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le-mystere-professeur-zacus/artifacts/qa-test/2026-02-25/gameplay-functional-diff.md
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Clément SAILLANT 229c381c3e docs: importer zacus_conversation_bundle_v3 et clôturer le blocage ZIP intake (#106)
* docs: import zacus conversation bundle v3 and close ZIP intake TODO

* tools: add reproducible validator installer and document next gates

* docs: remove ZIP terminology and align intake docs to conversation bundle

* tools: add runtime bundle validator and update docs workflow

* feat: promote gameplay scenario and enforce G3 bundle checks in CI

* docs: add deep repo analysis and next-step TODOs

* Initial plan (#107)

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Co-authored-by: Copilot <198982749+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-02-25 18:17:46 +01:00

1.3 KiB

Rapport de diff fonctionnel — scénarios Zacus

  • Date: 2026-02-25
  • Base canon: scenario-ai-coherence/zacus_conversation_bundle_v3/zacus_v2.yaml
  • Cible gameplay: game/scenarios/zacus_v1.yaml

Identité

  • id: zacus_v2 -> zacus_v1
  • version: 3 -> 2
  • title: Le mystère du Professeur Zacus — Version Réelle (U-SON, piano LEFOU, QR WIN) -> Le mystère du Professeur Zacus — U-SON (promotion gameplay)

Cadre de session

  • players: 6-14 -> 6-14
  • duration_minutes: None-None -> 60-90

Structure narrative

  • stations: 3 -> 3
  • puzzles: 3 -> 3
  • solution_unique: None -> True

Changements clés détectés

  • Stations cibles: Atelier des ondes, Zone 4 — Studio de Résonance, Salle des archives
  • IDs puzzles base: PUZZLE_LA_440, PUZZLE_PIANO_ALPHABET_5, PUZZLE_QR_WIN
  • IDs puzzles cible: la-440, piano-lefou, qr-win
  • Les stations ont été réalignées avec le gameplay U-SON / Zone 4 / Archives.
  • Les puzzles ont été remplacés pour refléter LA 440 → LEFOU → QR WIN.

Impact

  • Source de vérité gameplay maintenue dans game/scenarios/*.yaml.
  • Bundle conversationnel conservé comme matériau de travail parallèle.
  • Validation G3 requise via validateurs scénario/audio/printables + runtime bundle.