Merge origin/main into chore/harmonize-zacus

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Clément SAILLANT
2026-02-14 00:21:06 +01:00
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# Pipeline audio Zacus v1
Objectif: pipeline local IA-friendly sans dépendance cloud obligatoire.
## Outils cibles
- TTS: `espeak`, `mbrola`, ou `piper`
- Conversion: `ffmpeg` (MP3 mono faible débit)
## Convention export
- Mono, 22.05 kHz ou 44.1 kHz
- 4896 kbps
- Nommage depuis `audio/manifests/zacus_v1_audio.yaml`
## Étapes
1. Générer voix (hotline + messages U-SON).
2. Générer textures/musiques via prompts (voir `game/prompts/audio/`).
3. Normaliser volume.
4. Valider présence des fichiers avec `tools/audio/validate_manifest.py`.
## Génération locale rapide (placeholder)
Si vous voulez débloquer rapidement des tests sans TTS externe:
- `python3 tools/audio/generate_local_assets.py`
Ce script crée `audio/generated/*` en réutilisant des MP3 présents dans le repo (placeholders techniques).
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# audio/generated
Ce dossier contient des artefacts audio générés localement (MP3), non versionnés.
Pourquoi: plusieurs workflows d'extraction/patch (et revues diff textuelles) ne gèrent pas bien les binaires.
Génération locale:
- `python3 tools/audio/generate_local_assets.py`
Validation:
- `python3 tools/audio/validate_manifest.py`