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* docs: import zacus conversation bundle v3 and close ZIP intake TODO * tools: add reproducible validator installer and document next gates * docs: remove ZIP terminology and align intake docs to conversation bundle * tools: add runtime bundle validator and update docs workflow * feat: promote gameplay scenario and enforce G3 bundle checks in CI * docs: add deep repo analysis and next-step TODOs * Initial plan (#107) Co-authored-by: copilot-swe-agent[bot] <198982749+Copilot@users.noreply.github.com> --------- Co-authored-by: Copilot <198982749+Copilot@users.noreply.github.com>
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Rapport de diff fonctionnel — scénarios Zacus
- Date: 2026-02-25
- Base canon:
scenario-ai-coherence/zacus_conversation_bundle_v3/zacus_v2.yaml - Cible gameplay:
game/scenarios/zacus_v1.yaml
Identité
- id:
zacus_v2->zacus_v1 - version:
3->2 - title:
Le mystère du Professeur Zacus — Version Réelle (U-SON, piano LEFOU, QR WIN)->Le mystère du Professeur Zacus — U-SON (promotion gameplay)
Cadre de session
- players:
6-14->6-14 - duration_minutes:
None-None->60-90
Structure narrative
- stations:
3->3 - puzzles:
3->3 - solution_unique:
None->True
Changements clés détectés
- Stations cibles: Atelier des ondes, Zone 4 — Studio de Résonance, Salle des archives
- IDs puzzles base: PUZZLE_LA_440, PUZZLE_PIANO_ALPHABET_5, PUZZLE_QR_WIN
- IDs puzzles cible: la-440, piano-lefou, qr-win
- ✅ Les stations ont été réalignées avec le gameplay U-SON / Zone 4 / Archives.
- ✅ Les puzzles ont été remplacés pour refléter LA 440 → LEFOU → QR WIN.
Impact
- Source de vérité gameplay maintenue dans
game/scenarios/*.yaml. - Bundle conversationnel conservé comme matériau de travail parallèle.
- Validation G3 requise via validateurs scénario/audio/printables + runtime bundle.