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✅ P1.1 Phase 9 Touch Input (4h) - TouchEmulator: 4x4 grid navigation via buttons (UP/DOWN/LEFT/RIGHT toggle) - Files: touch_emulator.{h,cpp} + AmigaUIShell integration - Button mapping: 0=UP, 1=SELECT, 2=DOWN, 3=MENU, 4=TOGGLE_LR - Build SUCCESS (31.06s, 64.4% RAM, 42.0% Flash) ✅ P1.2 Documentation Update (1h) - AGENT_TODO.md: Phase 9 completion + Sprint 9 section added - Root cause analysis: watchdog timeout (cycle 9) → stack fix (8192→16384) - Troubleshooting guide: common issues + debug commands Files: + touch_emulator.{h,cpp} ~ ui_amiga_shell.* + main.cpp + AGENT_TODO.md Next: P1.3 (Sprint 1 endurance validation) + P2 (main.cpp refactor)
2.1 KiB
2.1 KiB
Spec App - Appareil Photo/Video (camera_video)
1. Cadrage
- ID runtime:
camera_video - Catégorie:
capture - Scène d'entrée:
SCENE_PHOTO_MANAGER - Module actuel:
CameraVideoModule - Manifest attendu:
/apps/camera_video/manifest.json - Offline: oui | Streaming: non
2. Capacités
- Requises (196):
CAP_CAMERA,CAP_STORAGE_FS,CAP_GPU_UI - Optionnelles (32):
CAP_STORAGE_SD
3. Objectif Produit
- Prévisualisation caméra, snapshots et pseudo-clip (index de frames).
4. Contrat Actions (APP_ACTION / /api/apps/action)
| Action | Payload | Effet attendu |
|---|---|---|
preview_on |
vide |
Démarre la caméra/preview. |
preview_off |
vide |
Stoppe la preview caméra. |
snapshot |
vide |
Capture une image via snapshotToFile. |
clip_start |
vide |
Démarre la collecte de frames de clip. |
clip_stop |
vide |
Stoppe le clip et écrit un index JSON. |
list_media |
vide |
Liste les médias caméra disponibles. |
delete_media |
path |
Supprime un média caméra. |
5. Stockage & Persistance
- Index clip: /apps/camera_video/cache/clip_.index.json
- Index contient started_at_ms, stopped_at_ms, frames[]
6. Backlog Développement (MVP)
- Capture photo fiable (latence + nommage).
- Gestion erreurs caméra (start/snapshot/list/delete).
- Écran galerie minimal pour consultation/suppression.
- Intégrer le déclenchement depuis le launcher (
AmigaUIShell::launchSelectedApp) viaAPP_OPEN. - Vérifier la route de scène (
entry_screen) et la cohérence UI/LVGL.
7. Critères d’Acceptation
- L'app se lance via API et via commande série sans crash.
- Les actions principales répondent sans erreur non gérée.
- Le statut runtime reflète correctement
state,last_event,last_error. - Retour propre à
SCENE_READYaprès fermeture app.
8. Tests Recommandés
APP_OPEN camera_videopuis contrôleUI_SCENE_STATUS.- Exécuter 3-5 actions clés de
CameraVideoModule(serial/API). APP_CLOSEpuis validationAPP_IDLEet absence de fuite mémoire visible.