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le-mystere-professeur-zacus/README_ULTRA_MARKETING.md
Clément SAILLANT c2fc583bae Refactor scenario validation to support V2 schema and update related tests
- Updated `validate_scenario.py` to handle V2 scenario YAML files, introducing new required keys and validation logic.
- Added support for legacy V1 scenarios with an option to allow migration.
- Modified `run_content_checks.sh` to validate V2 scenarios and associated audio and printables manifests.
2026-03-05 19:29:48 +01:00

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🎩 Le Mystère du Professeur Zacus

Couverture

Une enquête scientifique cyberlabo pour anniversaire : indices imprimables, audio, modules électroniques intégrés, et un guide MJ ultra clair.
⚛ L’électron rare — unstable by design
Auteur : Clément SAILLANT

Build Code: MIT Content: CC%20BY--NC%204.0


Pitch (30 secondes)

Le Professeur Zacus a disparu. Dans son labo, tout est encore “sous tension” : signaux audio, capsules dindices, preuves imprimées… et un dispositif électronique indispensable qui réagit aux découvertes.

Les joueurs fouillent, recoupent, déduisent — comme une vraie équipe denquête.
Le MJ déroule une session fluide, avec des checkpoints et une fin satisfaisante.


Ce que tu obtiens (concret)

  • Printables prêts à imprimer (indices, cartes, accessoires)
  • Guide Maître du Jeu (mise en place, script, solutions)
  • Audio (timers / ambiance / déclenchements)
  • Scénario YAML = source de vérité (durée/difficulté modulables)
  • Matériel électronique : ESP32/Arduino (UI, effets, interactions) pour orchestrer les phases de jeu.

Tout est pensé pour être rejouable et facile à préparer.


🕹️ Pour qui / durée

  • Joueurs : 614 (recommandé), ou équipes de 24
  • Durée : 105 min (45 + 60, modulable)
  • Âge : famille / anniversaire (adaptable)
  • Matériel : imprimante + modules électroniques (ESP32 + écran tactique) requis pour chaque partie

🎬 Démo

Démo


🧠 Comment ça marche (en 1 minute)

Source de vérité : le scénario YAML

Le scénario principal est dans game/scenarios/. Il pilote :

  • les étapes / stations,
  • les validations / codes,
  • les exports (briefs MJ, docs, manifestes).

Pipeline du repo

game/scenarios/*.yaml -> tools/ (validate + export) -> kit MJ / printables / audio -> hardware/firmware/

Diagramme


🧩 Démarrage rapide (MJ)

  1. Lis le guide MJ : kit-maitre-du-jeu/
  2. Imprime les printables : printables/
  3. Prépare laudio : audio/
  4. Prépare, câble et flashe l’électronique : hardware/ (un kit esp32-S3 avec écran est requis pour la partie)
  5. Lance la partie 🎩

👉 FAQ / dépannage : docs/faq.md


🛠️ Démarrage rapide (dev)

Installer les validateurs :

bash tools/setup/install_validators.sh

Valider le scénario officiel :

python3 tools/scenario/validate_scenario.py game/scenarios/zacus_v2.yaml

Exporter un brief Markdown :

python3 tools/scenario/export_md.py game/scenarios/zacus_v2.yaml -o docs/exports/zacus_v2.md

Frontend canon (V2) :

cd frontend-scratch-v2
npm install
VITE_STORY_API_BASE=http://<esp_ip>:8080 npm run dev

🧾 Contenu du dépôt (repères)

game/scenarios/              Scénarios YAML (source de vérité)
kit-maitre-du-jeu/           Guide MJ + solutions + script
printables/                  Cartes/indices + manifestes
audio/                       Manifestes audio + ressources
tools/                       Validation + export + génération
hardware/                    Firmware & accessoires électroniques (prérequis)
docs/                        Mini-site / FAQ / ressources

🧷 Visuels

Prototype

Printables


🧑‍🎓 Licence

  • Code : MIT (LICENSES/MIT.txt)
  • Contenu créatif (scénarios, docs, printables, assets) : CC BYNC 4.0 (LICENSES/CC-BY-NC-4.0.txt)

🤝 Crédits

Auteur : Clément SAILLANT
Signature : ⚛ L’électron rare unstable by design


OpenGraph : docs/assets/og.png (1200×630)