# 🎩 Le Mystère du Professeur Zacus ![Couverture](./docs/assets/cover.png) > **Une enquête scientifique cyber‑labo** pour anniversaire : indices imprimables, audio, modules électroniques intégrés, et un guide MJ ultra clair. > **⚛ L’électron rare — ⚡ unstable by design** > **Auteur : Clément SAILLANT** [![Build](https://img.shields.io/badge/build-validate%20%2B%20export-brightgreen)](./.github/workflows/validate.yml) [![Code: MIT](https://img.shields.io/badge/code-MIT-blue)](./LICENSES/MIT.txt) [![Content: CC%20BY--NC%204.0](https://img.shields.io/badge/content-CC%20BY--NC%204.0-orange)](./LICENSES/CC-BY-NC-4.0.txt) --- ## ⚡ Pitch (30 secondes) Le Professeur Zacus a disparu. Dans son labo, tout est encore “sous tension” : **signaux audio**, **capsules d’indices**, **preuves imprimées**… et un dispositif électronique indispensable qui réagit aux découvertes. Les joueurs fouillent, recoupent, déduisent — comme une vraie équipe d’enquête. Le MJ déroule une session fluide, avec des checkpoints et une fin satisfaisante. --- ## ✅ Ce que tu obtiens (concret) - **Printables** prêts à imprimer (indices, cartes, accessoires) - **Guide Maître du Jeu** (mise en place, script, solutions) - **Audio** (timers / ambiance / déclenchements) - **Scénario YAML** = source de vérité (durée/difficulté modulables) - **Matériel électronique** : ESP32/Arduino (UI, effets, interactions) pour orchestrer les phases de jeu. > Tout est pensé pour être **rejouable** et **facile à préparer**. --- ## 🕹️ Pour qui / durée - **Joueurs** : 6–14 (recommandé), ou équipes de 2–4 - **Durée** : 105 min (45 + 60, modulable) - **Âge** : famille / anniversaire (adaptable) - **Matériel** : imprimante + modules électroniques (ESP32 + écran tactique) requis pour chaque partie --- ## 🎬 Démo ![Démo](./docs/assets/demo.gif) --- ## 🧠 Comment ça marche (en 1 minute) ### Source de vérité : le scénario YAML Le scénario principal est dans `game/scenarios/`. Il pilote : - les étapes / stations, - les validations / codes, - les exports (briefs MJ, docs, manifestes). ### Pipeline du repo `game/scenarios/*.yaml -> tools/ (validate + export) -> kit MJ / printables / audio -> hardware/firmware/` ![Diagramme](./docs/assets/diagram.png) --- ## 🧩 Démarrage rapide (MJ) 1. Lis le **guide MJ** : `kit-maitre-du-jeu/` 2. Imprime les **printables** : `printables/` 3. Prépare l’audio : `audio/` 4. Prépare, câble et flashe l’électronique : `hardware/` (un kit esp32-S3 avec écran est requis pour la partie) 5. Lance la partie 🎩 👉 FAQ / dépannage : `docs/faq.md` --- ## 🛠️ Démarrage rapide (dev) Installer les validateurs : ```bash bash tools/setup/install_validators.sh ``` Valider le scénario officiel : ```bash python3 tools/scenario/validate_scenario.py game/scenarios/zacus_v2.yaml ``` Exporter un brief Markdown : ```bash python3 tools/scenario/export_md.py game/scenarios/zacus_v2.yaml -o docs/exports/zacus_v2.md ``` Frontend canon (V2) : ```bash cd frontend-scratch-v2 npm install VITE_STORY_API_BASE=http://:8080 npm run dev ``` --- ## 🧾 Contenu du dépôt (repères) ```text game/scenarios/ Scénarios YAML (source de vérité) kit-maitre-du-jeu/ Guide MJ + solutions + script printables/ Cartes/indices + manifestes audio/ Manifestes audio + ressources tools/ Validation + export + génération hardware/ Firmware & accessoires électroniques (prérequis) docs/ Mini-site / FAQ / ressources ``` --- ## 🧷 Visuels ![Prototype](./docs/assets/board.jpg) ![Printables](./docs/assets/printables.png) --- ## 🧑‍🎓 Licence - **Code** : MIT (`LICENSES/MIT.txt`) - **Contenu créatif** (scénarios, docs, printables, assets) : CC BY‑NC 4.0 (`LICENSES/CC-BY-NC-4.0.txt`) --- ## 🤝 Crédits **Auteur : Clément SAILLANT** Signature : **⚛ L’électron rare** — **⚡ unstable by design** --- OpenGraph : `docs/assets/og.png` (1200×630)