Clément SAILLANT b47b5689c9 Add telephony and web server functionality (#4)
- Implement TelephoneSFPManager to manage telephony service interactions.
- Create TelephonyService class to handle telephony states and actions.
- Develop WebServerManager for handling HTTP requests and managing contacts.
- Add HTML, CSS, and JavaScript files for the web UI to interact with the telephony system.
- Introduce WifiManager for managing WiFi connections.
- Implement unit tests for telephony features and state transitions.
- Ensure proper input validation and error handling in web server routes.
2026-02-21 02:59:33 +01:00
2026-02-13 13:41:44 +01:00

RTC_BL_PHONE

Projet ESP32 : téléphone RTC, SLIC, audio, Bluetooth, WiFi, agentic.

CI/CD automatisé

Le pipeline CI/CD est géré par GitHub Actions et PlatformIO:

  • Déclenchement : à chaque push ou pull request sur main ou develop.
  • Build : compilation automatique du firmware via PlatformIO.
  • Tests : exécution des tests unitaires avec platformio test.
  • Artefacts : génération et upload automatique des binaires compilés.
  • Couverture : rapport de couverture (optionnel, si supporté).
  • Livraison : artefacts accessibles dans longlet Actions > workflow CI PlatformIO.

Structure du workflow

Le fichier .github/workflows/ci.yml contient:

name: CI PlatformIO
on:
	push:
		branches: [ main, develop ]
	pull_request:
		branches: [ main, develop ]
jobs:
	build-test:
		runs-on: ubuntu-latest
		steps:
			- name: Checkout code
				uses: actions/checkout@v3
			- name: Set up Python
				uses: actions/setup-python@v4
				with:
					python-version: '3.10'
			- name: Install PlatformIO
				run: pip install platformio
			- name: Run PlatformIO tests
				run: platformio test
			- name: Build firmware
				run: platformio run
			- name: Upload firmware artifact
				uses: actions/upload-artifact@v3
				with:
					name: firmware
					path: .pio/build/*/*.bin
			# Optionnel: Génération de la couverture si supportée
			# - name: Generate coverage report
			#   run: platformio test --coverage
			# - name: Upload coverage artifact
			#   uses: actions/upload-artifact@v3
			#   with:
			#     name: coverage
			#     path: coverage-report/*

Livraison

Après chaque build, les binaires sont disponibles en téléchargement dans les artefacts du workflow.

Tests

Les tests sont lancés automatiquement à chaque commit. Voir les rapports dans longlet Actions.

Références

Notifications CI/CD

  • Le pipeline CI/CD envoie des notifications sur les statuts (succès, échec) via GitHub Actions.
  • Possibilité dajouter des notifications Slack ou email (voir .github/workflows/ci.yml).

Agent Repo & GitHub README généré automatiquement.

Démarrage rapide

  1. Ouvrir le dossier dans PlatformIO.
  2. Option A: renseigner l'adresse MAC dans src/main.cpp (DEFAULT_PEER_ADDR).
  3. Option B: la définir au runtime avec la commande série p <mac>.
  4. Compiler et flasher l'environnement esp32dev (par défaut).
  5. Ouvrir le moniteur série à 115200 bauds.
  6. Connecter puis piloter les appels via commandes série.

Orchestration ZeroClaw (préflight + agent)

  • Guide: docs/zeroclaw_orchestration.md
  • Préflight hardware avant upload:
    • python3 scripts/zeroclaw_hw_preflight.py --require-port
  • Conversation agent ciblée RTC (depuis Kill_LIFE):
    • tools/ai/zeroclaw_dual_chat.sh rtc -m "fais un état hardware et propose 3 actions"

Commandes série

  • h : aide
  • s : statut runtime (hook, HFP, audio, call)
  • p <mac> : configure la MAC du téléphone (AA:BB:CC:DD:EE:FF)
  • b : connexion HFP vers le téléphone (Audio Gateway)
  • x : déconnexion HFP
  • m <numero> : émission d'appel
  • a : décrocher un appel entrant
  • e : raccrocher / rejeter
  • v <0..15> : volume speaker HFP

Cibles matérielles

  • ESP32 (Classic BT) : support HFP complet (esp32dev).
  • ESP32-S3 : Bluetooth Classic non supporté par le silicium, HFP indisponible (le firmware reste compilable avec messages de fallback).

Comportement hook/ring

  • Si combiné raccroché (ON_HOOK) : ligne coupée.
  • Si appel entrant : pinRingCmd activé, sonnerie pilotable côté AG1171S.
  • Si décroché pendant sonnerie : answer automatique.
  • Si raccroché pendant appel : end/reject automatique.

Choix de cartes ESP32

Voir docs/solutions_rtc_phone_esp32.md pour la shortlist des DevKit utilisables (ESP32-DevKitC, ESP32-S3-DevKitC-1, NodeMCU-32S, LOLIN32), les liens de référence web, et les solutions dinterface (direct combiné/clavier, SLIC/FXS, ATA externe), dont une variante AG1171S (Silvertel).

Plan projet (chef de projet)

Voir docs/plan_chef_projet_esp32s3_ag1171s.md pour le planning en phases, les risques, les critères d'acceptation et les livrables de la version ESP32-S3 + AG1171S.

Audio embarqué et lecture MP3

Librairie Audio Tools

Le projet intègre la librairie Audio Tools pour la lecture MP3/WAV sur ESP32 via I2S (PCM5102, ES8388, DAC interne).

Exemple d'utilisation

Lecture automatique d'un fichier MP3 sur carte SD (voir src/AudioFilePlayer.h/.cpp et intégration dans main.cpp) :

#include <AudioFilePlayer.h>

AudioFilePlayer audioFilePlayer;

void setup() {
	Serial.begin(115200);
	if (audioFilePlayer.begin()) {
		audioFilePlayer.play("/test.mp3");
	}
}

void loop() {
	audioFilePlayer.loop();
}

Validation

  • Test lecture MP3 sur hardware ESP32 (SD, I2S, codec)
  • Routage audio, volume, mute
  • Logs série pour débogage

Voir aussi la fiche agent : docs/fiche_agent_audio_tools.md

Arborescence du projet (2026)

src/
	main.cpp
	AudioCodec.cpp/h
	AudioFilePlayer.cpp/h
	bluetooth/
		BluetoothManager.cpp/h
	wifi/
		WifiManager.cpp/h
	web/
		WebServerManager.cpp/h
	rtos/
		RTOSManager.cpp/h
	power/
		PowerManager.cpp/h

Stacks embarquées


Documentation technique des modules principaux

1. AudioManager

Fichiers : src/audio/AudioManager.cpp, src/audio/AudioManager.h

Interfaces

  • AudioManager expose des méthodes pour l'initialisation, la gestion des flux audio, le contrôle du volume, et la sélection des sources.
  • Interface principale :
    • init() : initialise le module audio
    • start() / stop() : démarre ou arrête le flux audio
    • setVolume(int level) : ajuste le volume
    • selectSource(AudioSource src) : sélectionne la source (micro, fichier, etc.)

Flux de données

  • Entrées : sources audio (microphone, fichiers, Bluetooth)
  • Traitement : conversion, mixage, contrôle du volume
  • Sorties : haut-parleur, enregistrement, transmission (Bluetooth, Web)

Scénarios dutilisation

  • Lecture audio locale
  • Streaming Bluetooth
  • Enregistrement et restitution

Exemple dintégration

#include "audio/AudioManager.h"
AudioManager audio;
audio.init();
audio.selectSource(AudioSource::MIC);
audio.setVolume(80);
audio.start();

2. RTOSManager

Fichiers : src/rtos/RTOSManager.cpp, src/rtos/RTOSManager.h

Interfaces

  • Gestion des tâches, synchronisation, timers.
  • Interface principale :
    • createTask(void (*taskFunc)(void*), const char* name) : création de tâche
    • startScheduler() : démarrage du scheduler
    • delay(uint32_t ms) : temporisation

Flux de données

  • Entrées : fonctions de tâches, signaux d’événements
  • Traitement : planification, synchronisation, gestion des priorités
  • Sorties : exécution des tâches, notifications

Scénarios dutilisation

  • Multitâche (audio, Bluetooth, web, etc.)
  • Synchronisation entre modules
  • Gestion des timers pour actions périodiques

Exemple dintégration

#include "rtos/RTOSManager.h"
RTOSManager rtos;
rtos.createTask(audioTask, "AudioTask");
rtos.startScheduler();

3. BluetoothManager

Fichiers : src/bluetooth/BluetoothManager.cpp, src/bluetooth/BluetoothManager.h

Interfaces

  • Gestion du Bluetooth (connexion, transmission, réception)
  • Interface principale :
    • init() : initialise le module Bluetooth
    • connect(const char* device) : connexion à un périphérique
    • sendData(const uint8_t* data, size_t len) : envoi de données
    • onReceive(void (*callback)(const uint8_t*, size_t)) : callback de réception

Flux de données

  • Entrées : commandes de connexion, données à transmettre
  • Traitement : gestion du protocole, encodage, sécurité
  • Sorties : données reçues, notifications d’état

Scénarios dutilisation

  • Streaming audio via Bluetooth
  • Commandes distantes
  • Synchronisation avec smartphone ou périphérique externe

Exemple dintégration

#include "bluetooth/BluetoothManager.h"
BluetoothManager bt;
bt.init();
bt.connect("DeviceName");
bt.sendData(buffer, length);

Résumé des fichiers modifiés/créés

  • README.md : ajout de la documentation technique détaillée des modules AudioManager, RTOSManager, BluetoothManager.

Pour une documentation approfondie, voir aussi les fichiers dans docs/ (fiche_agent_audio_tools.md, fiche_agent_embarque_stack.md).

Voir la fiche agent : docs/fiche_agent_embarque_stack.md

Tests unitaires et robustesse RTC_BL_PHONE

Couverture de code

Pour générer le rapport de couverture:

bash scripts/gen_coverage.sh

Le rapport HTML sera disponible dans coverage/html.

Types de tests ajoutés

  • Tests de stress (boucles intensives)
  • Edge cases (cas limites)
  • Tests de gestion mémoire (allocation/libération)
  • Tests de thread safety (multithreading)
  • Tests dinteraction entre modules (ex: AudioManager ↔ BluetoothManager)

Fichiers de tests modifiés

  • test/test_audio_codec.cpp
  • test/test_audio_file_player.cpp
  • test/test_AudioManager.cpp
  • test/test_LectureAudioManager.cpp
  • test/test_SLICManager.cpp
  • test/test_TelephoneSFPManager.cpp

Script de couverture

  • scripts/gen_coverage.sh

Exécution

Lancez les tests avec PlatformIO:

pio test

Puis générez le rapport de couverture.

Objectif

Ces ajouts permettent de valider la robustesse, la gestion mémoire, la sécurité multithread et les interactions entre modules, tout en mesurant la couverture des tests.

S
Description
esp32 bluetooth audio to rtc phone
Readme GPL-3.0 1.2 MiB
Languages
C++ 72.1%
Python 14.9%
JavaScript 8.9%
HTML 2.5%
CSS 0.9%
Other 0.7%