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Les puzzles de zacus_v3.yaml n'avaient ni `act`, ni `objective`, ni `firmware_step` (requis par le validateur schema V2). Ajout calqué sur zacus_v2 : Diapason→acte 1, Piano LEFOU→acte 2, QR Archives→acte 2 ; valeurs déduites du contenu existant (scène, runtime_steps, solution). Le scénario valide, compile et simule désormais le playthrough complet. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>