Phase 1: zacus_v3_complete.yaml, constants, phrases Phase 3: ESP-NOW framework, 4 puzzle firmwares, master Phase 4: NPC V3 profiling + game coordinator Phase 5: XTTS-v2 Docker + voice clone generator Phase 6: AudioCraft + BLE audio control Phase 9: One-pager, video script, pricing, guide
6.2 KiB
Script Vidéo de Démonstration — Le Mystère du Professeur Zacus
Durée cible : 2:30 Format : Shot-by-shot, playthrough réel Ton : Mystérieux → engageant → impressionnant → actionnable Équipement recommandé : Smartphone 4K ou mirrorless, trépied, micro-cravate, éclairage d'ambiance bleu/vert
0:00 – 0:15 | HOOK — Le laboratoire s'éveille
Cadrage : Plan large, pièce sombre. Seules quelques LED vertes clignotent sur les puzzles.
Action : Un téléphone vintage sur une table sonne. Personne ne répond pendant 3 secondes.
Audio : Sonnerie rétro, puis voix du Professeur Zacus (XTTS-v2) :
"Bienvenue dans mon laboratoire portable… Si vous entendez ceci, c'est que j'ai besoin de vous."
Texte overlay : « Le Mystère du Professeur Zacus » (titre, font serif, fade in)
0:15 – 0:30 | SETUP — 15 minutes, n'importe où
Cadrage : Time-lapse à 8× — vue de dessus d'une table vide.
Action : Les 3 valises s'ouvrent, le matériel se déploie, les LED s'allument une par une. Dernier plan : 7 puzzles en place, BOX-3 affiche « MESH: 6/6 CONNECTED ».
Audio : Musique upbeat légère (piste AudioCraft lab_ambiance)
Texte overlay : « Déploiement : 15 minutes. Partout. »
0:30 – 1:00 | PUZZLES — La richesse physique
Série de coupes rapides (chaque puzzle ~4 secondes) :
P1 — Séquence Sonore (0:30)
- Plan : 4 boutons arcade illuminés sur une boîte en bois
- Action : Mélodie jouée, joueur reproduit la séquence, LED verte confirme
- Son : Bips tonals + rire de surprise du joueur
P2 — Circuit LED (0:34)
- Plan : Breadboard magnétique 60×40 cm posée au sol
- Action : Main place un composant, le circuit s'allume
- Son : Clic magnétique satisfaisant
P5 — Code Morse (0:38)
- Plan : Gros plan sur le télégraphe en bois et laiton
- Action : Doigt tape en rythme, BOX-3 affiche les lettres décodées en temps réel
- Son : Tap tap tap... pause... tap (rythme morse de « ZACUS »)
P6 — Symboles Alchimiques (0:44)
- Plan : Tablette laser-cut 30×20 cm, 12 tuiles NFC autour
- Action : Joueur place la 9e tuile, NFC bipe, symbole s'illumine sur la tablette
- Son : Bip NFC + accord harmonique montant
P7 — Coffre Final (0:50)
- Plan : Coffre en bois centre scène, pad numérique
- Action : Équipe entre le code à 8 chiffres ensemble, servo claque, couvercle s'ouvre
- Son : Click mécanique + musique victoire (piste
victory)
Audio global : Sons d'ambiance lab + réactions authentiques des joueurs
1:00 – 1:30 | IA ADAPTATIVE — Le Professeur vous observe
Cadrage : Split-screen gauche/droite
Gauche — Groupe TECH :
- Joueurs en costume décontracté (profil ingénieurs)
- Résolvent P2 Circuit en 2 minutes → BOX-3 classe « TECH »
- Profil affiché en encart : icône engrenage, « TECH »
Droite — Groupe NON_TECH :
- Joueurs variés (famille, asso)
- P2 Circuit plus lent → profil « NON_TECH »
- Ils reçoivent P6 Symboles en premier à la place
Audio : Voix Professeur :
"Groupe technique détecté. Excellente nouvelle… J'ai quelque chose de plus… stimulant pour vous."
Texte overlay : « Adapté à chaque groupe en temps réel »
1:30 – 1:50 | VOIX CLONÉE — L'IA qui parle
Cadrage : Gros plan sur l'écran BOX-3 montrant la forme d'onde TTS en direct.
Action : Animation de la forme d'onde audio pendant que la voix parle.
Audio : Voix Professeur (XTTS-v2 live) :
"Vous allez trop vite. J'ai décidé d'ajouter… une petite surprise." (ton légèrement malicieux, naturaliste)
Texte overlay : « Voix clonée par IA — indiscernable du réel »
Cut : Réaction d'un joueur qui regarde le téléphone : « C'est vraiment une IA ?! »
1:50 – 2:10 | VICTOIRE + SCORE
Cadrage : Plan large de toute l'équipe autour du coffre ouvert.
Action :
- Coffre s'ouvre
- Score affiché sur BOX-3 : 1 340 / 1 600 pts
- Diplôme PDF généré automatiquement
- High-five de l'équipe
Audio : Fanfare victoire (victory.wav — AudioCraft)
Texte overlay : « NPS > 9/10 en bêta »
2:10 – 2:30 | CTA — Trois façons de jouer
Cadrage : 3 cartes flottantes (animation CSS-style) sur fond sombre.
Cartes :
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│ ANIMATION │ │ LOCATION │ │ KIT │
│ 800 – 1 500 € │ │ 300 – 500 €/WE │ │ 3 000 – 5 000 € │
│ par séance │ │ │ │ achat définitif│
│ │ │ │ │ │
│ [Devis rapide] │ │ [Réserver] │ │ [Acheter] │
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Audio : Piano simple et chaleureux
Texte final :
À partir de 800 € — lelectronrare.fr/zacus
clement@lelectronrare.fr
Dernier plan : Logo L'Electron Rare + fade to black (0.5s)
Notes de tournage
| Scène | Lieu suggéré | Éclairage | Durée tournage |
|---|---|---|---|
| Hook (téléphone) | Salon/bureau sombre | LEDs vertes seulement | 15 min |
| Setup time-lapse | Salle de réunion vide | Lumière naturelle | 1h (y compris vrai setup) |
| Puzzles | Salle de test | Éclairage d'ambiance bleu | 2h |
| Split-screen IA | 2 sessions distinctes | Identique des 2 côtés | 30 min chaque |
| Voix clonée | Gros plan BOX-3 | Rétro-éclairage écran | 15 min |
| Victoire | Même salle puzzles | Lumière chaude pour célébration | 30 min |
| CTA | Post-production | N/A (motion design) | — |
Post-production :
- Sous-titres FR (auto-générés + correction)
- Musique : pistes AudioCraft générées (
generate_tracks.py) - Color grading : tons froids/teal pour lab, chaud/doré pour victoire
- Export : 1080p MP4 H.264 pour web + 4K master
Approbation requise : Vérifier que la voix XTTS est perçue comme naturelle sur tous les plans audio avant montage final.