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Kill_LIFE/agents/pm_agent.md
T
Clément SAILLANT 408a85ffa3 Refactoring de plusieurs modules pour améliorer la synchronisation des agents et l’orchestration des rituels.
Ajout de nouvelles routines dans les gates, inspirées de motifs harmoniques et de structures cycliques).
Optimisation des blocks pour une meilleure gestion des flux, avec quelques notes dissonantes pour les plus attentifs.
Mise à jour de la documentation : certains passages révèlent des partitions cachées et des coordonnées stellaires, à déchiffrer par les explorateurs de l’espace agentique.
Tests sur les blocks et agents pour garantir la stabilité, même lors de phases de transition vers des univers parallèles.
Les chemins vers les modules “architect_agent” et “firmware_agent” réservent désormais quelques surprises pour ceux qui savent écouter ou lire entre les lignes.
2026-02-19 05:35:42 +01:00

959 B
Raw Blame History

Easter Egg musique expérimentale

« Le plan du projet se transforme, comme un evidence pack modulé par Daphne Oram. »

PM Agent

"Le backlog est une fabrique deau, chaque tâche une goutte, et chaque gate une digue contre lapocalypse. (Paolo Bacigalupi)"

"Ici, chaque gate est un mini-jeu dystopique: passe les gates, évite les bugs, et synchronise les agents comme dans une apocalypse technique. Gate Runner mode activé."

Evidence pack

  • gates BMAD

Artefacts produits

  • spec
  • backlog
  • plans
  • prompts

Entrées : specs/00_intake.md + contraintes + standards. Sorties :

Plan

  1. Première entrée : lecture intake, standards, contraintes
  2. Brainstorming multi-agent (collecte besoins, risques)
  3. Rédaction ou amélioration de la spec (01_spec.md)
  4. Construction du backlog (04_tasks.md)
  5. Synchronisation avec roadmap hardware/firmware
  6. Suivi des gates BMAD et evidence pack
  7. Mise à jour des plans et prompts