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le-mystere-professeur-zacus/docs/commercial/video-script.md
T
L'électron rare 9f4501b9b9 feat: Zacus V3 complete
Phase 1: zacus_v3_complete.yaml, constants, phrases
Phase 3: ESP-NOW framework, 4 puzzle firmwares, master
Phase 4: NPC V3 profiling + game coordinator
Phase 5: XTTS-v2 Docker + voice clone generator
Phase 6: AudioCraft + BLE audio control
Phase 9: One-pager, video script, pricing, guide
2026-04-03 00:42:34 +02:00

6.2 KiB
Raw Blame History

Script Vidéo de Démonstration — Le Mystère du Professeur Zacus

Durée cible : 2:30 Format : Shot-by-shot, playthrough réel Ton : Mystérieux → engageant → impressionnant → actionnable Équipement recommandé : Smartphone 4K ou mirrorless, trépied, micro-cravate, éclairage d'ambiance bleu/vert


0:00 0:15 | HOOK — Le laboratoire s'éveille

Cadrage : Plan large, pièce sombre. Seules quelques LED vertes clignotent sur les puzzles.

Action : Un téléphone vintage sur une table sonne. Personne ne répond pendant 3 secondes.

Audio : Sonnerie rétro, puis voix du Professeur Zacus (XTTS-v2) :

"Bienvenue dans mon laboratoire portable… Si vous entendez ceci, c'est que j'ai besoin de vous."

Texte overlay : « Le Mystère du Professeur Zacus » (titre, font serif, fade in)


0:15 0:30 | SETUP — 15 minutes, n'importe où

Cadrage : Time-lapse à 8× — vue de dessus d'une table vide.

Action : Les 3 valises s'ouvrent, le matériel se déploie, les LED s'allument une par une. Dernier plan : 7 puzzles en place, BOX-3 affiche « MESH: 6/6 CONNECTED ».

Audio : Musique upbeat légère (piste AudioCraft lab_ambiance)

Texte overlay : « Déploiement : 15 minutes. Partout. »


0:30 1:00 | PUZZLES — La richesse physique

Série de coupes rapides (chaque puzzle ~4 secondes) :

P1 — Séquence Sonore (0:30)

  • Plan : 4 boutons arcade illuminés sur une boîte en bois
  • Action : Mélodie jouée, joueur reproduit la séquence, LED verte confirme
  • Son : Bips tonals + rire de surprise du joueur

P2 — Circuit LED (0:34)

  • Plan : Breadboard magnétique 60×40 cm posée au sol
  • Action : Main place un composant, le circuit s'allume
  • Son : Clic magnétique satisfaisant

P5 — Code Morse (0:38)

  • Plan : Gros plan sur le télégraphe en bois et laiton
  • Action : Doigt tape en rythme, BOX-3 affiche les lettres décodées en temps réel
  • Son : Tap tap tap... pause... tap (rythme morse de « ZACUS »)

P6 — Symboles Alchimiques (0:44)

  • Plan : Tablette laser-cut 30×20 cm, 12 tuiles NFC autour
  • Action : Joueur place la 9e tuile, NFC bipe, symbole s'illumine sur la tablette
  • Son : Bip NFC + accord harmonique montant

P7 — Coffre Final (0:50)

  • Plan : Coffre en bois centre scène, pad numérique
  • Action : Équipe entre le code à 8 chiffres ensemble, servo claque, couvercle s'ouvre
  • Son : Click mécanique + musique victoire (piste victory)

Audio global : Sons d'ambiance lab + réactions authentiques des joueurs


1:00 1:30 | IA ADAPTATIVE — Le Professeur vous observe

Cadrage : Split-screen gauche/droite

Gauche — Groupe TECH :

  • Joueurs en costume décontracté (profil ingénieurs)
  • Résolvent P2 Circuit en 2 minutes → BOX-3 classe « TECH »
  • Profil affiché en encart : icône engrenage, « TECH »

Droite — Groupe NON_TECH :

  • Joueurs variés (famille, asso)
  • P2 Circuit plus lent → profil « NON_TECH »
  • Ils reçoivent P6 Symboles en premier à la place

Audio : Voix Professeur :

"Groupe technique détecté. Excellente nouvelle… J'ai quelque chose de plus… stimulant pour vous."

Texte overlay : « Adapté à chaque groupe en temps réel »


1:30 1:50 | VOIX CLONÉE — L'IA qui parle

Cadrage : Gros plan sur l'écran BOX-3 montrant la forme d'onde TTS en direct.

Action : Animation de la forme d'onde audio pendant que la voix parle.

Audio : Voix Professeur (XTTS-v2 live) :

"Vous allez trop vite. J'ai décidé d'ajouter… une petite surprise." (ton légèrement malicieux, naturaliste)

Texte overlay : « Voix clonée par IA — indiscernable du réel »

Cut : Réaction d'un joueur qui regarde le téléphone : « C'est vraiment une IA ?! »


1:50 2:10 | VICTOIRE + SCORE

Cadrage : Plan large de toute l'équipe autour du coffre ouvert.

Action :

  • Coffre s'ouvre
  • Score affiché sur BOX-3 : 1 340 / 1 600 pts
  • Diplôme PDF généré automatiquement
  • High-five de l'équipe

Audio : Fanfare victoire (victory.wav — AudioCraft)

Texte overlay : « NPS > 9/10 en bêta »


2:10 2:30 | CTA — Trois façons de jouer

Cadrage : 3 cartes flottantes (animation CSS-style) sur fond sombre.

Cartes :

┌─────────────────┐  ┌─────────────────┐  ┌─────────────────┐
│   ANIMATION     │  │    LOCATION     │  │      KIT        │
│ 800  1 500 €   │  │ 300  500 €/WE  │  │ 3 000  5 000 € │
│  par séance     │  │                 │  │  achat définitif│
│                 │  │                 │  │                 │
│ [Devis rapide]  │  │   [Réserver]    │  │    [Acheter]    │
└─────────────────┘  └─────────────────┘  └─────────────────┘

Audio : Piano simple et chaleureux

Texte final :

À partir de 800 € — lelectronrare.fr/zacus
clement@lelectronrare.fr

Dernier plan : Logo L'Electron Rare + fade to black (0.5s)


Notes de tournage

Scène Lieu suggéré Éclairage Durée tournage
Hook (téléphone) Salon/bureau sombre LEDs vertes seulement 15 min
Setup time-lapse Salle de réunion vide Lumière naturelle 1h (y compris vrai setup)
Puzzles Salle de test Éclairage d'ambiance bleu 2h
Split-screen IA 2 sessions distinctes Identique des 2 côtés 30 min chaque
Voix clonée Gros plan BOX-3 Rétro-éclairage écran 15 min
Victoire Même salle puzzles Lumière chaude pour célébration 30 min
CTA Post-production N/A (motion design)

Post-production :

  • Sous-titres FR (auto-générés + correction)
  • Musique : pistes AudioCraft générées (generate_tracks.py)
  • Color grading : tons froids/teal pour lab, chaud/doré pour victoire
  • Export : 1080p MP4 H.264 pour web + 4K master

Approbation requise : Vérifier que la voix XTTS est perçue comme naturelle sur tous les plans audio avant montage final.