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- Introduced SceneGyrophareConfig structure for configuration parameters. - Implemented SceneGyrophare class with methods for creating, destroying, and updating the gyrophare effect. - Added rendering functions for background, beams, and warning triangle. - Integrated timer for animation updates based on frame rate. - Created a log file for ESP32 audio kit boot information.
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Interlude 05 :
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Dans le laboratoire Zacus, tout est possible. Les idées fusent, les tests s’enchaînent, et chaque agent apporte sa pierre à l’édifice.
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La brigade Z ne recule devant rien : elle invente, expérimente, et transforme chaque difficulté en opportunité.
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Les interludes sont des respirations, des moments de réflexion, des instants où l’on mesure le chemin parcouru.
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Ici, la technologie est au service de l’humain, le jeu au service de la découverte, et chaque scène est une invitation à rêver plus grand.
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Le mystère du professeur Zacus continue de grandir, porté par l’enthousiasme et la créativité de tous. |