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le-mystere-professeur-zacus/README.md
T
Copilot f9827f4587 [WIP] Update README.md with enhanced French version and assets folder (#108)
🚀 Fusion galactique terminée !
J’ai compressé plus de fichiers que le cerveau d’un MJ sous caféine.
Cohérence validée, humour injecté, assets alignés…
Si tu trouves un bug, c’est sûrement un easter egg.
Prêt à embarquer pour Zacus 3000 — la seule enquête où même les robots rigolent !

(PS : Si tu merges, tu gagnes +10 points de charisme MJ)

* Fusion, nettoyage, docs, humour, style futuriste — PR #108 🚀

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Co-authored-by: copilot-swe-agent[bot] <198982749+Copilot@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Clément SAILLANT <108685187+electron-rare@users.noreply.github.com>
2026-02-26 01:39:30 +01:00

5.7 KiB
Raw Blame History

🤖🎩 Le Mystère du Professeur Zacus 🎩🤖

Couverture

Bienvenue dans lenquête la plus instable du multivers : indices imprimables, audio, modules électroniques (option), et un guide MJ qui ne bug jamais (sauf si tu limprimes en 3D). ⚛ L’électron rare — unstable by design Auteur : Clément SAILLANT

Build PlatformIO Code: MIT Content: CC%20BY--NC%204.0

Pitch (30 secondes chrono)

Le Professeur Zacus a disparu. Son labo est sous tension : signaux audio, capsules dindices, preuves imprimées… et un dispositif électronique optionnel qui réagit (parfois) à tes découvertes.

Les joueurs fouillent, recoupent, déduisent — comme une vraie équipe denquête, mais avec plus de blagues et moins de panique. Le MJ déroule une session fluide, avec des checkpoints et une fin satisfaisante (sauf si tu oublies le gâteau).

"Si tu trouves une LED qui clignote, cest normal. Si elle te parle, cest probablement un bug... ou le MJ qui sennuie."


Ce que tu obtiens (concret, pas du vent)

  • Printables prêts à imprimer (indices, cartes, accessoires)
  • Guide Maître du Jeu (mise en place, script, solutions)
  • Audio (timers / ambiance / déclenchements)
  • Scénario YAML = source de vérité (durée/difficulté modulables)
  • Option électronique : ESP32/Arduino (UI, effets, interactions)

Tout est pensé pour être rejouable et facile à préparer. Même pour les MJ qui nont jamais touché un oscilloscope. "MJ : Maître du Jeu, mais aussi Maître du Jazz, Maître du Jenga, Maître du Juste Prix... à toi de choisir."


🕹️ Pour qui / durée / niveau de fun

  • Joueurs : 614 (recommandé), ou équipes de 24
  • Durée : 6090 min (modulable, sauf si tu actives le mode “slow motion”)
  • Âge : famille / anniversaire (adaptable, sauf pour les robots)
  • Matériel : imprimante + (option) modules électroniques (simple si tu achète un kit tout prête genre freenove ou autres esp32 avec un écran)

"Le mode slow motion est réservé aux anniversaires avec trop de bonbons."


🎬 Démo

Démo

"Si tu croises un QR code dans les archives, scanne-le. Si tu croises un QR code sur ton gâteau, scanne-le aussi (on ne sait jamais)."


🧠 Comment ça marche (en 1 minute, ou 42 secondes si tu es pressé)

Source de vérité : le scénario YAML

Le scénario principal est dans game/scenarios/. Il pilote :

  • les étapes / stations,
  • les validations / codes,
  • les exports (briefs MJ, docs, manifestes).

Pipeline du repo

game/scenarios/*.yaml → tools/ (validate + export) → kit MJ / printables / audio → (option) hardware/firmware/esp32

Diagramme


🧩 Démarrage rapide (MJ, version turbo)

"Si tu veux une expérience vraiment futuriste, branche un ESP32 sur ton chat. (Non, ne fais pas ça, mais lidée est marrante.)"

  1. Lis le guide MJ : kit-maitre-du-jeu/
  2. Imprime les printables : printables/
  3. Prépare laudio : audio/
  4. (Option) Achete, cable et Flash l’électronique : hardware/ (un kit esp32-S3 avec écran est parfait... ou un vieux grille-pain, mais cest moins efficace)
  5. Lance la partie 🎩

👉 FAQ / dépannage : docs/faq.md (aucune question idiote, sauf “où est le MJ ?”)


🛠️ Démarrage rapide (dev, version quantum)

"Astuce dev : Si tu valides le YAML sans erreur du premier coup, tu gagnes un badge Zacus Quantum (à imprimer toi-même)."

Installer les validateurs :

bash tools/setup/install_validators.sh

Valider le scénario officiel :

python3 tools/scenario/validate_scenario.py game/scenarios/zacus_v1.yaml

Exporter un brief Markdown :

python3 tools/scenario/export_md.py game/scenarios/zacus_v1.yaml -o docs/exports/zacus_v1.md

🧾 Contenu du dépôt (repères galactiques)

"Ce dépôt est plus organisé que le bureau du Professeur Zacus (et ça, cest pas peu dire)."

game/scenarios/              Scénarios YAML (source de vérité)
kit-maitre-du-jeu/           Guide MJ + solutions + script
printables/                  Cartes/indices + manifestes
audio/                       Manifestes audio + ressources
tools/                       Validation + export + génération
hardware/                    Firmware & accessoires électroniques (option)
docs/                        Mini-site / FAQ / ressources

🧷 Visuels

"Si tu reconnais le prototype sur la photo, tu es officiellement un expert en électronique de fête."

Prototype

Printables


🧑‍🎓 Licence

  • Code : MIT (LICENSE)
  • Contenu créatif (scénarios, docs, printables, assets) : CC BYNC 4.0 (LICENSE-CONTENT.md)

"Ce jeu est garanti sans IA malveillante, mais avec des enfants qui peuvent hacker le scénario à tout moment."


🤝 Crédits

"Merci à tous les MJ, enfants, parents, et robots qui ont testé ce scénario. Mention spéciale à ceux qui ont trouvé le twist avant la LED rouge."

Auteur : Clément SAILLANT
Signature : ⚛ L’électron rare unstable by design

"Ce projet a été validé par un oscilloscope, un grille-pain, et une IA qui adore les énigmes."


OpenGraph : assets/og.png (1200×630)

  • generation/story-ia : scénarios IA