AVLiveLauncher
macOS menubar launcher for AV-Live. Coordonne le lancement / arret de toutes les briques (sclang, oscope-of, data_only_viz, data_feeds, web UI, dashboard data-only, AV-Live-Body RealityKit) selon le mode choisi au demarrage.
Build
Requires Swift 6.0+ and Xcode Command Line Tools.
cd launcher
./build.sh # universal arm64+x86_64
open build/AVLiveLauncher.app
# Build AV-Live-Body (RealityKit, app SwiftPM independante)
cd AV-Live-Body
swift build -c release
Le premier lancement affiche un waveform.path.ecg dans la menubar.
Clic = popover.
Les 3 modes (picker au demarrage)
| Mode | Process lances | Use case |
|---|---|---|
| Full AV-Live | SC + oscope-of + web UI :3000 + data_feeds |
Studio complet avec Hantek + Hydra |
| Data-only | SC + Metal Viz Python + data_feeds + web UI + dashboard :3211 |
Performance autonome sans Hantek, scenes data-driven |
| Body Mesh | SC + Multi-HMR headless + AVLiveBody (RealityKit) + data_feeds + dashboard | Mocap performatif, mesh SMPL-X 10 475 verts overlay cam |
Le picker peut etre desactive (Ne plus afficher) ; il revient au
dernier mode utilise. Le mode peut etre change a tout moment depuis le
menubar — applyModeTransition arrete proprement les process
incompatibles (ex: oF coupe en .dataOnly).
AV-Live-Body — panneau de reglages live
L'app SwiftPM launcher/AV-Live-Body/ ouvre une fenetre RealityKit
qui affiche la webcam built-in + le mesh SMPL-X recu en TCP :57130.
Touche S ou le bouton coin haut-droit ouvre un panel a 5
sections :
| Section | Reglages |
|---|---|
| Couches | toggles webcam / mesh / fil de fer / squelette |
| Webcam | opacite 0..1 |
| Maillage | metallique, rugosite |
| Lumieres | key / fill / rim (0..10 000) |
| Vue | FOV (20..120°), luminosite du fond |
Tous appliques en live dans BodyView.updateNSView. L'app est
lancable depuis n'importe quel mode via la row "AV-Live-Body" du
menubar.
Configuration des chemins
Paths persistes dans UserDefaults (~/Library/Preferences/cc.saillant.AVLiveLauncher.plist) :
| Defaut | Override |
|---|---|
/Applications/SuperCollider.app/Contents/MacOS/sclang |
Paths… → sclang binary |
~/Documents/Projets/AV-Live/sound_algo/boot.scd |
Paths… → load file |
~/Documents/Projets/AV-Live/oscope-of/bin/oscope-of.app/.../oscope-of |
Paths… → oscope binary |
/opt/homebrew/bin/uv (or ~/.local/bin/uv) |
Paths… → uv binary |
~/Documents/Projets/AV-Live/data_feeds |
Paths… → data_feeds directory |
~/Documents/Projets/AV-Live/data_only_viz |
Paths… → data_only_viz dir |
Process spawnes — table de routage
sclang : Process sclang + boot.scd (mode-dependent boot file)
oscope-of : Process .app bundle (capture Hantek + visuals)
metalviz : uv run python -m data_only_viz.main [--multi-hmr]
[--fullscreen]
web : node sound_algo/web/server.js :3000 (control + Hydra)
dataweb : node data_only_viz/web/server.js :3211 (dashboard data-only)
data_feeds : uv run python bridge.py [-c config.data-only.toml]
body : swift run AVLiveBody (RealityKit, :57130 TCP listener)
Chaque process a son terminationHandler avec restart sentinel
(metalVizWantsRestart etc.) — pas de zombies. Tous les stdouts sont
captures dans LogView.
Ports OSC
| Port | Direction | Role |
|---|---|---|
| 57121 | UDP | sclang OSCdef IN (data_feeds + web control) |
| 57122 | UDP | sclang -> web sound_algo (BPM/sync) |
| 57123 | UDP | oscope-of OSC IN + web /control/viz* |
| 57124 | UDP | data_only_viz/web dashboard OSC IN (data_feeds) |
| 57125 | UDP | data_only_viz/web sync IN (SC -> web BPM/RMS) |
| 57130 | TCP | AVLiveBody (RealityKit) - SMPL-X vertices binaire |