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✅ P1.1 Phase 9 Touch Input (4h) - TouchEmulator: 4x4 grid navigation via buttons (UP/DOWN/LEFT/RIGHT toggle) - Files: touch_emulator.{h,cpp} + AmigaUIShell integration - Button mapping: 0=UP, 1=SELECT, 2=DOWN, 3=MENU, 4=TOGGLE_LR - Build SUCCESS (31.06s, 64.4% RAM, 42.0% Flash) ✅ P1.2 Documentation Update (1h) - AGENT_TODO.md: Phase 9 completion + Sprint 9 section added - Root cause analysis: watchdog timeout (cycle 9) → stack fix (8192→16384) - Troubleshooting guide: common issues + debug commands Files: + touch_emulator.{h,cpp} ~ ui_amiga_shell.* + main.cpp + AGENT_TODO.md Next: P1.3 (Sprint 1 endurance validation) + P2 (main.cpp refactor)
2.0 KiB
2.0 KiB
Spec App - Dessin (kids_drawing)
1. Cadrage
- ID runtime:
kids_drawing - Catégorie:
kids_learning - Scène d'entrée:
SCENE_DRAWING - Module actuel:
KidsCreativeModule - Manifest attendu:
/apps/kids_drawing/manifest.json - Offline: oui | Streaming: non
2. Capacités
- Requises (128):
CAP_GPU_UI - Optionnelles (0):
AUCUNE
3. Objectif Produit
- Apps créatives dessin/coloriage avec sauvegarde canvas.
4. Contrat Actions (APP_ACTION / /api/apps/action)
| Action | Payload | Effet attendu |
|---|---|---|
open_canvas |
{"color":"#RRGGBB"} |
Ouvre une session canvas avec couleur active. |
stroke |
JSON ou couleur |
Ajoute un trait logique. |
fill |
JSON ou couleur |
Applique un remplissage logique. |
undo |
vide |
Annule le dernier trait logique. |
clear / clear_canvas |
vide |
Réinitialise canvas. |
save |
path optionnel |
Sauvegarde le canvas. |
load |
path optionnel |
Recharge le canvas. |
5. Stockage & Persistance
- Canvas défaut: /apps/<app_id>/content/last_canvas.json
- Format: id, updated_at_ms, stroke_count, color
6. Backlog Développement (MVP)
- Moteur de dessin tactile (coordonnées + couleurs + undo).
- Sauvegarde/reprise stable du canvas.
- Palette adaptée enfant + UX simple.
- Intégrer le déclenchement depuis le launcher (
AmigaUIShell::launchSelectedApp) viaAPP_OPEN. - Vérifier la route de scène (
entry_screen) et la cohérence UI/LVGL.
7. Critères d’Acceptation
- L'app se lance via API et via commande série sans crash.
- Les actions principales répondent sans erreur non gérée.
- Le statut runtime reflète correctement
state,last_event,last_error. - Retour propre à
SCENE_READYaprès fermeture app.
8. Tests Recommandés
APP_OPEN kids_drawingpuis contrôleUI_SCENE_STATUS.- Exécuter 3-5 actions clés de
KidsCreativeModule(serial/API). APP_CLOSEpuis validationAPP_IDLEet absence de fuite mémoire visible.