|
- label: "Redescendre vers le sommet"
|
|
goto: sommet_volcan
|
|
confiseur_histoire:
|
|
screen: "L'histoire du confiseur"
|
|
text: >
|
|
Avant que tu n'ouvres le coffre, le vieux confiseur te raconte son
|
|
histoire : autrefois mousse comme toi, il à trouve le trésor mais l'a
|
|
garde pour lui, tout seul, et il s'est senti bien triste pendant
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cinquante ans. « Ne fais pas la même erreur, petit. Un trésor, ça se
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partage. » Tu hoches la tête, ému.
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choices:
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- label: "Promettre de partager le trésor"
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goto: fin_partage
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- label: "Ouvrir le coffre normalement"
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goto: ouvrir_coffre
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- label: "Aller chercher Mirabelle d'abord"
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goto: appeler_mirabelle
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foret_arbre_creux:
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screen: "L'arbre à sucettes creux"
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|
text: >
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|
Un énorme arbre à sucettes, au tronc creux, attire ton attention. À
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l'intérieur, un escalier en spirale fait de caramel monte vers une
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cabane perchée dans les branches. Tu grimpes. La-haut, la vue sur la
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forêt est magnifique, et une longue-vue oubliée pointe vers le volcan
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de chocolat.
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choices:
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- label: "Redescendre et aller vers la montagne"
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goto: montagne_chantilly
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- label: "Explorer la cabane perchée"
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goto: cabane_perchee
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- label: "Redescendre dans la forêt"
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goto: foret
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cabane_perchee:
|
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screen: "La cabane perchée"
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|
text: >
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La cabane perchée appartenait peut-être à un mousse d'autrefois : un
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hamac en fil de réglisse, des coquillages en nougat alignés, et un
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dessin au charbon de chocolat montrant les trois clés et leurs
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cachettes. Tu mémorises tout : clairière, marécage, volcan. Te voilà
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bien renseigné !
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choices:
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|
- label: "Aller chercher la clé de la clairière"
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goto: clairiere
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|
- label: "Aller chercher la clé du marécage"
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goto: marecage
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- label: "Filer vers le volcan"
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goto: montagne_chantilly
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crabe_roi:
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screen: "Le roi des crabes"
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|
text: >
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Au bout de la plage, sur un trône de coquillages, siège le Roi des
|
|
crabes en caramel, une couronne de sucre file sur la tête. « Ah, le
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mousse dont parlait Croquette ! » fait-il de sa grosse voix. «
|
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Rends-moi un service : la sirène à perdu son peigne dans le sirop.
|
|
Rapporte-le, et je te dirai un secret du volcan. »
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choices:
|
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- label: "Promettre d'aider et aller au lagon"
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goto: lagon_sirop
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- label: "Demander le secret tout de suite"
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goto: crabe_secret
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- label: "Repartir vers la grotte"
|
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goto: grotte_berlingots
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crabe_secret:
|
|
screen: "Le secret du roi crabe"
|
|
text: >
|
|
Le Roi des crabes se penche vers toi. « Bon, je te le dis quand même,
|
|
tu as une bonne tête : le confiseur adore qu'on résolve son énigme. La
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|
réponse, c'est toujours quelque chose de blanc et doux de la montagne.
|
|
Tu vois ce que je veux dire ? » Il te fait un clin d'oeil de crabe, ce
|
|
qui est très rigolo à voir.
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|
choices:
|
|
- label: "Filer vers le volcan résoudre l'énigme"
|
|
goto: montagne_chantilly
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|
- label: "Aider quand même au lagon"
|
|
goto: lagon_sirop
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|
- label: "Repartir vers la plage"
|
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goto: plage
|
|
village_horloge:
|
|
screen: "L'horloge en sucre"
|
|
text: >
|
|
Au centre du village, une grande horloge en sucre d'orge sonne les
|
|
heures avec des carillons de berlingots. Le maire t'explique : « Quand
|
|
l'horloge sonne midi, le volcan se calme tout seul pendant un quart
|
|
d'heure. C'est le meilleur moment pour y entrer ! » Tu notes
|
|
précieusement cette astuce.
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|
choices:
|
|
- label: "Partir au volcan pour midi"
|
|
goto: montagne_chantilly
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|
- label: "Aller à la place du marché"
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goto: place_marche
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- label: "Visiter la boulangerie"
|
|
goto: boulangerie
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|
riviere_pont_bois:
|
|
screen: "Le ponton aux mouettes"
|
|
text: >
|
|
Sous le ponton de sucre d'orge, des mouettes en meringue se chamaillent
|
|
pour des miettes de pain d'épices. L'une d'elles, plus maligne, te
|
|
propose un marché : « Donne-moi une sucette, et je te porte sur mon dos
|
|
jusqu'au village, c'est plus rapide ! » Tu as bien quelques sucettes
|
|
dans ta poche.
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|
choices:
|
|
- label: "Donner une sucette et voler au village"
|
|
goto: village_pain_epices
|
|
- label: "Refuser poliment et prendre le radeau"
|
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goto: radeau
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|
- label: "Repartir vers le perroquet"
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goto: perroquet
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|
plage_chateau:
|
|
screen: "Le château de sable sucre"
|
|
text: >
|
|
Sur la Plage de Sucre, tu construis un magnifique château de sable
|
|
sucre, avec des tours en cornet de glace et un pont-levis en biscuit.
|
|
Croquette le crabe vient t'aider, tout fier. Quand tu termines, une
|
|
petite vague de limonade vient lécher les douves. C'est un
|
|
chef-d'oeuvre, mais le trésor t'attend...
|
|
choices:
|
|
- label: "Reprendre l'aventure vers la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
- label: "Rester jouer avec les crabes"
|
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goto: fin_amitie_crabe
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|
- label: "Fouiller les coquillages"
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goto: coquillages
|
|
montagne_yeti:
|
|
screen: "Le yéti en guimauve"
|
|
text: >
|
|
À mi-pente de la montagne de chantilly, un grand yéti tout blanc en
|
|
guimauve surgit en grognant... puis éternue : « Atchoum ! » Il n'est
|
|
pas méchant, juste enrhumé. « Pardon, mousse, la crème me chatouille le
|
|
nez. Tu montes au volcan ? Grimpe sur mes épaules, je t'y emmène en
|
|
deux pas ! »
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|
choices:
|
|
- label: "Grimper sur les épaules du yéti"
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|
goto: sommet_volcan
|
|
- label: "Le remercier et continuer à pied"
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goto: sentier_chantilly
|
|
- label: "Faire un bonhomme avec lui"
|
|
goto: bonhomme_chantilly
|
|
lagon_dauphins:
|
|
screen: "Les dauphins en gelée"
|
|
text: >
|
|
Trois dauphins en gelée bleue jaillissent du sirop en faisant des
|
|
cabrioles. Ils t'éclaboussent de gouttes sucrées et t'invitent à jouer.
|
|
Tu te laisses porter sur leur dos pour un tour du lagon. C'est le plus
|
|
beau manège du monde ! Ils te déposent ensuite près du pont de
|
|
réglisse, ravis.
|
|
choices:
|
|
- label: "Continuer vers le pont de réglisse"
|
|
goto: pont_reglisse
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|
- label: "Retourner voir la sirène"
|
|
goto: sirene
|
|
- label: "Plonger chercher la perle"
|
|
goto: plongeon_sirop
|
|
foret_champignons:
|
|
screen: "Le coin des champignons"
|
|
text: >
|
|
Dans un coin ombragé de la forêt poussent d'énormes champignons en
|
|
meringue, ronds et dodus. En t'asseyant dessus, ils rebondissent comme
|
|
des coussins ! Sous le plus gros, tu trouves un petit coffre oublié
|
|
contenant une boussole en sucre qui pointe toujours vers le volcan.
|
|
Bien pratique pour ne pas te perdre.
|
|
choices:
|
|
- label: "Suivre la boussole vers la montagne"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Rebondir sur les champignons"
|
|
goto: foret_champignons
|
|
- label: "Revenir explorer la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
salle_fresque:
|
|
screen: "La fresque du volcan"
|
|
text: >
|
|
Sur un mur de la salle du volcan, une grande fresque en chocolat
|
|
raconte la légende du Trésor des Gourmands : un pirate au grand coeur,
|
|
trois clés, et un coffre qui ne s'ouvre vraiment qu'au partage. Le
|
|
confiseur t'observe pendant que tu l'admires. « Tu comprends,
|
|
maintenant, ce que vaut ce trésor ? »
|
|
choices:
|
|
- label: "Montrer les trois clés"
|
|
goto: ouvrir_coffre
|
|
- label: "Offrir la perle de sucre rose"
|
|
goto: offrir_perle
|
|
- label: "Avouer qu'il te manque des clés"
|
|
goto: cles_manquantes
|
|
village_ecole:
|
|
screen: "L'école en pain d'épices"
|
|
text: >
|
|
Tu passés devant la petite école du village, où des bonshommes en pain
|
|
d'épices apprennent à compter avec des bonbons. La maîtresse t'invite à
|
|
entrer. « Mousse, peux-tu aider mes élèves ? Combien font trois clés
|
|
plus zéro cadenas ouvert ? » Tu réponds en riant, et les élèves
|
|
applaudissent.
|
|
choices:
|
|
- label: "Repartir vers la place du marché"
|
|
goto: place_marche
|
|
- label: "Aller à la boulangerie"
|
|
goto: boulangerie
|
|
- label: "Filer vers le pont de réglisse"
|
|
goto: pont_reglisse
|
|
marecage_pont:
|
|
screen: "Le pont de biscuit cassé"
|
|
text: >
|
|
Un vieux pont de biscuit traverse la partie la plus collante du
|
|
marécage, mais il lui manque une planche au milieu. En cherchant bien,
|
|
tu trouves une grande gaufrette qui fait exactement la bonne taille
|
|
pour combler le trou. Tu la poses : et voilà, le pont est réparé ! Tu
|
|
traverses fièrement.
|
|
choices:
|
|
- label: "Traverser vers le fond du marécage"
|
|
goto: fond_marecage
|
|
- label: "Revenir vers l'îlot de nougat"
|
|
goto: ilot_nougat
|
|
- label: "Retourner dans la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
grotte_echo:
|
|
screen: "La salle de l'écho"
|
|
text: >
|
|
Une salle ronde de la grotte renvoie l'écho de ta voix de façon
|
|
rigolote. Tu cries « Trésor ! » et la salle répond « trésor...
|
|
trésor... résor... » en riant presque. En tendant l'oreille, tu entends
|
|
aussi un faible « par ici » qui vient du tunnel vers le volcan. La
|
|
grotte elle-même veut t'aider !
|
|
choices:
|
|
- label: "Suivre l'écho vers le tunnel"
|
|
goto: tunnel_grotte
|
|
- label: "Crier encore pour s'amuser"
|
|
goto: grotte_echo
|
|
- label: "Revenir dans la grotte de berlingots"
|
|
goto: grotte_berlingots
|
|
sommet_aigle:
|
|
screen: "L'aigle en caramel"
|
|
text: >
|
|
Au sommet, un grand aigle en caramel doré tournoie puis se pose près de
|
|
toi. « Tu as gravi toute la montagne, mousse, c'est courageux. » Il
|
|
étend une aile brillante. « Si un jour tu as besoin de rentrer vite au
|
|
navire, appelle-moi en sifflant. » Puis il s'envole vers le soleil,
|
|
majestueux.
|
|
choices:
|
|
- label: "Descendre dans la salle du trésor"
|
|
goto: salle_volcan
|
|
- label: "Souffler dans la coquille de la sirène"
|
|
goto: coquille_sirene
|
|
- label: "Attendre que le volcan se calme"
|
|
goto: volcan_calme
|
|
riviere_castor:
|
|
screen: "Le castor confiseur"
|
|
text: >
|
|
Sur la rive, un castor à queue de réglisse construit un barrage en
|
|
bâtons de sucre. « Salut, mousse ! » fait-il en mordillant un bâton. «
|
|
Tu remontes vers la forêt ? Mon barrage détourne un bras de la rivière
|
|
: passe dessus, c'est un raccourci. » Il tape sa queue sur l'eau, tout
|
|
content de t'aider.
|
|
choices:
|
|
- label: "Passer sur le barrage vers la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
- label: "Discuter encore avec le castor"
|
|
goto: riviere_castor
|
|
- label: "Redescendre la rivière"
|
|
goto: riviere
|
|
plage_message2:
|
|
screen: "Une autre bouteille"
|
|
text: >
|
|
Une seconde bouteille roule sur le sucre de la plage. Son message,
|
|
écrit à l'encre de myrtille, dit : « Le perroquet ment une fois sur
|
|
deux. Pose-lui deux questions, compare ses réponses, et tu sauras
|
|
toujours où est la vérité. » Une astuce maligne ! Tu la gardes en tête.
|
|
choices:
|
|
- label: "Aller tester le perroquet à la rivière"
|
|
goto: perroquet
|
|
- label: "Monter vers la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
- label: "Fouiller les coquillages"
|
|
goto: coquillages
|
|
montagne_luge:
|
|
screen: "La luge en écorce de chocolat"
|
|
text: >
|
|
Sur la montagne, tu trouves une luge faite d'une grande écorce de
|
|
chocolat. Quelle aubaine ! Tu pourrais t'en servir pour descendre
|
|
vite... où, en la tirant, monter plus facilement en t'aidant d'une
|
|
corde de réglisse tendue le long du sentier. À toi de voir comment
|
|
l'utiliser.
|
|
choices:
|
|
- label: "Monter en t'aidant de la corde"
|
|
goto: sommet_volcan
|
|
- label: "Descendre la pente en luge"
|
|
goto: pente_chantilly
|
|
- label: "Laisser la luge et prendre le sentier"
|
|
goto: sentier_chantilly
|
|
lagon_huitres:
|
|
screen: "Les huîtres à perles"
|
|
text: >
|
|
Au fond du lagon, un banc d'huîtres en chocolat blanc s'ouvre et se
|
|
ferme paresseusement. La sirène t'a prévenu : une seule contient la
|
|
perle de sucre rose. Tu observes attentivement laquelle brille un peu
|
|
plus que les autres. Patience et attention, voilà les qualités d'un bon
|
|
chercheur de trésor.
|
|
choices:
|
|
- label: "Plonger vers l'huître qui brille"
|
|
goto: plongeon_sirop
|
|
- label: "Remonter demander conseil à la sirène"
|
|
goto: sirene
|
|
- label: "Nager vers le petit îlot"
|
|
goto: lagon_ile
|
|
foret_orchestre:
|
|
screen: "L'orchestre des sucettes"
|
|
text: >
|
|
Quand le vent souffle fort, toute la forêt de sucettes se met à tinter
|
|
en rythme, comme un orchestre de clochettes. Tu fermés les yeux pour
|
|
écouter cette musique magique. Un petit chef d'orchestre en chocolat,
|
|
baguette de menthe en main, te salue. « Tu aimes notre concert, mousse
|
|
? » Tu applaudis de tout coeur.
|
|
choices:
|
|
- label: "Repartir vers la clairière"
|
|
goto: clairiere
|
|
- label: "Demander le chemin du volcan au chef"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Rester écouter la musique"
|
|
goto: foret
|
|
village_pont_dragee:
|
|
screen: "Le pont de dragées"
|
|
text: >
|
|
À la sortie du village, un joli pont pavé de dragées roses et bleues
|
|
enjambe un ruisseau de grenadine. Les dragées roulent sous tes pieds en
|
|
faisant un bruit rigolo. De l'autre côté, le chemin file droit vers le
|
|
pont de réglisse, puis le volcan. Tu traverses en sautillant pour ne
|
|
pas glisser.
|
|
choices:
|
|
- label: "Continuer vers le pont de réglisse"
|
|
goto: pont_reglisse
|
|
- label: "Revenir au village"
|
|
goto: village_pain_epices
|
|
- label: "Aller à la place du marché"
|
|
goto: place_marche
|
|
marecage_tortue:
|
|
screen: "La tortue en caramel mou"
|
|
text: >
|
|
Une vieille tortue en caramel mou avance lentement dans le marécage,
|
|
sans jamais s'enfoncer grâce à sa large carapace. « Monte sur mon dos,
|
|
petit, » propose-t-elle d'une voix posée. « Je connais le chemin sec
|
|
jusqu'à la cabane. Rien ne sert de courir dans la mélasse ! » Tu
|
|
grimpes, reconnaissant.
|
|
choices:
|
|
- label: "Te laisser porter au fond"
|
|
goto: fond_marecage
|
|
- label: "Descendre à l'îlot de nougat"
|
|
goto: ilot_nougat
|
|
- label: "Retourner à la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
sommet_cloche:
|
|
screen: "La cloche du volcan"
|
|
text: >
|
|
Au bord du cratère pend une grosse cloche en chocolat creux. Une
|
|
pancarte indique : « Sonne trois coups pour prévenir le confiseur de ta
|
|
visite. » Tu saisis le battant en nougat et tu sonnes : Dong, Dong,
|
|
Dong ! En bas, une voix chaleureuse répond : « J'arrive, mousse !
|
|
Descends donc ! »
|
|
choices:
|
|
- label: "Descendre voir le confiseur"
|
|
goto: salle_volcan
|
|
- label: "Attendre que le volcan se calme"
|
|
goto: volcan_calme
|
|
- label: "Sonner encore pour le plaisir"
|
|
goto: sommet_cloche
|
|
foret_balancoire:
|
|
screen: "La balançoire en réglisse"
|
|
text: >
|
|
Entre deux arbres à sucettes pend une balançoire faite de lanières de
|
|
réglisse et d'une assise en biscuit. Tu ne résistes pas : tu te
|
|
balances haut, haut, haut, jusqu'à frôler les feuillages de sucettes.
|
|
C'est grisant ! Du haut de ta balançoire, tu aperçois le chemin le plus
|
|
court vers la montagne.
|
|
choices:
|
|
- label: "Filer vers la montagne de chantilly"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Te balancer encore un peu"
|
|
goto: foret_balancoire
|
|
- label: "Redescendre explorer la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
plage_phare:
|
|
screen: "Le phare en sucre d'orge"
|
|
text: >
|
|
Au bout de la plage se dresse un phare rayé comme un bâton de sucre
|
|
d'orge. Tu grimpes son escalier en colimaçon jusqu'à la lanterne, où
|
|
brille une grosse bougie parfumée au caramel. De la-haut, tu vois toute
|
|
l'île : la forêt, le village, le lagon, et le volcan qui fume au loin.
|
|
Un panorama de rêve !
|
|
choices:
|
|
- label: "Redescendre et partir vers la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
- label: "Repérer le chemin du village"
|
|
goto: village_pain_epices
|
|
- label: "Redescendre sur la plage"
|
|
goto: plage
|
|
riviere_grenadine:
|
|
screen: "La crique de grenadine"
|
|
text: >
|
|
Un bras de la rivière se teinte de rouge : c'est une crique de
|
|
grenadine, sucrée et fraîche. Des nénuphars en bonbon y flottent, et
|
|
des libellules en sucre file rasent la surface. Un petit panneau planté
|
|
indique deux directions : le village d'un côté, la forêt de l'autre.
|
|
Joli carrefour gourmand.
|
|
choices:
|
|
- label: "Suivre la crique vers le village"
|
|
goto: village_pain_epices
|
|
- label: "Remonter vers la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
- label: "Revenir à la rivière"
|
|
goto: riviere
|
|
montagne_ski:
|
|
screen: "Le saut de l'ange en chantilly"
|
|
text: >
|
|
Un tremplin naturel de chantilly te tend les bras. Tu prends ton élan,
|
|
sautes... et tu retombes en douceur dans un gros tas de crème
|
|
moelleuse, en riant aux éclats. Te voilà tout blanc de la tête aux
|
|
pieds ! Tu te relèves, secoues la crème, et tu repères le chemin du
|
|
sommet, tout proche maintenant.
|
|
choices:
|
|
- label: "Monter au sommet du volcan"
|
|
goto: sommet_volcan
|
|
- label: "Refaire un saut de l'ange"
|
|
goto: montagne_ski
|
|
- label: "Prendre le sentier prudent"
|
|
goto: sentier_chantilly
|
|
village_atelier:
|
|
screen: "L'atelier du confiseur"
|
|
text: >
|
|
Au fond du village, l'ancien atelier du vieux confiseur est encore
|
|
plein de chaudrons de chocolat et de moules à bonbons. Sur une étagère,
|
|
tu trouves une clé factice en sucre... et, cachée derrière, une vraie
|
|
note : « Le confiseur à emporté la Clé de Chocolat au volcan. Pour
|
|
l'obtenir, sois malin et gentil. »
|
|
choices:
|
|
- label: "Au volcan voir le confiseur"
|
|
goto: montagne_chantilly
|
|
- label: "Revenir au village"
|
|
goto: village_pain_epices
|
|
- label: "Aller au pont de réglisse"
|
|
goto: pont_reglisse
|
|
lagon_coquillage_geant:
|
|
screen: "Le coquillage géant"
|
|
text: >
|
|
Sur la rive du lagon, un coquillage géant en nacre de sucre fait office
|
|
d'abri. À l'intérieur, c'est tapissé de coussins de guimauve : un
|
|
endroit parfait pour se reposer. Tu y trouves aussi une vieille flûte
|
|
en sucre d'orge, parfaite pour apprendre l'air de la sirène. Tu la
|
|
glisses dans ta ceinture.
|
|
choices:
|
|
- label: "Aller voir la sirène avec la flûte"
|
|
goto: sirene
|
|
- label: "Te reposer puis repartir vers le pont"
|
|
goto: pont_reglisse
|
|
- label: "Plonger chercher la perle"
|
|
goto: plongeon_sirop
|
|
grotte_lac:
|
|
screen: "Le lac de chocolat souterrain"
|
|
text: >
|
|
Au plus profond de la grotte s'étend un petit lac de chocolat tiède,
|
|
parfaitement lisse, qui reflète les berlingots du plafond comme un ciel
|
|
étoile. Une barque en coquille de noix attend sur la rive. En
|
|
traversant le lac, tu rejoindrais directement la base du volcan.
|
|
Tentant !
|
|
choices:
|
|
- label: "Traverser le lac en barque"
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goto: salle_volcan
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- label: "Revenir dans la grotte de berlingots"
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goto: grotte_berlingots
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- label: "Remonter par le tunnel"
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goto: tunnel_grotte
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rivaux_marecage:
|
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screen: "Les rivaux embourbés"
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|
text: >
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En passant près du marécage, tu aperçois le capitaine Ronchon et sa
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bande, embourbés jusqu'à la taille dans la mélasse, ronchonnant de plus
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belle. « On est coincés, microbe ! » grogne Ronchon, vexé. Tu pourrais
|
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les aider à sortir avec tes bottes de réglisse... où continuer ton
|
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chemin.
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choices:
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- label: "Les aider à sortir de la mélasse"
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goto: rivaux_aide
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- label: "Continuer vers le fond du marécage"
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goto: fond_marecage
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- label: "Filer vers la forêt"
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goto: foret
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rivaux_aide:
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screen: "Un coup de main"
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text: >
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Tu tends une longue liane de réglisse aux rivaux et tu tires de toutes
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tes forces. Pop, Pop, Pop ! Un par un, ils se décollent de la mélasse,
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tout poisseux et très surpris. « Tu... tu nous as aides ? » bredouille
|
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Ronchon, le cache-oeil de travers. « Après tout ce qu'on t'a dit ? » Sa
|
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bande baisse la tête, honteuse mais touchée.
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|
choices:
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- label: "Proposer la paix et le partage"
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goto: fin_paix_rivaux
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- label: "Repartir gentiment vers le volcan"
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goto: montagne_chantilly
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foret_renard:
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screen: "Le renard en pain d'épices"
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|
text: >
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Un renard malin, tout en pain d'épices avec une queue glacée de sucre,
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trotte vers toi. « Je connais Tous les raccourcis de l'île, mousse.
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|
Mais je ne les donne pas gratuitement : raconte-moi une blague, et je
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|
te montre le chemin du volcan. » Il s'assoit, les oreilles dressées,
|
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attendant ta blague.
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choices:
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- label: "Raconter une blague de pirate"
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goto: foret_renard_blague
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- label: "Ne pas savoir quoi dire et repartir"
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goto: foret
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- label: "Plutôt vers la clairière"
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goto: clairiere
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foret_renard_blague:
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screen: "La blague du mousse"
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|
text: >
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|
Tu racontes : « Pourquoi les pirates n'ont jamais faim ? Parce qu'ils
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|
mangent toujours sept-pizzas... euh, sept mers ! » Le renard en pain
|
|
d'épices s'esclaffe si fort qu'il en perd un bouton de gomme. « Ha !
|
|
Excellente, mousse ! Tiens, le raccourci du volcan, c'est par la
|
|
montagne de chantilly, droit devant. » Il file en riant encore.
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|
choices:
|
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- label: "Filer vers la montagne de chantilly"
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goto: montagne_chantilly
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- label: "Revenir explorer la forêt"
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goto: foret
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plage_naufrage:
|
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screen: "Le naufragé souriant"
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|
text: >
|
|
Sur un rocher de meringue, un vieux naufragé tout barbu, en habit
|
|
rapiécé de papier de bonbon, prend le soleil. « Cela fait des années
|
|
que je vis ici à me nourrir de coquillages en nougat, et je m'en porte
|
|
très bien ! » rit-il. « Le trésor ? Bah, le vrai trésor, c'est de
|
|
profiter du beau temps. » Il te tend un coquillage en souvenir.
|
|
choices:
|
|
- label: "Le saluer et monter vers la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
- label: "Lui demander le chemin du volcan"
|
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goto: montagne_chantilly
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|
- label: "Fouiller les coquillages"
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goto: coquillages
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riviere_moulin:
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|
screen: "Le moulin à sucre"
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|
text: >
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|
Au bord de la rivière tourne un vieux moulin à sucre, dont la roue
|
|
brasse la limonade en faisant jaillir des gerbes pétillantes. Le
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|
meunier, un bonhomme tout poudre de sucre glace, te fait visiter. «
|
|
C'est ici qu'on fabrique le sucre de toute l'île ! » Il te donne un
|
|
sachet de sucre magique « pour la route ». Tu le remercies.
|
|
choices:
|
|
- label: "Repartir vers le village"
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goto: village_pain_epices
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- label: "Remonter vers la forêt"
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goto: foret
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|
- label: "Redescendre la rivière"
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goto: riviere
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montagne_igloo:
|
|
screen: "L'igloo en sucre glace"
|
|
text: >
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|
Près du sommet, un petit igloo en sucre glace offre un abri douillet
|
|
contre le vent. À l'intérieur, un explorateur en chocolat noir sirote
|
|
un cacao chaud. « Bienvenue, mousse ! Repose-toi. Le volcan est juste
|
|
au-dessus. Patiente qu'il se calme, et tu pourras descendre
|
|
tranquillement vers le coffre. » Il te sert une tasse.
|
|
choices:
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- label: "Monter au sommet du volcan"
|
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goto: sommet_volcan
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- label: "Attendre au chaud le calme"
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goto: volcan_calme
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- label: "Redescendre par le sentier"
|
|
goto: sentier_chantilly
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|
village_marionnettes:
|
|
screen: "Le théâtre de marionnettes"
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|
text: >
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Sur la place, un petit théâtre de marionnettes en pâte d'amande rejoue
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|
la légende du Trésor des Gourmands. Tu t'assois pour regarder : on y
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voit un mousse courageux, trois clés, et un confiseur au coeur tendre.
|
|
La morale ? « Le trésor le plus précieux se partage. » Tu applaudis
|
|
avec les bonshommes en pain d'épices.
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|
choices:
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|
- label: "Repartir vers la place du marché"
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goto: place_marche
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|
- label: "Filer vers le pont de réglisse"
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goto: pont_reglisse
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- label: "Aller à la boulangerie"
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goto: boulangerie
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|
lagon_radeau_perle:
|
|
screen: "Le radeau de nénuphars"
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|
text: >
|
|
En liant des nénuphars en feuille de menthe, tu te fabriques un petit
|
|
radeau pour glisser sur le lagon sans te coller. Tu pagaies avec une
|
|
feuille jusqu'au centre, juste au-dessus de l'huître à perle. De la, le
|
|
plongeon sera bien plus court ! La sirène, sur son rocher, te félicite
|
|
de ton ingéniosité.
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|
choices:
|
|
- label: "Plonger pile au-dessus de la perle"
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|
goto: plongeon_sirop
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- label: "Pagayer jusqu'au petit îlot"
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goto: lagon_ile
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- label: "Revenir vers la sirène"
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goto: sirene
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foret_hibou:
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screen: "Le hibou en chocolat"
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|
text: >
|
|
Perché dans un arbre à sucettes, un hibou en chocolat te fixe de ses
|
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grands yeux ronds en caramel. « Hou, hou ! Sage est celui qui partage,
|
|
mousse. » Il penche la tête. « Le confiseur à perdu confiance dans les
|
|
pirates. Si tu lui montres un coeur généreux, le coffre s'ouvrira tout
|
|
seul. » Puis il referme les yeux, l'air songeur.
|
|
choices:
|
|
- label: "Au lagon pour la perle"
|
|
goto: lagon_sirop
|
|
- label: "Filer vers le volcan"
|
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goto: montagne_chantilly
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|
- label: "Revenir explorer la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
sommet_arc:
|
|
screen: "L'arc-en-ciel de bonbons"
|
|
text: >
|
|
Après une petite pluie de sucre glace, un arc-en-ciel de bonbons
|
|
enjambe le cratère du volcan : rouge fraise, orange, jaune citron, vert
|
|
pomme, bleu myrtille, violet cassis. Il est si beau que tu en oublies
|
|
presque le trésor. Tu prends une grande inspiration de bonheur avant de
|
|
redescendre vers le coffre.
|
|
choices:
|
|
- label: "Descendre dans la salle du trésor"
|
|
goto: salle_volcan
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|
- label: "Attendre que le volcan se calme"
|
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goto: volcan_calme
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|
- label: "Admirer encore l'arc-en-ciel"
|
|
goto: sommet_arc
|
|
plage_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, la plage regorge de
|
|
chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Longer la plage vers une vieille épave"
|
|
goto: plage_epave
|
|
- label: "Construire un château de sable sucre"
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|
goto: plage_chateau
|
|
- label: "Ramasser une autre bouteille échouée"
|
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goto: plage_message2
|
|
- label: "Voir d'autres chemins encore"
|
|
goto: plage_suite1_suite1
|
|
plage_suite1_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, l'île regorge de
|
|
chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Monter au phare en sucre d'orge"
|
|
goto: plage_phare
|
|
- label: "Rencontrer un vieux naufragé souriant"
|
|
goto: plage_naufrage
|
|
crabe_caramel_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, l'île regorge de
|
|
chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Jouer avec les crabes sur la plage"
|
|
goto: jeu_crabes
|
|
- label: "Aller saluer le Roi des crabes"
|
|
goto: crabe_roi
|
|
riviere_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, la rivière regorge de
|
|
chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Te rincer les mains dans la limonade"
|
|
goto: limonade_rince
|
|
- label: "Remonter jusqu'à la source de limonade"
|
|
goto: riviere_source
|
|
- label: "Aller voir les mouettes sous le ponton"
|
|
goto: riviere_pont_bois
|
|
- label: "Voir d'autres chemins encore"
|
|
goto: riviere_suite1_suite1
|
|
riviere_suite1_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, l'île regorge de
|
|
chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Saluer un castor confiseur"
|
|
goto: riviere_castor
|
|
- label: "Explorer une crique de grenadine"
|
|
goto: riviere_grenadine
|
|
- label: "Visiter un moulin à sucre"
|
|
goto: riviere_moulin
|
|
village_pain_epices_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, le village regorge de
|
|
chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Repartir vers la forêt"
|
|
goto: foret
|
|
- label: "Admirer la grande horloge en sucre"
|
|
goto: village_horloge
|
|
- label: "Passer devant l'école du village"
|
|
goto: village_ecole
|
|
- label: "Voir d'autres chemins encore"
|
|
goto: village_pain_epices_suite1_suite1
|
|
village_pain_epices_suite1_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, l'île regorge de
|
|
chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Traverser un pont de dragées"
|
|
goto: village_pont_dragee
|
|
- label: "Fouiller l'ancien atelier du confiseur"
|
|
goto: village_atelier
|
|
- label: "Voir un théâtre de marionnettes"
|
|
goto: village_marionnettes
|
|
foret_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, la forêt regorge de
|
|
chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Cueillir des sucettes dans les arbres"
|
|
goto: cueillir_sucettes
|
|
- label: "Inspecter un arbre à sucettes creux"
|
|
goto: foret_arbre_creux
|
|
- label: "Découvrir un coin de champignons"
|
|
goto: foret_champignons
|
|
- label: "Voir d'autres chemins encore"
|
|
goto: foret_suite1_suite1
|
|
foret_suite1_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, l'île regorge de
|
|
chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Écouter l'orchestre des sucettes"
|
|
goto: foret_orchestre
|
|
- label: "Faire de la balançoire en réglisse"
|
|
goto: foret_balancoire
|
|
- label: "Croiser un renard en pain d'épices"
|
|
goto: foret_renard
|
|
- label: "Voir un hibou en chocolat"
|
|
goto: foret_hibou
|
|
marecage_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, le marécage regorge
|
|
de chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Attendre les lucioles en miel du soir"
|
|
goto: marecage_lucioles
|
|
- label: "Réparer un pont de biscuit cassé"
|
|
goto: marecage_pont
|
|
- label: "Monter sur une tortue en caramel mou"
|
|
goto: marecage_tortue
|
|
- label: "Voir des rivaux embourbés"
|
|
goto: rivaux_marecage
|
|
lagon_sirop_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, le lagon regorge de
|
|
chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Repartir vers le pont de réglisse"
|
|
goto: pont_reglisse
|
|
- label: "Nager jusqu'au petit îlot du lagon"
|
|
goto: lagon_ile
|
|
- label: "Jouer avec des dauphins en gelée"
|
|
goto: lagon_dauphins
|
|
- label: "Voir d'autres chemins encore"
|
|
goto: lagon_sirop_suite1_suite1
|
|
lagon_sirop_suite1_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, l'île regorge de
|
|
chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Observer un banc d'huîtres à perles"
|
|
goto: lagon_huitres
|
|
- label: "Visiter un coquillage géant"
|
|
goto: lagon_coquillage_geant
|
|
- label: "Fabriquer un radeau de nénuphars"
|
|
goto: lagon_radeau_perle
|
|
grotte_berlingots_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, la grotte regorge de
|
|
chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Entrer dans une salle d'écho"
|
|
goto: grotte_echo
|
|
- label: "Descendre vers un lac de chocolat"
|
|
goto: grotte_lac
|
|
montagne_chantilly_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, la montagne regorge
|
|
de chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Une grotte de glace à la vanille"
|
|
goto: montagne_grotte_glacee
|
|
- label: "Saluer un grand yéti en guimauve"
|
|
goto: montagne_yeti
|
|
- label: "Essayer une luge en écorce de chocolat"
|
|
goto: montagne_luge
|
|
- label: "Voir d'autres chemins encore"
|
|
goto: montagne_chantilly_suite1_suite1
|
|
montagne_chantilly_suite1_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, l'île regorge de
|
|
chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Tenter un saut de l'ange en chantilly"
|
|
goto: montagne_ski
|
|
- label: "Te reposer dans un igloo"
|
|
goto: montagne_igloo
|
|
sommet_volcan_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, le sommet regorge de
|
|
chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Chanter l'air appris au lagon"
|
|
goto: chant_volcan
|
|
- label: "Visiter un petit observatoire"
|
|
goto: sommet_observatoire
|
|
- label: "Rencontrer un aigle en caramel"
|
|
goto: sommet_aigle
|
|
- label: "Voir d'autres chemins encore"
|
|
goto: sommet_volcan_suite1_suite1
|
|
sommet_volcan_suite1_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, l'île regorge de
|
|
chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Sonner la cloche du volcan"
|
|
goto: sommet_cloche
|
|
- label: "Admirer un arc-en-ciel de bonbons"
|
|
goto: sommet_arc
|
|
salle_volcan_suite1:
|
|
screen: "Encore des chemins"
|
|
text: >
|
|
Tu prends un instant pour réfléchir : décidément, l'île regorge de
|
|
chemins gourmands ! Tu hésites encore entre plusieurs directions, le
|
|
nez en l'air et le sourire aux lèvres. Lequel vas-tu choisir, mousse ?
|
|
choices:
|
|
- label: "Avouer qu'il te manque des clés"
|
|
goto: cles_manquantes
|
|
- label: "Écouter l'histoire du confiseur"
|
|
goto: confiseur_histoire
|
|
- label: "Admirer la fresque en chocolat"
|
|
goto: salle_fresque
|