feat: zacus v1 (scenario, kit MJ, printables/audio pipeline, docs, licenses)

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Clément SAILLANT
2026-02-14 00:07:29 +01:00
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# Workflow printables
1. **Collecte**
- Ouvre les prompts dans `src/prompts/` pour guider la création graphique (forme, hiérarchie, éléments narratifs).
- Rassemble les textes essentiels : titres des stations, listes de preuves, dialogues courts.
2. **Construction**
- Crée les fichiers dans `src/` en respectant les recommandations de `printables/README.md` (formats A6/A5/A4, `recto`/`verso`, versions multiples).
- Place les ressources graphiques nécessaires (icônes, glyphes) dans `src/assets/` si besoin.
3. **Validation et export**
- Vérifie les polices (noir et blanc, lisibilité) et imprime une maquette PDF / PNG dans `export/{pdf,png}/`.
- Pour chaque modèle, crée un aperçu dans le dossier approprié (`general`, `fiche-enquete`, `personnages`, `zones`).
4. **Distribution**
- Prépare les enveloppes pour chaque station en incluant les fichiers PDF version imprimée.
- Ajoute un lien vers les fichiers audio ou QR codes dans la version finale (voir `game/prompts/audio/`).
> Astuce : les prompts sont aussi des fiches de briefing pour les illustrateurs novices. Ils permettent de rester dans le style N&B, dimprimer rapidement et de respecter la durée (6090 min) du jeu. Si tu veux ajouter une déclinaison, copie les prompts et adapte la version (ex. `indices-v2`).
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# Prompt : personnages
- Professeur Zacus : visage calme, lunettes rondes, cheveux en bataille, blouse griffée « Z ». Ajoute un badge numérique et une posture tournée vers la droite.
- Lila Caron : assistante aux cheveux courts, regard déterminé, gant visible sur une main. Ajoute un petit carnet « preuves » posé à côté delle.
- Étudiants détectives : silhouettes dynamiques, badges comprimés, stylos et tablettes, posture collaborative.
- Objets : badge détective, carnet, loupe, flacon, plan du prototype.
> Styliser les silhouettes pour quelles restent abstraites (formes simples), afin d’éviter tout visage détaillé et de conserver lambiance N&B.
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# Prompt : indices & preuves
- Indices sonores : dessine une partition avec des notes en sens inverse, ajoute des chiffres (1-4-3) dans les barres de repère.
- Indices visuels : un log darchive avec des lignes floutées, une date nette (18h15), la mention « Journal de capteurs » en haut.
- Mobile moral : encadre la phrase « Je protège lAuréole des usages militaires » dans un style de note griffonnée.
- Badge coupable : une étiquette au nom de Lila Caron, entourée dun trait rouge, avec des cases à cocher « preuve vérifiée ». Ajoute un petit symbole de gant.
- Preuves complémentaires : case « empreinte », case « log », case « note », case « mobile ». Trace des lignes pointillées entre elles pour montrer quelles sont reliées.
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# Prompt : Mise en page printables
- Format : noir & blanc, contrasté, lignes fines pour impression laser.
- Grille : plusieurs zones de 10 mm, marge extérieure 5 mm, chances de superpositions faibles.
- Hiérarchie : titre en majuscules, sous-titres en capitales, corps en sentence case.
- Éléments : icônes stylisées (flèche, empreinte, microscope) pour distinguer les indices.
- Utilisation : chaque station dispose dune fiche unique (titre, icônes, instructions brèves, case « preuve »).
> Exemples de relances :
> 1. “Dessine un cercle de repères autour du titre Atelier des ondes et place un petit icon de note de musique.
> 2. “Crée un encart Faits observés avec lignes droites à cocher à la main.”