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le-mystere-professeur-zacus/game/scenarios/zacus_v1.yaml
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id: zacus_v1
version: 2
title: Le mystère du Professeur Zacus — U-SON (promotion gameplay)
theme: Disparition de Zacus, stabilisation U-SON (LA 440), code piano LEFOU, QR final WIN
players:
min: 6
max: 14
ages: "614 ans (911 recommandés)"
duration_minutes:
min: 60
max: 90
canon:
introduction: >-
Le professeur Zacus a disparu après avoir lancé une alerte cryptée : le prototype U-SON dérive.
L'équipe doit stabiliser la référence LA 440 Hz, résoudre la règle Zone 4 et déclencher la clé finale.
timeline:
- label: "Acte 1 (~45 min)"
note: "Atelier des Ondes : stabiliser LA 440 pour recaler U-SON."
- label: "Acte 2 (~60 min)"
note: "Zone 4 : décoder et jouer LEFOU sur le piano alphabet (A ancré sur LA 440)."
- label: "Finale"
note: "Archives : scanner le QR payload WIN derrière le portrait."
stakes: >-
Le test mesure la coopération, la précision et le calme : sans méthode, U-SON reste instable et l'accès final demeure verrouillé.
stations:
- name: Atelier des ondes
focus: stabiliser un LA 440 Hz propre et constant.
clue: une consigne rappelle que la référence audio juste est la seule ancre fiable pour la suite.
- name: Zone 4 — Studio de Résonance
focus: jouer le code LEFOU via un piano-alphabet brouillé.
clue: les lettres sont collées en ordre aléatoire sur les touches blanches, avec A placé sur la touche du LA 440.
- name: Salle des archives
focus: localiser la clé finale et valider le déverrouillage.
clue: le QR final WIN est caché derrière le portrait.
puzzles:
- id: la-440
type: audio
clue: produire un LA 440 stable déclenche la validation de l'étape 1.
effect: confirmation audio et ouverture de l'étape Zone 4.
- id: piano-lefou
type: logique
clue: retrouver puis jouer L-E-F-O-U sur le piano à lettres brouillées, en utilisant l'ancre A=LA 440.
effect: validation de l'étape 2 et indice explicite vers les Archives.
- id: qr-win
type: observation
clue: scanner le QR avec payload WIN derrière le portrait de la salle des Archives.
effect: déverrouille le media manager et la conclusion narrative.
solution:
culprit: Aucun coupable unique, il s'agit d'une épreuve orchestrée par Zacus.
motive: >-
Vérifier la capacité des équipes à coopérer sous contrainte, sans céder à la panique ni aux fausses pistes.
method: >-
Progression en 3 validations séquentielles : LA 440, LEFOU en Zone 4, puis QR WIN aux Archives.
proof:
- "Le signal LA 440 stabilise U-SON et valide l'étape 1."
- "La séquence LEFOU correctement jouée valide l'étape 2."
- "Le QR payload WIN finalise le parcours et ouvre la conclusion."
solution_unique: true
finale_statement: >-
Zacus réapparaît et confirme que l'épreuve visait l'éthique de jeu : méthode, écoute et entraide avant la vitesse.
notes: >-
Cette promotion gameplay aligne le canon sur le bundle conversationnel v3, tout en conservant `game/scenarios/*.yaml` comme source de vérité.