feat: zacus v1 (scenario, kit MJ, printables/audio pipeline, docs, licenses)
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# Workflow printables
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1. **Collecte**
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- Ouvre les prompts dans `src/prompts/` pour guider la création graphique (forme, hiérarchie, éléments narratifs).
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- Rassemble les textes essentiels : titres des stations, listes de preuves, dialogues courts.
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2. **Construction**
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- Crée les fichiers dans `src/` en respectant les recommandations de `printables/README.md` (formats A6/A5/A4, `recto`/`verso`, versions multiples).
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- Place les ressources graphiques nécessaires (icônes, glyphes) dans `src/assets/` si besoin.
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3. **Validation et export**
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- Vérifie les polices (noir et blanc, lisibilité) et imprime une maquette PDF / PNG dans `export/{pdf,png}/`.
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- Pour chaque modèle, crée un aperçu dans le dossier approprié (`general`, `fiche-enquete`, `personnages`, `zones`).
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4. **Distribution**
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- Prépare les enveloppes pour chaque station en incluant les fichiers PDF version imprimée.
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- Ajoute un lien vers les fichiers audio ou QR codes dans la version finale (voir `game/prompts/audio/`).
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> Astuce : les prompts sont aussi des fiches de briefing pour les illustrateurs novices. Ils permettent de rester dans le style N&B, d’imprimer rapidement et de respecter la durée (60–90 min) du jeu. Si tu veux ajouter une déclinaison, copie les prompts et adapte la version (ex. `indices-v2`).
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# Prompt : personnages
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- Professeur Zacus : visage calme, lunettes rondes, cheveux en bataille, blouse griffée « Z ». Ajoute un badge numérique et une posture tournée vers la droite.
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- Lila Caron : assistante aux cheveux courts, regard déterminé, gant visible sur une main. Ajoute un petit carnet « preuves » posé à côté d’elle.
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- Étudiants détectives : silhouettes dynamiques, badges comprimés, stylos et tablettes, posture collaborative.
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- Objets : badge détective, carnet, loupe, flacon, plan du prototype.
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> Styliser les silhouettes pour qu’elles restent abstraites (formes simples), afin d’éviter tout visage détaillé et de conserver l’ambiance N&B.
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# Prompt : indices & preuves
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- Indices sonores : dessine une partition avec des notes en sens inverse, ajoute des chiffres (1-4-3) dans les barres de repère.
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- Indices visuels : un log d’archive avec des lignes floutées, une date nette (18h15), la mention « Journal de capteurs » en haut.
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- Mobile moral : encadre la phrase « Je protège l’Auréole des usages militaires » dans un style de note griffonnée.
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- Badge coupable : une étiquette au nom de Lila Caron, entourée d’un trait rouge, avec des cases à cocher « preuve vérifiée ». Ajoute un petit symbole de gant.
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- Preuves complémentaires : case « empreinte », case « log », case « note », case « mobile ». Trace des lignes pointillées entre elles pour montrer qu’elles sont reliées.
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# Prompt : Mise en page printables
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- Format : noir & blanc, contrasté, lignes fines pour impression laser.
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- Grille : plusieurs zones de 10 mm, marge extérieure 5 mm, chances de superpositions faibles.
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- Hiérarchie : titre en majuscules, sous-titres en capitales, corps en sentence case.
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- Éléments : icônes stylisées (flèche, empreinte, microscope) pour distinguer les indices.
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- Utilisation : chaque station dispose d’une fiche unique (titre, icônes, instructions brèves, case « preuve »).
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> Exemples de relances :
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> 1. “Dessine un cercle de repères autour du titre ‘Atelier des ondes’ et place un petit icon de note de musique.’
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> 2. “Crée un encart ‘Faits observés’ avec lignes droites à cocher à la main.”
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