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SCENARIO BRIEF — Le mystère du Professeur Zacus
Stats
- Joueurs : 6–14
- Durée : 60–90 min
- Solution unique : True
Introduction
Le professeur Zacus a lancé une dernière transmission avant de disparaître : un message tronqué, un avertissement crypté, puis le silence.
Chronologie
- 17h45 — Message audio : 'Préparez-vous à l'Auréole, je viens de repérer un comportement anormal dans les capteurs 3A.'
- 18h05 — Les caméras montrent un passage vers la salle des prototypes, puis plus rien. Une température monte à 48 °C dans l'atelier et les portes se verrouillent automatiquement.
- 18h20 — Un code, une goutte d'un fluide lumineux et une note griffonnée sont les seuls indices restants.
Stations
- Atelier des ondes — stabiliser les lecteurs de fréquences et retrouver le code sonore. | Indice : une partition inversée incruste les chiffres 1-4-3, renversés par le Professeur pour protéger un secret.
- Salle des archives — comparer les relevés de sécurité. | Indice : un enregistrement supprimé portant la signature de Lila Caron laisse entrevoir une dispute privée et un déplacement imprévu.
- Bureau du Professeur — décrypter la note effacée sur le tableau blanc. | Indice : l’empreinte digitale non professorale sur le stylo, plus une formule incomplète reliant tension et loyauté.
- Carnet du labo secret — remettre en ordre les données de l’expérience « Auréole ». Un code couleur et une goutte de liquide indiquent la cible. | Indice : Le carnet confirme que « Auréole » génère un signal ‘au-dessus du sol’. La goutte + code couleur pointent vers le Hangar du Droïde (Zone 5) où se cache la table Morse; le décodage indiquera ensuite la direction du Studio de Résonance (Zone 4).
Puzzles
- code-sonore (logique) — Réassembler la partition inversée permet de déverrouiller un coffre numérique et révèle la première syllabe du mot-clé. Effet : Déclenche le message audio de la station suivante.
- log-verifie (observation) — Les dates du journal calment tous les alibis sauf celui de Lila Caron. La note parle d'un rendez-vous à 18h15 dans la salle des prototypes. Effet : Révèle l’emplacement du prototype caché.
- empreinte (tactile) — Une empreinte de gants marque une pression sur le handle de la baie de transfert (haut à gauche). Lila est la seule à porter ce format de gants. Effet : Confirme le mouvement de la cible et le fait que la porte s’est ouverte manuellement.
- mobile (narration) — Le parchemin évoque un message : 'Je ne veux pas que l’Auréole devienne un jouet des contrats militaires alors que les cobayes humains sont encore instables.' Effet : Donne le mobile moral unique et pousse vers l’accusation finale.
Solution
- Coupable : Lila Caron, l’assistante en chef chargée des capteurs et du prototype.
- Mobile : Lila a saboté les protocoles pour isoler le prototype et protéger les cobayes humains qu’elle connaissait mieux que quiconque. Elle craignait que la direction confie l’Auréole à un consortium de sécurité sans restrictions éthiques.
- Méthode : Elle a envoyé le message tronqué du professeur, puis ouvert la baie de transfert pour simuler une fuite d’énergie (température, code 1-4-3) et a verrouillé les accès. Elle a laissé une note partielle sur le tableau pour que les enfants la trouvent en dernier, concentrant toute attention sur son geste de protectrice.
- Preuves:
- L’empreinte de gants est celle qu’elle porte toujours.
- Les logs la placent dans la salle des prototypes à 18h15, soit juste après le message du professeur.
- Le mobile devient clair dans la note : elle cherche à empêcher un usage militaire.
Notes
En version facile, centre-toi sur le code sonore et la note du tableau ; en version longue, demande aux enfants de rédiger une lettre où ils décrivent pourquoi la protection de l’Auréole était essentielle.