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- Introduced SceneGyrophareConfig structure for configuration parameters. - Implemented SceneGyrophare class with methods for creating, destroying, and updating the gyrophare effect. - Added rendering functions for background, beams, and warning triangle. - Integrated timer for animation updates based on frame rate. - Created a log file for ESP32 audio kit boot information.
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SCENE_QR_DETECTOR
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Dans cette scène, le joueur se retrouve face à un défi technologique : la détection de QR codes.
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L’environnement est truffé de symboles, de messages cachés et d’indices visuels à décrypter.
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Chaque scan est une aventure : il faut être rapide, précis et attentif aux détails.
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Les validations rythment la progression, confirmant la réussite ou invitant à recommencer.
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L’attente de validation est un moment de tension, où chaque seconde compte.
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Les indices audio guident le joueur, lui suggérant des pistes et des astuces pour réussir.
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La scène valorise l’observation, la logique et la capacité à résoudre des énigmes.
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Les échecs sont des opportunités d’apprentissage, les réussites des moments de satisfaction intense.
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Le système encourage la persévérance et la curiosité, récompensant chaque effort.
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Ici, la technologie et l’ingéniosité se rencontrent pour offrir une expérience unique. |