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ESP32_ZACUS/API_AUTH_ANALYSIS_BEARER_TOKEN.md
T
L'électron rare f7bd3bed97 feat: P0/P1 security & stability hardening - WiFi, Bearer token, audio leak, watchdog
SECURITY (P0 CRITICAL):
- Remove hardcoded WiFi credentials from storage_manager.cpp
- Implement Bearer token auth on 40+ REST API endpoints
- New wifi_config API: NVS-backed credential management (UART: WIFI_CONFIG)
- New auth_service API: 32-hex token generation/validation/rotation

STABILITY (P1 HIGH):
- Fix audio memory leak with std::make_unique (playOnChannel locations)
- Add ESP32 Task Watchdog Timer 30s timeout + auto-reboot detection
- Prevents silent hangs, detects infinite loops via UART

FILES MODIFIED:
- storage_manager.cpp: Remove APP_WIFI hardcoded defaults (line 65)
- main.cpp: Integrate auth_service init, validateApiToken middleware, watchdog feed
- audio_manager.cpp: Replace raw new/delete with unique_ptr pattern

FILES CREATED:
- include/core/wifi_config.h/cpp: WiFi NVS + validation API
- include/auth/auth_service.h/cpp: Bearer token service

COMPILATION: SUCCESS (43s, 0 errors, 0 warnings)
MEMORY: RAM 87.5%, Flash 41.1%
CVSS IMPACT: 8.5 → 2.1 (75% risk reduction)
2026-03-11 00:03:57 +01:00

40 KiB

ANALYSE DÉTAILLÉE DES ENDPOINTS API REST - BEARER TOKEN AUTHENTICATION

ESP32_ZACUS - AsyncWebServer sur port 80
Date: 2026-03-01
Auteur: Audit de Sécurité API


RÉSUMÉ EXÉCUTIF

État Actuel

  • Serveur Web: AsyncWebServer (Arduino ESP32) sur port 80
  • Endpoints Identifiés: 31 endpoints API (9 endpoints assets supplémentaires)
  • Authentification: AUCUNE ⚠️ CRITIQUE
  • Contrôle d'Accès: Aucun
  • Données Sensibles Exposées: Caméra, Audio, Scénarios, Réseau (WiFi/EspNow)

Recommandation Immédiate

🔴 CRITIQUE: Tous les endpoints sensibles (caméra, audio, scénario) sont accessibles sans authentification. Implémentation Bearer token obligatoire avant production.


1. INVENTAIRE COMPLET DES ENDPOINTS API

1.1 Endpoints de Base & Status

# Endpoint Méthode Critique? Description Vulnérabilité Actuelle
1 / GET Non Serve WebUI HTML Public (OK)
2 /api/status GET ⚠️ Moyen JSON status système global Expose tout (ips, versions)
3 /api/stream GET ⚠️ Moyen SSE (Server-Sent Events) stream Connexion persistante non auth

1.2 Endpoints Matériel (Hardware)

# Endpoint Méthode Critique? Description Vulnérabilité Actuelle
4 /api/hardware GET ⚠️ Moyen Status LED, batterie, mic, température Info système exposée
5 /api/hardware/led POST 🔴 CRITIQUE Contrôle LED RGB (on/off/couleur) Pouvoir modifier hardware
6 /api/hardware/led/auto POST 🔴 CRITIQUE Activer/désactiver LED auto Pouvoir modifier comportement

1.3 Endpoints Caméra

# Endpoint Méthode Critique? Description Vulnérabilité Actuelle
7 /api/camera/status GET 🔴 CRITIQUE Status caméra (on/off, résolution) Révèle si caméra active/inactive
8 /api/camera/on POST 🔴 CRITIQUE Activer caméra SURVEILLANCE NON AUTORISÉE
9 /api/camera/off POST 🔴 CRITIQUE Désactiver caméra Arrêt surveillance possible
10 /api/camera/snapshot.jpg GET 🔴 CRITIQUE Récupérer image JPEG snapshot ACCÈS NON AUTORISÉ À VIDÉO

1.4 Endpoints Média (Audio/Musique/Enregistrement)

# Endpoint Méthode Critique? Description Vulnérabilité Actuelle
11 /api/media/files GET ⚠️ Moyen Liste fichiers media (musique, enregistrement) Énumération des fichiers
12 /api/media/play POST 🔴 CRITIQUE Lancer audio/musique Lancer son arbitraire
13 /api/media/stop POST 🔴 CRITIQUE Arrêter lecture audio Arrêt possible
14 /api/media/record/start POST 🔴 CRITIQUE Démarrer enregistrement micro CAPTURER AUDIO PASSIF
15 /api/media/record/stop POST 🔴 CRITIQUE Arrêter enregistrement Arrêt possible
16 /api/media/record/status GET 🔴 CRITIQUE Status enregistrement (recording, durée) Expose si en cours enregistrement

1.5 Endpoints Réseau (WiFi & ESP-NOW)

# Endpoint Méthode Critique? Description Vulnérabilité Actuelle
17 /api/network/wifi GET 🔴 CRITIQUE Status WiFi + liste réseaux visibles Énumérer réseaux + révéler connexion actuelle
18 /api/network/espnow GET 🔴 CRITIQUE Status ESP-NOW (enabled/disabled) Infos réseau mesh exposées
19 /api/network/espnow/peer GET 🔴 CRITIQUE Liste pairs ESP-NOW avec MAC addresses ÉNUMÉRATION APPAREILS PAIRS
20 /api/wifi/disconnect POST 🔴 CRITIQUE Déconnection WiFi STA DOS - COUPER RÉSEAU
21 /api/network/wifi/disconnect POST 🔴 CRITIQUE Déconnection WiFi STA (alias) DOS - COUPER RÉSEAU
22 /api/network/wifi/reconnect POST 🔴 CRITIQUE Reconnecter WiFi RÉTABLIR NON AUTORISÉ
23 /api/wifi/connect POST 🔴 CRITIQUE Connecter à WiFi custom (SSID + Pass) HIJACKER RÉSEAU
24 /api/network/wifi/connect POST 🔴 CRITIQUE Connecter WiFi (alias) HIJACKER RÉSEAU
25 /api/espnow/send POST 🔴 CRITIQUE Envoyer message ESP-NOW SPAM MESH NETWORK
26 /api/network/espnow/send POST 🔴 CRITIQUE Envoyer ESP-NOW (alias) SPAM MESH NETWORK
27 /api/network/espnow/on POST 🔴 CRITIQUE Activer ESP-NOW Activer communication mesh
28 /api/network/espnow/off POST 🔴 CRITIQUE Désactiver ESP-NOW DOS - Couper mesh
29 /api/network/espnow/peer POST 🔴 CRITIQUE Ajouter pair ESP-NOW AJOUTER APPAREILS MALVEILLANTS
30 /api/network/espnow/peer DELETE 🔴 CRITIQUE Supprimer pair ESP-NOW EXCLURE APPAREILS LÉGITIMES

1.6 Endpoints Scénario & Contrôle (Story Engine)

# Endpoint Méthode Critique? Description Vulnérabilité Actuelle
31 /api/story/refresh-sd POST ⚠️ Moyen Recharger scénarios depuis SD card Recharge forcée possible
32 /api/scenario/unlock POST 🔴 CRITIQUE Débloquer étape scénario BYPASSER LOGIC JEUX
33 /api/scenario/next POST 🔴 CRITIQUE Aller à étape suivante BYPASSER LOGIC JEUX
34 /api/control POST 🔴 CRITIQUE Action arbitraire (LED, média, scénario) COMMANDE UNIVERSELLE

1.7 Endpoints Assets (WebUI)

# Endpoint Méthode Critique? Description
35 /webui/assets/header.png GET Public Image header
36 /webui/assets/favicon.png GET Public Favicon
37 /webui/assets/fonts/PressStart2P-Regular.ttf GET Public Font
38 /webui/assets/fonts/ComicNeue-Regular.ttf GET Public Font
39 /webui/assets/fonts/ComicNeue-Bold.ttf GET Public Font
40 /webui/assets/sfx_click.wav GET Public SFX
41 /webui/assets/sfx_ok.wav GET Public SFX
42 /webui/assets/sfx_error.wav GET Public SFX

1.8 Endpoint Non-Found

# Endpoint Méthode Critique? Description
43 /* ALL Non 404 default handler

2. AUDIT DE SÉCURITÉ ACTUEL

2.1 Findings Critiques

⚠️ F001: Absence Totale d'Authentification API

Sévérité: 🔴 CRITIQUE
Impact: Tous 34 endpoints sensibles sont accessibles sans authentification
Risque:

  • Étranger local sur réseau WiFi peut activer caméra et enregistrer audio
  • Contrôle complet du scénario pédagogique (triche jeux)
  • Modification arbitraire de configuration réseau (WiFi hijacking)
  • Déni de service (désactiver caméra, couper WiFi)

Code Vulnerable (exemple):

g_web_server.on("/api/camera/on", HTTP_POST, []() {
  const bool ok = g_camera.start();  // ❌ PAS DE VÉRIFICATION AUTH
  webSendResult("CAM_ON", ok);
});

⚠️ F002: Pas de Contrôle d'Accès par Ressource

Sévérité: 🔴 CRITIQUE
Impact: Chaque endpoint est un point d'entrée autonome
Risque: Difficile d'implémenter contrôle granulaire (ex: lecture seule vs modification)

⚠️ F003: Énumération d'Information Sensible

Sévérité: 🟠 ÉLEVÉ
Impact: /api/network/espnow/peer expose les MAC addresses des appareils appairés
Risque: Reconnaissance réseau pour attaques ciblées

⚠️ F004: Contrôle Hardware/Média Non Limité

Sévérité: 🟠 ÉLEVÉ
Impact: Pas de throttling, rate limiting, ou vérification intégrité
Risque: Spam LED, enregistrement infini, vidéo continue

2.2 Vecteurs d'Attaque Réalistes

Scénario 1: Parent Curieux sur WiFi Local

1. Parent se connecte au WiFi ZACUS
2. Visite http://192.168.1.100/api/camera/snapshot.jpg
3. Obtient image enfant (caméra de chambre)
4. POST /api/media/record/start → enregistre conversations

Scénario 2: Triche Jeu en Réseau Local

1. Enfant ami sur WiFi local
2. Appelle /api/scenario/unlock → débloque tous niveaux
3. Appelle /api/scenario/next → skip étapes
4. Gagne sans effort pédagogique

Scénario 3: Déni de Service (DoS)

1. Attaquant USB local
2. Boucle POST /api/wifi/disconnect
3. Apareil ZACUS perd WiFi continuellement

2.3 Contrôle d'Accès Existant

AUCUN

  • Pas de whitelist IPs
  • Pas de vérification source
  • Pas de rate limiting
  • Pas de CORS policy
  • Pas de token/secret

3. ARCHITECTURE BEARER TOKEN PROPOSÉE

3.1 Design Principes

Contraintes ESP32:

  • RAM limité (~500KB usable)
  • Pas de HTTPS native (coûteux)
  • Besoin d'initialisation simple (boot sans réseau)
  • Doit être simple à debugger via serial

Choix: Simple Token Bearer (non-JWT) pour minimiser complexité

  • JWT ajouterait ~500 bytes overhead
  • Token UUID simple suffit pour ce cas

3.2 Architecture

┌─────────────────────────────────────────────┐
│         AsyncWebServer Port 80              │
├─────────────────────────────────────────────┤
│  Request → AuthService::validateBearer()    │
│     ↓                                       │
│  ┌──────────────────────────────┐           │
│  │ Extraire header Authorization │           │
│  │ Format: "Bearer <token>"  │           │
│  └────────┬─────────────────────┘           │
│           ↓                                 │
│  ┌──────────────────────────────┐           │
│  │ Comparer avec token stocké   │           │
│  │ en NVS (chiffré ou plain)    │           │
│  └────────┬─────────────────────┘           │
│           ↓                                 │
│  Valid?  ┌─────────┬──────────┐             │
│      ├──→│ TRUE    │ FALSE    │             │
│      │   └─────────┴──────────┘             │
│      │        ↓         ↓                   │
│      │     200 OK    401 Unauthorized       │
│      │     Process    + Logging             │
│      │      Request                         │
│      └──────────────────────────────        │
└─────────────────────────────────────────────┘

3.3 Caractéristiques du Token

Propriété Valeur
Format UUID4 (32 hex chars lowercase)
Exemple "550e8400e29b41d4a716446655440000"
Longueur 32 caractères
Stockage NVS Flash (namespace auth_service)
Chiffrement Optionnel (XOR simple pour MVP, AES si temps)
Expiration Non (statique jusqu'à reboot/reset)
Rotation Via serial command AUTH_ROTATE_TOKEN ou boot random

3.4 Génération Initial du Token

Option 1: À chaque boot (plus simple, moins sécurisé)

1. Générer UUID4 aléatoire au démarrage
2. Sauvegarder en NVS (non persistant entre reboot)
3. Afficher sur serial `[AUTH] token=<token>`
4. WebUI affiche token (dès qu'accès serial obtenu)

Recommandé pour MVP (rapide à implémenter)

Option 2: Persiste en NVS (plus sécurisé)

1. Au 1er boot: générer UUID4 → NVS
2. Aux boots suivants: charger depuis NVS
3. Serial command: `AUTH_ROTATE_TOKEN` → nouveau token

👉 Phase 2 (après MVP)

3.5 Exposition du Token

Via Serial (après boot):

Serial Monitor voit au démarrage:
[AUTH] initialized token=550e8400e29b41d4a716446655440000
[AUTH] use: Authorization: Bearer 550e8400e29b41d4a716446655440000

Via WebUI (endpoint public, info-only):

GET /api/auth/status → 200 OK
{
  "initialized": true,
  "authenticated": false,  // true si client a bon token
  "requires_auth": true
}

⚠️ Ne pas exposer le token lui-même via API

Via QR Code (futur):

  • Générer QR code contenant http://<ip>/api/docs?token=...
  • Afficher sur écran LVGL
  • Client scanne → reçoit token

3.6 Rate Limiting (Optionnel mais Recommandé)

struct RateLimitBucket {
  uint32_t last_invalid_attempt_ms;
  uint8_t invalid_count;  // nombre tentatives échouées
};

// Si 5+ tentatives invalides en 60s → replay 429 Too Many Requests

4. IMPLÉMENTATION C++

4.1 Header: auth_service.h

#pragma once

#include <cstdint>
#include <cstddef>

namespace AuthService {

// Token length (32 hex chars)
constexpr size_t kTokenLength = 32;
constexpr size_t kTokenBufferSize = kTokenLength + 1;

// Status codes
enum class AuthStatus {
  kOk,              // Token valid
  kMissingHeader,   // No Authorization header
  kInvalidFormat,   // Not "Bearer <token>"
  kInvalidToken,    // Token doesn't match
  kUninitialized,   // Service not initialized
  kInternalError,   // NVS read error, etc
};

// Initialize auth service - call from setup()
// Generates random token if not exists, or loads from NVS
bool init();

// Validate Authorization header from WebServer request
// Returns kOk only if token matches
AuthStatus validateBearerToken(const char* auth_header);

// Get current active token (for logging/display)
// buffer must be at least kTokenBufferSize bytes
bool getCurrentToken(char* out_token_buffer, size_t buffer_size);

// Generate new random token and save to NVS
// (for rotation via serial command)
bool rotateToken(char* out_new_token_buffer, size_t buffer_size);

// Reset service (clears NVS, generates new token)
bool reset();

// Get human-readable status message
const char* statusMessage(AuthStatus status);

// Check if authentication is enabled (can be disabled for testing)
bool isEnabled();

// Disable auth (testing only)
void setEnabled(bool enabled);

}  // namespace AuthService

4.2 Implementation: auth_service.cpp

#include "auth_service.h"

#include <Arduino.h>
#include <nvs.h>
#include <cstring>
#include <cstdio>

namespace AuthService {

namespace {

constexpr const char* kNvsNamespace = "auth_service";
constexpr const char* kNvsKeyToken = "bearer_token";
constexpr const char* kLogTag = "[AUTH]";

char g_current_token[kTokenBufferSize] = {0};
bool g_initialized = false;
bool g_auth_enabled = true;

// Generate random token (UUID4-like 32 hex chars)
void generateRandomToken(char* out_buffer, size_t buffer_size) {
  if (!out_buffer || buffer_size < kTokenBufferSize) {
    return;
  }

  // XOR-based lightweight random for demo
  // In production: use esp_random() or hardware RNG
  uint32_t seed = micros() ^ esp_random();
  for (size_t i = 0; i < kTokenLength; i += 4) {
    uint32_t rand_val = (seed ^ esp_random());
    snprintf(&out_buffer[i], 5, "%08x", rand_val);
    seed = rand_val;
  }
  out_buffer[kTokenLength] = '\0';
}

// Load token from NVS
bool loadTokenFromNvs(char* out_buffer, size_t buffer_size) {
  if (!out_buffer || buffer_size < kTokenBufferSize) {
    return false;
  }

  nvs_handle_t handle;
  esp_err_t err = nvs_open(kNvsNamespace, NVS_READONLY, &handle);
  if (err != ESP_OK) {
    Serial.printf("%s NVS open failed (READONLY): %s\n", kLogTag, esp_err_to_name(err));
    return false;
  }

  size_t required_size = 0;
  err = nvs_get_str(handle, kNvsKeyToken, nullptr, &required_size);
  if (err != ESP_OK) {
    if (err == ESP_ERR_NVS_NOT_FOUND) {
      Serial.printf("%s NVS key not found (first boot?)\n", kLogTag);
    } else {
      Serial.printf("%s NVS size query failed: %s\n", kLogTag, esp_err_to_name(err));
    }
    nvs_close(handle);
    return false;
  }

  if (required_size > buffer_size) {
    Serial.printf("%s token buffer too small: %zu > %zu\n", kLogTag, required_size, buffer_size);
    nvs_close(handle);
    return false;
  }

  err = nvs_get_str(handle, kNvsKeyToken, out_buffer, &buffer_size);
  nvs_close(handle);

  if (err != ESP_OK) {
    Serial.printf("%s NVS read failed: %s\n", kLogTag, esp_err_to_name(err));
    return false;
  }

  return true;
}

// Save token to NVS
bool saveTokenToNvs(const char* token) {
  if (!token || token[0] == '\0') {
    return false;
  }

  nvs_handle_t handle;
  esp_err_t err = nvs_open(kNvsNamespace, NVS_READWRITE, &handle);
  if (err != ESP_OK) {
    Serial.printf("%s NVS open failed (READWRITE): %s\n", kLogTag, esp_err_to_name(err));
    return false;
  }

  err = nvs_set_str(handle, kNvsKeyToken, token);
  if (err != ESP_OK) {
    Serial.printf("%s NVS write failed: %s\n", kLogTag, esp_err_to_name(err));
    nvs_close(handle);
    return false;
  }

  err = nvs_commit(handle);
  nvs_close(handle);

  if (err != ESP_OK) {
    Serial.printf("%s NVS commit failed: %s\n", kLogTag, esp_err_to_name(err));
    return false;
  }

  return true;
}

}  // namespace

bool init() {
  if (g_initialized) {
    return true;
  }

  // Try to load from NVS
  if (!loadTokenFromNvs(g_current_token, sizeof(g_current_token))) {
    // Not found or error → generate new
    Serial.printf("%s generating new token\n", kLogTag);
    generateRandomToken(g_current_token, sizeof(g_current_token));

    // Try to save (optional, can fail on first boot if NVS not ready)
    if (!saveTokenToNvs(g_current_token)) {
      Serial.printf("%s warning: could not persist token to NVS\n", kLogTag);
    }
  }

  g_initialized = true;
  Serial.printf("%s initialized token=%s\n", kLogTag, g_current_token);
  return true;
}

AuthStatus validateBearerToken(const char* auth_header) {
  if (!g_initialized) {
    return AuthStatus::kUninitialized;
  }

  if (!g_auth_enabled) {
    return AuthStatus::kOk;  // Auth disabled (testing)
  }

  if (!auth_header || auth_header[0] == '\0') {
    return AuthStatus::kMissingHeader;
  }

  // Parse "Bearer <token>"
  if (std::strncmp(auth_header, "Bearer ", 7) != 0) {
    return AuthStatus::kInvalidFormat;
  }

  const char* provided_token = &auth_header[7];
  if (!provided_token || provided_token[0] == '\0') {
    return AuthStatus::kInvalidFormat;
  }

  // Trim trailing whitespace
  char token_copy[kTokenBufferSize];
  std::strncpy(token_copy, provided_token, sizeof(token_copy) - 1);
  token_copy[sizeof(token_copy) - 1] = '\0';

  size_t len = std::strlen(token_copy);
  while (len > 0 && (token_copy[len - 1] == ' ' || token_copy[len - 1] == '\n' || token_copy[len - 1] == '\r')) {
    token_copy[len - 1] = '\0';
    len--;
  }

  // Compare with stored token
  if (std::strcmp(token_copy, g_current_token) != 0) {
    return AuthStatus::kInvalidToken;
  }

  return AuthStatus::kOk;
}

bool getCurrentToken(char* out_token_buffer, size_t buffer_size) {
  if (!out_token_buffer || buffer_size < kTokenBufferSize || !g_initialized) {
    return false;
  }
  std::strncpy(out_token_buffer, g_current_token, buffer_size - 1);
  out_token_buffer[buffer_size - 1] = '\0';
  return true;
}

bool rotateToken(char* out_new_token_buffer, size_t buffer_size) {
  if (!out_new_token_buffer || buffer_size < kTokenBufferSize) {
    return false;
  }

  char new_token[kTokenBufferSize];
  generateRandomToken(new_token, sizeof(new_token));

  if (!saveTokenToNvs(new_token)) {
    Serial.printf("%s rotation failed: NVS write error\n", kLogTag);
    return false;
  }

  std::strncpy(g_current_token, new_token, sizeof(g_current_token) - 1);
  g_current_token[sizeof(g_current_token) - 1] = '\0';

  std::strncpy(out_new_token_buffer, new_token, buffer_size - 1);
  out_new_token_buffer[buffer_size - 1] = '\0';

  Serial.printf("%s rotated token=%s\n", kLogTag, new_token);
  return true;
}

bool reset() {
  char new_token[kTokenBufferSize];
  generateRandomToken(new_token, sizeof(new_token));

  if (!saveTokenToNvs(new_token)) {
    return false;
  }

  std::strncpy(g_current_token, new_token, sizeof(g_current_token) - 1);
  g_current_token[sizeof(g_current_token) - 1] = '\0';

  Serial.printf("%s reset - new token=%s\n", kLogTag, new_token);
  return true;
}

const char* statusMessage(AuthStatus status) {
  switch (status) {
    case AuthStatus::kOk:
      return "OK";
    case AuthStatus::kMissingHeader:
      return "Missing Authorization header";
    case AuthStatus::kInvalidFormat:
      return "Invalid Bearer format (expected: Authorization: Bearer <token>)";
    case AuthStatus::kInvalidToken:
      return "Invalid token";
    case AuthStatus::kUninitialized:
      return "Auth service not initialized";
    case AuthStatus::kInternalError:
      return "Internal error (NVS)";
    default:
      return "Unknown error";
  }
}

bool isEnabled() {
  return g_auth_enabled;
}

void setEnabled(bool enabled) {
  g_auth_enabled = enabled;
  Serial.printf("%s auth %s\n", kLogTag, enabled ? "enabled" : "disabled");
}

}  // namespace AuthService

4.3 Intégration dans main.cpp

À ajouter au début du fichier:

#include "auth/auth_service.h"  // Ajouter include

// Dans setup():
void setup() {
  Serial.begin(115200);
  delay(100);
  Serial.println("[MAIN] Freenove all-in-one boot");

  // AJOUTER CETTE LIGNE:
  AuthService::init();  // Initialize Bearer token auth
  
  // ... reste du setup ...
}

Pattern d'intégration pour chaque endpoint sensible:

// AVANT (vulnérable):
g_web_server.on("/api/camera/on", HTTP_POST, []() {
  const bool ok = g_camera.start();
  webSendResult("CAM_ON", ok);
});

// APRÈS (sécurisé):
g_web_server.on("/api/camera/on", HTTP_POST, []() {
  // STEP 1: Valider Bearer token
  const char* auth_header = g_web_server.header("Authorization").c_str();
  const AuthService::AuthStatus auth_status = AuthService::validateBearerToken(auth_header);
  
  if (auth_status != AuthService::AuthStatus::kOk) {
    // STEP 2: Rejeter si invalide
    Serial.printf("[WEB] /api/camera/on DENIED auth_status=%s client=%s\n",
                  AuthService::statusMessage(auth_status),
                  g_web_server.client().remoteIP().toString().c_str());
    
    // STEP 3: Retourner 401 Unauthorized
    g_web_server.send(401, "application/json", 
                      "{\"ok\":false,\"error\":\"unauthorized\",\"reason\":\"" 
                      + String(AuthService::statusMessage(auth_status)) + "\"}");
    return;
  }
  
  // STEP 4: Procéder normalement si valide
  Serial.printf("[WEB] /api/camera/on ALLOWED\n");
  const bool ok = g_camera.start();
  webSendResult("CAM_ON", ok);
});

Fonction Helper (à ajouter dans main.cpp):

// Valider Bearer token - retourner true si ok, false sinon
// Envoie automatiquement réponse 401 en cas d'erreur
inline bool validateAuthHeader() {
  const char* auth_header = g_web_server.header("Authorization").c_str();
  const AuthService::AuthStatus status = AuthService::validateBearerToken(auth_header);
  
  if (status != AuthService::AuthStatus::kOk) {
    Serial.printf("[WEB] AUTH_DENIED reason=%s client=%s\n",
                  AuthService::statusMessage(status),
                  g_web_server.client().remoteIP().toString().c_str());
    
    StaticJsonDocument<256> response;
    response["ok"] = false;
    response["error"] = "unauthorized";
    response["reason"] = AuthService::statusMessage(status);
    webSendJsonDocument(response, 401);
    return false;
  }
  return true;
}

Usage Simplifié:

g_web_server.on("/api/camera/on", HTTP_POST, []() {
  if (!validateAuthHeader()) return;  // ← Une ligne!
  
  const bool ok = g_camera.start();
  webSendResult("CAM_ON", ok);
});

5. PLAN D'INTÉGRATION DÉTAILLÉ

5.1 Phase 1: Fondation (Jour 1-2, ~4-6 heures)

Étape 1.1: Créer les fichiers auth_service

  • Créer include/auth/auth_service.h
  • Créer src/auth/auth_service.cpp
  • Compiler & valider pas d'erreurs

Étape 1.2: Initialiser dans setup()

  • Ajouter #include "auth/auth_service.h"
  • Appeler AuthService::init() dans setup()
  • Flasher & valider log serial [AUTH] initialized token=...

Étape 1.3: Ajouter fonction helper validateAuthHeader()

  • Créer fonction inline dans main.cpp
  • Tester avec boucle de 5 endpoints (les plus critiques)

5.2 Phase 2: Intégration Endpoints Critiques (Jour 2-3)

Groupe 1: Caméra (3 endpoints, ~30 min)

  • /api/camera/on
  • /api/camera/off
  • /api/camera/snapshot.jpg

Groupe 2: Médias (5 endpoints, ~40 min)

  • /api/media/play
  • /api/media/stop
  • /api/media/record/start
  • /api/media/record/stop
  • /api/media/record/status

Groupe 3: Réseau (10 endpoints, ~1h)

  • /api/network/wifi
  • /api/wifi/connect
  • /api/network/wifi/connect
  • /api/wifi/disconnect
  • /api/network/wifi/disconnect
  • /api/network/espnow/* (tous)

Groupe 4: Scénario (4 endpoints, ~30 min)

  • /api/scenario/unlock
  • /api/scenario/next
  • /api/control
  • /api/story/refresh-sd

Groupe 5: Hardware (2 endpoints, ~20 min)

  • /api/hardware/led
  • /api/hardware/led/auto

5.3 Phase 3: Endpoints Non-Critiques & Logging

Endpoints Informationnels (à sécuriser mais lecture seule)

  • /api/status
  • /api/stream
  • /api/hardware
  • /api/camera/status
  • /api/media/files
  • /api/network/espnow/peer (GET)

Endpoints à Garder Publics

  • / (WebUI)
  • /webui/assets/* (CSS, fonts, images)
  • /api/auth/status (info non-sensible)

5.4 Phase 4: Validation & Test (~2 heures)

Test 1: Sans Token

curl -X POST http://192.168.1.100:80/api/camera/on
# Expect: 401 Unauthorized

Test 2: Token Invalide

curl -H "Authorization: Bearer invalid123" \
     -X POST http://192.168.1.100:80/api/camera/on
# Expect: 401 Unauthorized

Test 3: Token Valide (obtenu du serial)

TOKEN=$(pio device monitor | grep "token=" | cut -d= -f2)
curl -H "Authorization: Bearer $TOKEN" \
     -X POST http://192.168.1.100:80/api/camera/on
# Expect: 200 OK + {"ok":true}

Test 4: Assets Publics

curl http://192.168.1.100:80/webui/assets/favicon.png
# Expect: 200 OK + PNG data (sans token requis)

6. CLASSIFICATION ENDPOINTS POUR INTÉGRATION

Groupe A: CRITIQUE - Bearer Token Requis

🔴 SECURITY_LEVEL: CRITICAL
Tous les endpoints suivants DOIVENT avoir Bearer token:

CAMÉRA:
  POST /api/camera/on          → Peut activer surveillance
  POST /api/camera/off         → Peut couper surveillance
  GET  /api/camera/snapshot.jpg → Accès vidéo live
  GET  /api/camera/status      → Révèle si actif

AUDIO/MÉDIAS:
  POST /api/media/play         → Jouer son arbitraire
  POST /api/media/stop         → Arrêter
  POST /api/media/record/start → Enregistrer mic
  POST /api/media/record/stop  → Arrêter enregistrement
  GET  /api/media/record/status → Infos enregistrement

RÉSEAU:
  GET  /api/network/wifi       → Lister réseaux + connexion
  GET  /api/network/espnow     → Status ESP-NOW
  GET  /api/network/espnow/peer → Liste appareils
  POST /api/wifi/connect       → Hijacker WiFi
  POST /api/wifi/disconnect    → DoS (couper réseau)
  POST /api/network/wifi/*     → Manipulation WiFi
  POST /api/espnow/*           → Spam mesh network
  DELETE /api/network/espnow/peer → Exclure appareils

SCÉNARIO:
  POST /api/scenario/unlock    → Bypasser jeu
  POST /api/scenario/next      → Avancer étape
  POST /api/control            → Commande universelle
  POST /api/story/refresh-sd   → Recharger scénarios

HARDWARE:
  POST /api/hardware/led       → Contrôler LED
  POST /api/hardware/led/auto  → Modifier comportement

Groupe B: RECOMMANDÉ - Bearer Token Recommandé

🟠 SECURITY_LEVEL: RECOMMENDED
Ces endpoints exposent infos système - Bearer token recommandé:

  GET  /api/status             → Status global
  GET  /api/stream             → SSE stream (connexion persistante)
  GET  /api/hardware           → Info matériel
  GET  /api/media/files        → Liste fichiers

Groupe C: PUBLIC - Pas de Token Requis

🟢 SECURITY_LEVEL: PUBLIC
Assets statiques, pas de token requis:

  GET  /                       → WebUI HTML
  GET  /webui/assets/*         → Images, fonts, SFX
  GET  /api/auth/status        → Info-only (pas d'exposition token)

7. VALIDATION DES ENTRÉES

7.1 Parsing Bearer Token

Format Attendu:

Authorization: Bearer 550e8400e29b41d4a716446655440000

Validations:

  1. Header exists
  2. Starts with "Bearer " (case-sensitive)
  3. Token length = 32 chars
  4. Token chars are lowercase hex [0-9a-f]

Exemple Strict (optionnel):

bool isValidTokenFormat(const char* token) {
  if (!token || std::strlen(token) != 32) return false;
  for (size_t i = 0; i < 32; i++) {
    char c = token[i];
    if (!((c >= '0' && c <= '9') || (c >= 'a' && c <= 'f'))) {
      return false;
    }
  }
  return true;
}

7.2 Rate Limiting (Optionnel pour MVP, Recommandé Phase 2)

enum class RateLimitStatus {
  kOk,              // Request allowed
  kTooManyAttempts, // Too many failed auth attempts
};

struct RateLimitBucket {
  uint32_t last_failed_ms = 0;
  uint8_t failed_count = 0;
  static const uint8_t kFailLimit = 5;
  static const uint32_t kWindowMs = 60000;  // 60 seconds
  
  RateLimitStatus checkAndUpdate() {
    uint32_t now = millis();
    
    // Reset bucket if window expired
    if (now - last_failed_ms > kWindowMs) {
      failed_count = 0;
      return RateLimitStatus::kOk;
    }
    
    // Check limit
    if (failed_count >= kFailLimit) {
      return RateLimitStatus::kTooManyAttempts;
    }
    
    return RateLimitStatus::kOk;
  }
  
  void recordFailure() {
    last_failed_ms = millis();
    failed_count++;
  }
};

// Map de buckets par IP client
// std::map<IPAddress, RateLimitBucket> g_rate_limit_buckets;

8. TEST CASES

TC-001: Request sans Token

METHOD: POST
ENDPOINT: /api/camera/on
HEADERS: (none)
BODY: (none)

EXPECTED:
  Status: 401 Unauthorized
  Response: {"ok":false,"error":"unauthorized","reason":"Missing Authorization header"}
  Serial Log: [WEB] /api/camera/on DENIED auth_status=Missing Authorization header client=192.168.1.X

TC-002: Token Invalide

METHOD: POST
ENDPOINT: /api/media/play
HEADERS: Authorization: Bearer invalidtoken123
BODY: {"path":"/music/test.mp3"}

EXPECTED:
  Status: 401 Unauthorized
  Response: {"ok":false,"error":"unauthorized","reason":"Invalid token"}
  Serial Log: [WEB] /api/media/play DENIED auth_status=Invalid token client=192.168.1.X

TC-003: Format Bearer Invalide

METHOD: POST
ENDPOINT: /api/scenario/unlock
HEADERS: Authorization: Basic dXNlcjpwYXNz
BODY: (none)

EXPECTED:
  Status: 401 Unauthorized
  Response: {"ok":false,"error":"unauthorized","reason":"Invalid Bearer format..."}

TC-004: Token Valide

METHOD: POST
ENDPOINT: /api/camera/on
HEADERS: Authorization: Bearer 550e8400e29b41d4a716446655440000
BODY: (none)

EXPECTED:
  Status: 200 OK
  Response: {"ok":true} ou {"error":"camera_already_on"}
  Serial Log: [WEB] /api/camera/on ALLOWED

TC-005: Endpoint Public (Asset)

METHOD: GET
ENDPOINT: /webui/assets/favicon.png
HEADERS: (none)

EXPECTED:
  Status: 200 OK
  Content-Type: image/png
  Data: PNG binary data
  NOTE: Pas de vérification auth requise

TC-006: Endpoint Public (Info)

METHOD: GET
ENDPOINT: /api/auth/status
HEADERS: (none)

EXPECTED:
  Status: 200 OK
  Response: {"initialized":true,"authenticated":false,"requires_auth":true}

TC-007: Rate Limiting (si implémenté)

METHOD: POST
ENDPOINT: /api/camera/on
HEADERS: Authorization: Bearer invalid
BODY: (none)

ACTION: Envoyer 6 requetes en rapide succession

EXPECTED:
  Requetes 1-5: 401 Unauthorized
  Requete 6+: 429 Too Many Requests
  Serial Log: [WEB] rate_limit triggered client=192.168.1.X

TC-008: Token Rotation

METHOD: Serial Command
COMMAND: AUTH_ROTATE_TOKEN

EXPECTED:
  Serial Output: [AUTH] rotated token=<NEW_TOKEN>
  Ancien token invalide après
  Nouveau token valide immédiatement

9. SERIAL COMMANDS POUR DEBUG/ADMIN

Ajouter à handleSerialCommand() dans main.cpp:

if (std::strcmp(command, "AUTH_STATUS") == 0) {
  char token[AuthService::kTokenBufferSize];
  if (AuthService::getCurrentToken(token, sizeof(token))) {
    Serial.printf("AUTH_STATUS enabled=%u token=%s\n",
                  AuthService::isEnabled() ? 1U : 0U,
                  token);
  } else {
    Serial.println("AUTH_STATUS failed");
  }
  return;
}

if (std::strcmp(command, "AUTH_ROTATE_TOKEN") == 0) {
  char new_token[AuthService::kTokenBufferSize];
  if (AuthService::rotateToken(new_token, sizeof(new_token))) {
    Serial.printf("AUTH_ROTATE_SUCCESS new_token=%s\n", new_token);
  } else {
    Serial.println("AUTH_ROTATE_FAILED");
  }
  return;
}

if (std::strcmp(command, "AUTH_RESET") == 0) {
  if (AuthService::reset()) {
    Serial.println("AUTH_RESET_SUCCESS");
  } else {
    Serial.println("AUTH_RESET_FAILED");
  }
  return;
}

if (std::strcmp(command, "AUTH_DISABLE") == 0) {
  AuthService::setEnabled(false);
  Serial.println("AUTH_DISABLED (testing only)");
  return;
}

if (std::strcmp(command, "AUTH_ENABLE") == 0) {
  AuthService::setEnabled(true);
  Serial.println("AUTH_ENABLED");
  return;
}

10. CHECKLIST D'IMPLÉMENTATION

Phase 1: Fondation

  • Créer include/auth/auth_service.h
  • Créer src/auth/auth_service.cpp
  • Modifier platformio.ini (optionnel: inclure -std=c++17 si non présent)
  • Ajouter #include "auth/auth_service.h" dans main.cpp
  • Appeler AuthService::init() dans setup()
  • Compiler sans erreurs
  • Flasher sur ESP32
  • Valider log serial [AUTH] initialized token=...

Phase 2: Endpoints Caméra

  • Wrapper validateAuthHeader() dans main.cpp
  • Ajouter check dans /api/camera/on
  • Ajouter check dans /api/camera/off
  • Ajouter check dans /api/camera/snapshot.jpg
  • Ajouter check dans /api/camera/status
  • Test: curl sans token → 401
  • Test: curl avec token invalide → 401
  • Test: curl avec token valide → 200

Phase 3: Endpoints Médias

  • /api/media/play
  • /api/media/stop
  • /api/media/record/start
  • /api/media/record/stop
  • /api/media/record/status
  • /api/media/files
  • Tests complets

Phase 4: Endpoints Réseau

  • /api/network/wifi (GET)
  • /api/network/espnow (GET)
  • /api/network/espnow/peer (GET, POST, DELETE)
  • /api/wifi/connect (POST)
  • /api/wifi/disconnect (POST)
  • /api/network/wifi/connect (POST)
  • /api/network/wifi/disconnect (POST)
  • /api/espnow/send (POST)
  • /api/network/espnow/send (POST)
  • /api/network/espnow/on (POST)
  • /api/network/espnow/off (POST)
  • Tests complets

Phase 5: Endpoints Scénario & Hardware

  • /api/scenario/unlock (POST)
  • /api/scenario/next (POST)
  • /api/control (POST)
  • /api/story/refresh-sd (POST)
  • /api/hardware/led (POST)
  • /api/hardware/led/auto (POST)
  • Tests complets

Phase 6: Endpoints Informationnels (Optionnel)

  • /api/status (GET) - recommandé mais non critique
  • /api/stream (GET) - recommandé mais non critique
  • /api/hardware (GET) - recommandé mais non critique

Phase 7: Logging & Monitoring

  • Ajouter logging détaillé pour 401/429
  • Formatter logs avec IP client
  • Optionnel: mémoriser tentatives échouées (rate limiting)

Phase 8: Documentation & Serial Commands

  • Implémenter AUTH_STATUS
  • Implémenter AUTH_ROTATE_TOKEN
  • Implémenter AUTH_RESET
  • Implémenter AUTH_ENABLE / AUTH_DISABLE
  • Documenter dans HELP

Phase 9: Tests & Validation

  • Test TC-001 à TC-008
  • Test rechargement page WebUI (si WebUI modifiée)
  • Test séquence hétérogène (sans/avec/mauvais token)
  • Test rate limiting (si implémenté)

Phase 10: Déploiement

  • Build final pio run -e freenove_esp32s3
  • Flash firmware
  • Capture premier boot (log [AUTH] token=...)
  • Document token initial pour parent/utilisateur
  • Tester WebUI accès (si implémenté)

11. TIMINGS ESTIMÉS

Phase Description Heures Cumulé
1 Fondation (auth_service.h/cpp) 0.5h 0.5h
2 Intégration caméra (3 endpoints) 0.5h 1h
3 Intégration médias (5 endpoints) 0.75h 1.75h
4 Intégration réseau (10 endpoints) 1.25h 3h
5 Intégration scénario + hardware (6 endpoints) 0.75h 3.75h
6 Logging, serial commands 0.5h 4.25h
7 Tests TC-001 à TC-008 0.75h 5h
8 Debugging, edge cases 0.75h 5.75h
9 Documentation finale 0.25h 6h

Total: ~6 heures pour MVP complet (Bearer token sur tous endpoints critiques)


12. SÉCURITÉ ADDITIONNELLE (Phase 2+)

12.1 HTTPS/TLS

  • Actuellement: HTTP plain text
  • Recommandation: Ajouter support HTTPS via certificates auto-signés
  • Impact: ~50KB RAM additionnel

12.2 Chiffrement NVS

  • Actuellement: Token sauvegardé en plain text en NVS
  • Recommandation: XOR simple ou AES (si place)
  • Impact: ~200 bytes overhead

12.3 JWT avec Expiration

  • Actuellement: Token statique infini
  • Recommandation: JWT avec TTL (ex: 1 heure)
  • Impact: ~300 bytes overhead

12.4 Refresh Token Flow

  • Actuellement: Un seul token
  • Recommandation: Access token court + Refresh token long
  • Impact: Complexité accrue

12.5 CORS Policy

  • Actuellement: Aucun CORS header
  • Recommandation: Ajouter CORS avec validation domaine
  • Impact: ~50 bytes overhead

13. INTÉGRATION WEBUI (FUTUR)

Si WebUI client front-end implémenté:

// Dans client JS
const token = localStorage.getItem('app_bearer_token');

fetch('http://192.168.1.100:80/api/camera/on', {
  method: 'POST',
  headers: {
    'Authorization': `Bearer ${token}`,
    'Content-Type': 'application/json'
  }
}).then(r => {
  if (r.status === 401) {
    // Prompt user for token
    const token = prompt('Enter API token:');
    localStorage.setItem('app_bearer_token', token);
  }
  return r.json();
});

14. CONCLUSION & RECOMMANDATIONS

Findings Clés

  1. Absence totale d'authentification API - CRITIQUE
  2. 34 endpoints sensibles accessibles sans contrôle
  3. Vecteur d'attaque réaliste: Étranger sur WiFi local peut surveiller/enregistrer
  4. Implémentation Bearer token minimale est suffisante pour MVP

Recommandations Immédiates

  1. FAIRE: Implémenter Bearer token (suivre plan 6 heures ci-dessus)
  2. FAIRE: Ajouter logging des 401 Unauthorized
  3. CONSIDÉRER: Rate limiting simple (429 après 5 tentatives/min)
  4. ⚠️ FUTURE: Migrer vers HTTPS (TLS)
  5. ⚠️ FUTURE: Ajouter endpoint /api/auth/token pour obtenir token (avec verification hors-bande)

Risque Résiduel

Même avec Bearer token, attaquant ayant accès :

  • Serial USB peut lire token au boot
  • Réseau local peut intercepter token (HTTPS recommandé)
  • Firmware peut être cracked et token extrait

Mitigation: Combiner Bearer token + HTTPS + Serial lock-down (future)


Annexe A: Codes d'Erreur JSON

// 401 Unauthorized
{
  "ok": false,
  "error": "unauthorized",
  "reason": "Invalid token"
}

// 429 Too Many Requests (optionnel)
{
  "ok": false,
  "error": "too_many_requests",
  "reason": "Rate limit exceeded, retry after 60s"
}

// 200 OK (exemple)
{
  "ok": true,
  "data": { /* endpoint-specific */ }
}

Annexe B: Headers de Réponse Recommandés

HTTP/1.1 401 Unauthorized
Content-Type: application/json
Content-Length: XX
X-Auth-Error: invalid_token
X-RateLimit-Remaining: 4
X-RateLimit-Reset: 1646150460

{ "ok": false, ... }

Document: Analyse Complète Bearer Token ESPN32_ZACUS
Version: 1.0 Draft
Statut: Prêt pour Implémentation
Prochaine étape: Créer auth_service.h et lancer Phase 1