458dd8123b
* Initial plan * Ionisation documentaire complète — Zacus ⚡ Le dépôt a été recalibré. Le bruit documentaire a été filtré. Le signal narratif est désormais stable. Refactor massif des README. Restructuration des flux. Localisation renforcée. Checklists clarifiées. Stations réalignées. Script minute-par-minute recalibré. Solution complète éthiquement consolidée. Printables et outils d’image stabilisés. Ce n’est pas une mise à jour. C’est une stabilisation de phase. LA 440 est propre. LEFOU est structuré. WIN est cohérent. Documentation : moins de friction, plus de méthode, plus d’alignement canon. ⚛ L’électron rare ⚡ unstable by design --------- Co-authored-by: copilot-swe-agent[bot] <198982749+Copilot@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Clément SAILLANT <108685187+electron-rare@users.noreply.github.com>
53 lines
2.4 KiB
Markdown
53 lines
2.4 KiB
Markdown
# Checklist matériel (version canon Zacus v2)
|
||
|
||
> ⚡ Le Media Kit ESP32 fait le gros du boulot : feedbacks, transitions, QR, Media Hub… Le MJ n’a plus qu’à canaliser l’énergie ionique du groupe !
|
||
## Matériel principal
|
||
- [ ] Media Kit ESP32 (préconfiguré, voir hardware/firmware/)
|
||
## Objets spécifiques scénario v2
|
||
> Astuce : range chaque pièce avec son numéro de station. Prépare un backup QR WIN dans la boîte MJ (voir YAML). Si un électron s’excite trop, propose-lui de faire le tour du labo à la vitesse de la lumière (ou presque). Les enfants peuvent eux-mêmes remettre en ordre les enveloppes après la session pour entraîner leur mémoire.
|
||
|
||
|
||
# Checklist matériel (version canon Zacus v2)
|
||
|
||
- Scénario : voir `game/scenarios/zacus_v2.yaml` (source de vérité)
|
||
- Participants : 6–14 enfants
|
||
- Durée : 105 min (2 actes : 45 + 60)
|
||
- Stations prévues : 3 (Atelier des Ondes, Zone 4 – Piano Alphabet, Archives QR)
|
||
|
||
|
||
## Matériel principal
|
||
- [ ] Enveloppes numérotées (1 par station)
|
||
- [ ] Badges détective + fiches d’enquête (1/groupe)
|
||
- [ ] Cartes indices imprimées (3 exemplaires/station)
|
||
- [ ] Chronomètre ou timer visible
|
||
- [ ] Bloc-notes central et stylos/feutres
|
||
- [ ] Feuilles de correction / marqueurs
|
||
|
||
|
||
## Supports numériques & audio
|
||
- [ ] Tablette ou téléphone pour lire les fichiers audio (`game/prompts/audio/*.md`)
|
||
- [ ] Haut-parleur portable (volume modéré)
|
||
- [ ] QR codes ou liens vers les fichiers audio (voir `audio/manifests/zacus_v2_audio.yaml`)
|
||
- [ ] Sauvegarde des fichiers audio (clé USB ou cloud)
|
||
|
||
|
||
## Ambiance & accessoires
|
||
- [ ] Lumières tamisées (lampes, guirlandes LED)
|
||
- [ ] Accessoires labo : éprouvettes, flacons, filtres
|
||
- [ ] Visuels imprimés : plan du Campus, affiche “Laboratoire Zacus”
|
||
- [ ] Tableaux blancs ou feuilles pour hypothèses
|
||
|
||
|
||
## Objets spécifiques scénario v2
|
||
- [ ] Piano-alphabet (stickers A–Z sur 26 touches blanches, voir `props_and_assets` dans le YAML)
|
||
- [ ] Portrait (cadre) pour cacher le QR WIN (voir Archives)
|
||
- [ ] QR WIN imprimé (scotch repositionnable)
|
||
|
||
## Extensions modulaires (option)
|
||
- [ ] Station bonus (voir `stations/`)
|
||
- [ ] Chroniqueur (caméra/smartphone)
|
||
- [ ] Récompenses (stickers, diplômes, décorations)
|
||
|
||
|
||
> Astuce : range chaque pièce avec son numéro de station. Prépare un backup QR WIN dans la boîte MJ (voir YAML). Les enfants peuvent eux-mêmes remettre en ordre les enveloppes après la session pour entraîner leur mémoire.
|